# Научные исследования В игре *«День Победы III»* введены так называемые «очки лидерства», которые отражают интеллектуальные ресурсы страны. Чтобы добиться научно-технического прогресса, очки лидерства необходимо направлять в соответствующие области развития. Ваши учёные разрабатывают не единицы производства целиком, а их отдельные компоненты и элементы технологии. Каждый из таких элементов влияет на эффективность боевой единицы в сражении и на другие характеристики производимой техники. Исследуя и внедряя новые компоненты внутри отдельной категории (например, совершенствуя танковые орудия или танковые двигатели), вы постепенно приближаетесь к прорыву, после которого вы сможете создавать принципиально новые модели военной техники. В то же время внедрение отдельных изобретений повышает эффективность старых моделей техники сразу после их модернизации. У каждой технологии есть «год открытия». С наступлением этой даты вы перестанете получать штрафы за попытку исследовать данную технологию. Если научный прогресс в вашей игре движется быстрее, чем он двигался в реальном мире, вам будет сложнее осуществить технологический прорыв раньше времени, отведённого ему историей. ## Теория и практика В игре «День Победы III» решили отделить практические знания от теоретических. Научные исследования дают теоретические знания, благодаря которым развивается научно-технический прогресс в целом. Практические знания — это опыт, накопленный в процессе внедрения и использования технологий. Это означает, что успех научных исследований зависит не только от изысканий учёных в стенах лабораторий, но и от полевых испытаний тактических доктрин и военной техники на полях сражений по всему миру. Накопить практический опыт в ходе лабораторных исследований невозможно. Это означает, что вам придётся создавать новейшую военную технику и применять её в бою, чтобы поддержать ваших исследователей. В нижней части окна научных исследований отдельно показаны ваши достижения, опирающиеся на теоретическую базу, и отдельно достижения, проверенные в ходе полевых испытаний. Теоретические дисциплины (например доктрины военного дела) будут выделены зелёным цветом, а испытанные технологии отмечены синим цветом. В работе над новым проектом ваши учёные на 30% опираются на теоретическую базу и на 70% на результаты полевых испытаний, поэтому, чем выше будет каждое из этих значений, тем быстрее учёные добьются успеха. Вы можете посмотреть, какие технологии помогают в работе над проектом, наведя курсор на название разработки. ## Потеря научных ресурсов Если вы откроете технологию, но не реализуете её на практике, со временем вы начнёте терять научные ресурсы: учёные и инженеры, работавшие над этим проектом, переключат своё внимание на другие задачи, а производственные линии будут переоборудованы для иных целей. От потери научных ресурсов страдают не только теоретические, но и практические разработки, однако существуют способы замедлить этот процесс, например назначить на пост министра науки нужного человека. Военная техника, принимающая участие в боевых действиях, от потери научных ресурсов почти не страдает. ## Ход исследований В окне науки под бегунками располагается список технологий, выбранных вами для изучения. Это так называемая очередь исследований: индикатор прямо над списком показывает количество текущих проектов и максимально возможное число проектов на данный момент. Число проектов, над которыми ваши учёные могут работать одновременно, зависит от количества очков лидерства, выделенных вами на науку. Если проектов окажется слишком много, работа над ними будет вестись в соответствии с заданными приоритетами. ## Технологии - Пехота - Техника - Прикрытие - Боевые - Бомбардировщики - Истребители - Промышленность - Секреты - Теории - Армия - Флот - Авиация


fandom

« | Наши вооруженные силы достаточно мощны, учитывая текущую национальную ситуацию, но мы по-прежнему слабее всех участников Балканского пакта в военном отношении, и нас часто критикуют за слабую модернизацию армии. Нам пора отнестись к сложившемуся положению серьезно, тем более что ситуация внутри страны ухудшается... | » | Описание фокуса «Эллинские вооруженные силы» | **Эллинские академические планы операций** ( англ. *Hellenic Academy Battleplans*) — раздел политических решений для Греции, добавленный с дополнением «Battle for the Bosporus». ## Описание Категория решений «Эллинские академические планы операций» открывается после завершения фокуса «Эллинские вооруженные силы» в ветке армии в дереве национальных фокусов Греции. Однако сами решения открываются после заверения трёх фокусов в ветви армии, посвящённых каждой из частей армии, а именно нужно выполнить фокусы «Эллинские ВВС», «Эллинская армия» и «Эллинский флот». Всего существует 9 стратагем против враждебных государств. Для каждого из них необходимо находится в состоянии войны против целевой страны, однако для некоторых также нужно выполнение со стороны противника некоторых фокусов: так например Румыния должна выполнить фокус «Доминирование на Балканах», а Турция — «Изменить турецкую внешнюю политику» или «Повернуть к прошлому». ## Решения Стратагемы против австро-венгерского государства Требования: - Страна: Греция - Воюет с одной из этих стран: Австрия, Хорватия, Чехословакия, Венгрия - Австро-Венгрия была сформирована [1] - Фокус Эллинские вооруженные силы выполнен - Фокус Эллинские ВВС выполнен - Фокус Эллинская армия выполнен - Фокус Эллинский флот выполнен Действие при выборе: - В течение 90 дней: - Бонус к защите против страны +10% Стратагемы против болгарского государства Требования: - Фокус Вся власть царю выполнен - Фокус Назначить министров-коммунистов выполнен - Фокус Эллинские вооруженные силы выполнен - Фокус Эллинские ВВС выполнен - Фокус Эллинская армия выполнен - Фокус Эллинский флот выполнен Действие при выборе: - В течение 120 дней: - Бонус к защите против страны +10% Стратагемы против турецкого государства Требования: - Фокус Повернуть к прошлому выполнен - Фокус Изменить турецкую внешнюю политику выполнен - Фокус Эллинские вооруженные силы выполнен - Фокус Эллинские ВВС выполнен - Фокус Эллинская армия выполнен - Фокус Эллинский флот выполнен Действие при выборе: - В течение 120 дней: - Бонус к защите против страны +10% Решения | || ||| Болгария | Болгарское перевооружение • Балканская конфедерация • Господство над морями • Заговор против Бориса • Закупить снаряжение за рубежом • Зарубежные соглашения • Македонские революционные организации • Мечта о Балканской федерации • Отечественный фронт • Пропаганда Балканской федерации • Претензии на балканские земли • Разведка ресурсов • Судьба Балкан • Управление альянсами | | Великобритания | Движение за сохранение доминионов • Имперская конференция • Лондонское морское соглашение • Организовать чернорубашечников • Путь в Европу • Требования профсоюзов | | Германия | Векселя «МЕФО» • Иностранные добровольцы СС • Молодые демократии • План «Зет» • Рейхскомиссариаты • Установить дружественный режим в Болгарии | | Греция | Выборы 1936 года • Гражданская война • Реализовать Великую идею • Схемы инвестирования • Управление альянсами • Управление долгом перед МФК • Эллинские академические планы операций | | Дания | || Испания | Влияние на гарнизоны • Восстания (анархисты • карлисты • коммунисты • фалангисты) • Задействовать пятую колонну • Закупить снаряжение • Зёрна революции • Неизбежная гражданская война • Подготовка наступления • Развернуть добычу ресурсов | | Италия | Альпийский вал • Балканская дипломатия • Вторая итало-эфиопская война • Задания от дуче • Итальянская мафия • Программа морского сотрудничества • Управление колониями | | Китай | Антиимпериалистическая политика • Внедрение коммунистов • Национальный престиж • Поддержка из-за границы • Реформы армии • Эвакуация промышленности | | Латвия | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Восстание «Перконкрустса» • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» | | Литва | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Переворот «Железного волка» • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» • Фашистская пропаганда в Польше | | Маньчжоу-го | Бандиты | | Мексика | Власть церкви • Военные вопросы • Испанская солидарность • Территориальная интеграция | | Нидерланды | Бернард • Война пацифизму • Затопление водяных каналов • Привлечение зарубежных инвесторов | | Норвегия | Модернизировать армию • Строительство нации | | Польша | «Свободный» город Данциг • Иностранные автопроизводители • Казацкая республика • Крестьянское восстание в Польше • Междуморье • Национал-демократы и фалангисты • Наши претензии на регионы • Оборонительное планирование • Открыть заново Польскую колониальную лигу • Польское санационистское правительство • Пропагандировать фалангизм • Растущие монархические настроения | | Португалия | Добыча ресурсов в Португалии • Закупка оружия • Заморские провинции • Иберийский саммит • Морская блокада • Присоединиться к гражданской войне в Испании | | Советский Союз | Агитпроп • Великая Отечественная война • Вечная революция • Внедрение в зарубежные атомные программы • Вторая российская гражданская война • Госпроектстрой • Дипломатия (Азиатская • Балканская • Балтийская • Ближневосточная • Скандинавская) • Национальная академия наук • Политическая паранойя • Помощь Синьцзяню • Разведка ресурсов • Реорганизация завода • СЭВ • Тайная помощь для РПМЕ • Убить Троцкого • Эвакуация промышленности | | США | Конгресс • Меры военного времени • Помощь Британии • Разрешение на вмешательство • Цветные военные планы | | Турция | Внутренний враг • Закон № 3115 • Индустриальные проекты • Желаемые инвестиции • Курдские повстанцы • Реформа нашей армии • Кризис этатизма • Угасающий Отец | | Франция | Вмешательство в гражданскую войну в Испании • Гражданская война во Франции • Вторжение на заморские территории • Купить оружие у у США | | Финляндия Финляндия | || Швейцария | Абсолютная нейтральность • Федеральный совет • Швейцарское гражданское ополчение | | Швеция | Улучшить Radiotjänst | | Эстония | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Восстание вапсов • Марш через Финляндию • Марш через Эстонию • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» • Сражаться с вапсами | | Эфиопия | Анархо-коммунистические социальные реформы • Антиколониализм • Вторая итало-эфиопская война • Читет • Электрификация страны | | Югославия | Приобрести самолеты • Пропагандистские кампании • Разделение Югославии | | Япония | Интервенция в Китай • Испытать Советы • Соперничество в войсках | | Шаблон:Флаг Бразилии Бразилия | || Общее | Внешняя политика • Демобилизация • Операции • Политические действия • Пропаганда • Разведка ресурсов • Специальные проекты • Экономическая политика | | Прочее | Борьба за освобождение • Национализация нефти • Обратиться к Венгрии за поддержкой • Обратиться к Швеции за поддержкой • Острова Эй-Би-Си • Сближение с Чехией | - ↑ Флаг *form_austria_hungary_flag*устанавливается по решению Восстановить Австро-Венгерскую империю и фокусу Реставрация Австро-Венгрии.


**Стрелковое оружие кавалерии** *Пока что улучшение кавалерии производилось только за счёт тренировок и обучения. Однако наши кавалеристы могут выиграть и от улучшения стрелкового оружия. Новое вооружение позволяет нашим войскам концентрировать больше огневой мощи на пехоте и других "слабо защищённых частях" врага.* - - - Кавалерия: Противопехотная атака +0.5 |


*Основная статья: Дипломатия* **Эмбарго -** дипломатическое решение, доступное с имением дополнения By Blood Alone, позволяющие закрыть торговлю со страной, к которой применяется решение. Закрытие также касается и доступа торговать на Международном рынке.


**Италия** — одна из крупных держав, расположенная на юге Европы. Будучи фашистской страной, Италия может примкнуть к альянсу Германии и поддержать её в войне против Союзников или может создать свой альянс и покорять Балканы. Однако, потерпев поражение в войне против Эфиопии, страна может пойти по другому пути, начав гражданскую войну против фашистского режима, в итоге приведя демократов или коммунистов к власти. ## География ## Политика Италия с самого начала игры воюет с Эфиопией, события *происходящие во время войны могут напрямую поменять будущее страны*. Например если игрок не успеет захватить Северный или Южный фронт то высветится событие о недовольстве армии, что даст негативные последствия. Если * Вы планируете идти по пути дуче*, то вам необходимы победы на фронте, если же *необходимы небольшие заминки, вплоть до полного выхода из Эфиопии.* **Вы хотите свергнуть его**Если игрок сумеет захватить Эфиопию, то в будущем с помощью фокусов он сможет создать Итальянскую Восточную Африку. P.S. Выполнив фокус "Наше море!" игрок сможет воссоздать Римскую Империю. ### Национальные фокусы *Италия*, как одна из семи основных держав, имеет уникальное и крайне обширное национальное дерево фокусов. С дополнением By Blood Alone получила обновленные фокусы. Италия имеет аж 8 различных веток фокусов. ### Национальные духи **Витторио Эммануэле III** *«Король-солдат» напоминает итальянцам об их недавних победах в Великой войне. Его присутствие и всеобщая народная любовь к нему объединяют страну.* Стабильность: +5% **Изувеченная победа** *Нарушив Лондонский пакт, наши союзники предали Италию и нанесли ей удар в спину. Мы пролили так много крови под Изонцо ради их победы, а они отказали в том, что принадлежало нам по праву. Теперь Италия намерена взять судьбу в свои руки и сама вершить справедливость.* Время на оправдание цели войны: -5% Демократия: согласие с дипломатическими действиями: -10 Коммунизм: согласие с дипломатическими действиями: -10 Фашизм: согласие с дипломатическими действиями: +10 **Участник Лондонского морского соглашения** *Мы подписали Лондонское морское соглашение и сократили размер наших крупных кораблей в соответствии с его условиями.* Максимальная стоимость авианосцев: 10250 Максимальная стоимость крейсеров: 5700 Максимальная стоимость тяжёлых кораблей: 11500 **Ricostruzione Industriale** *Наши усилия по спасению внутренней промышленности после Великой депрессии оказались успешными. Если инвестировать в индустриальную мощь Италии еще больше средств, мы скоро сможем соперничать по продуктивности с ведущими мировыми державами.* Стоимость конструктора танков: -15% Стоимость конструктора кораблей: -15% Стоимость авиаконструктора: -15% Стоимость конструктора материального обеспечения: -15% Затраты на промышленный концерн: -15% Скорость строительства фабрик: +5% **Военная промышленность** *Наш внутренний военный комплекс отстает от конкурентов как в продуктивности, так и в развитии технологий. Мы должны усилить военную промышленность Италии, если хотим, чтобы наши войска побеждали.* Темпы исследования бронетехники: -15% Темпы исследования оружия и снаряжения: -15% Темпы исследования артиллерии: -15% Темпы исследования авиации: -15% Темпы исследования кораблей: -15% Максимальная эффективность производства: -10% Рост эффективности производства: -5% Базовая эффективность производства: -5% Объём заводского производства: -10% ## Правительство ### Политические партии Идеология | Название | Лидер | Популярность | Название страны | ||||| Нейтралитет | PNM | Виктор Эммануил III | 5% | Королевство Италия | Демократия | PPI | Ферруччо Парри | 20% | Республиканская Италия | Фашизм | PNF | Бенито Муссолини | 73% | Италия | Коммунизм | PCI | Пальмиро Тольятти | 2% | Итальянский Союз | ### Лидеры ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Военные заводы | Военные верфи | Фабрики | 20 | 15 | 21 | ### Ресурсы table" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" |+Всего ресурсов на 1936 год |- style="text-align: center; vertical-align: bottom;" | style="width: 16%" | Нефть | style="width: 17%" | Резина | style="width: 17%" | Сталь | style="width: 17%" | Алюминий | style="width: 17%" | Вольфрам | style="width: 16%" | Хром |- style="text-align: center; vertical-align: bottom;" | style="width: 16%" | 0 | st yle="width: 17%" | 0 | style="width: 17%" | 97 | style="width: 17%" | 99 | style="width: 17%" | 1 | style="width: 16%" | 3 |} ## Армия ### Сухопутные войска ### Флот ### Авиация ### Командующие ## Связанные достижения At least they run on time!Играя за фашистскую Италию, имейте железную дорогу максимального уровня на всех национальных территориях. | ## Интересные факты - Страна имеет 314 фокусов, это набольшее количество фокусов которое страна имеет.


**Эстония** — небольшая страна в Восточной Европе. ## География Эстония располагается на севере Восточной Европы на побережье Балтийского моря. Граничит с СССР на востоке и Латвией на юге. Столица — Таллин — расположена на берегу Финского залива. По границе Эстонии и СССР протекает река Нарва. Территория страны состоит из лесов. Состоит из пятерых регионов — Харью, Пярну, Сааремааа, Вирумаа и Тарту. ## Политика ## Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Эстонии* Эстония получит свои национальные фокусы с дополнением No Step Back. ### Национальный дух ### Решения ### События ### Дипломатия В начале 1936 года Эстония не имеет дипломатических отношений с другими странами. ### Политические партии ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники ### Компании ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 3 | 1 | 0 | ### Ресурсы Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Divīzija | 3 | | Используемая рабочая сила: 36 тыс. | ### Флот Корабль | Количество | || Подводная лодка | | Ronis Class | 2 | Всего кораблей: 2 | | Используемая рабочая сила: 400 чел. | ### Авиация Самолёт | Количество | || Истребитель | | Истребитель межвоенного периода | 18 | Всего самолётов: 18 | | Используемая рабочая сила: 240 чел. |


Итальянская Восточная Африка это марионеточное государство создаваемое Италией на территории колоний африканского рога с помощью решения "Создать Итальянскую Восточную Африку". Чтобы открыть это решение необходимо захватить Эфиопию и выбрать фокус "Министерство Итальянской Африки". Далее необходимо выполнить фокус "Новый император Эфиопии" и выполнить решение на её создание. Интересно то, что у ИВА нету ни одного национального региона. ## Территория ИВА включает в себя колонии Италии: Эфиопия, Эритрея, Сомали. Но располагается в не очень благоприятном месте. Окружённая колониями союзников (Британии с Судана, Сомалиленда, Кении. Франции в Джибути). Играя на историческом фокусе, можно заметить, что ИВА продержится не долго. ## Национальные фокусы ИВА имеет стандартные фокусы для всех минорных стран. ## Национальные духи **Итальянская Восточная Африка** *Описания нет* Людские ресурсы не национальной провинции: +25% Еженедельные людские ресурсы: +150 Фактор фабрик, производящих товары народного потребления: -15% Скорость восстановления фабрик: +30% Урон наносимый гарнизонам: -15% Удивительно, но ИВА имеет *с самого начала* неплохой национальный дух, который особенно поможет с людскими ресурсами и фабриками. ## Армия Изначально у ИВА нету дивизий, но решения Италии могут повлиять на это. Например если она выберет решение "Отправить людей в ИВА", то страна получит людские ресурсы, тоже самое и с пехотным вооружением.


**Эфиопия** — одна из стран в Африке. Граничит с Великобританией, Францией и Италией, а с появлением нового DLC ещё и с Султанатом Ауса. Она не слаба, но является одной из самых сложных наций для игры, так как с самого начала игры она уже находится в состоянии войны с Италией. ## Национальные фокусы У Эфиопии появилась уникальная ветка фокусов с дополнением By Blood Alone. ## Технологии На момент начала игры у Эфиопии изучено только гражданские поезда, стрелковое оружие и горно-стрелковые войска. ## Дипломатия Как уже было сказано выше, на момент 1936 года воюет с Италией. ## Законы Закон о призыве: Файл:Добровольцы.png 1.50% военнообязанного населения. Закон о торговле: Файл:Экспорт.png. 50% ресурсов на продажу, +5% к скорости исследований, +10% к производительности верфей и фабрик, +10% к скорости строительства. Закон об экономике: Файл:28px-Civilian Economy.png гражданская экономика. Фабрики, производящие товары народного потребления 35%, скорость конверсии фабрик и заводов +30%, прирост горючего -40%, запас горючего -25%, скорость строительства фабрик и завод -30%. ## Экономика ### Строительство Эфиопия контролирует один регион, содержащий 20 провинций. Она имеет 1 авиабазу, военно-морских базы отсутствуют, низкую инфраструктуру (Уровень 3) и следующие здания 2 Военных завода | 0 Верфей | 2 Гражданских фабрики | | ### Ресурсы Эфиопия начинает со следующими ресурсами: Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ## Военная машина ### Армия 9Пехотных дивизий | 2 Горнострелковая дивизия | | **Всего:** 13 дивизий ### Флот Нет кораблей | | **Всего:** 0 кораблей ### Авиация Нет самолётов | | **Всего:** 0 самолётов ## Стратегии и руководства **Общее** Эфиопия начинает игру с войной с Италией, причем с итальянскими войсками уже на Эфиопской границе. С низкими ресурсами, небольшой промышленной базой, ограниченными призывниками и плохо оснащенной армией, игроку будет практически невозможно выжить в итальянском натиске. Как правило, есть два известных способа выжить: первый способ-попытаться захватить итальянские порты как можно скорее, истощить вражеские войска и выбросить их с континента. Второй метод заключается в попытке защитить победные очки как можно дольше, пока не будет получена иностранная помощь. **Промышленность** Игроку будет трудно получить какое-либо строительство, поскольку Эфиопия начинается только с 1 свободного гражданского завода, поэтому рекомендуется, чтобы завод немедленно выделялся на импорт стали для увеличения производства пехотной техники. Благодаря национальному фокусу Эфиопия может получить больше гражданских и военных заводов, которые затем могут быть использованы для импорта большего количества стали и производства большего количества пехотной техники. Следует отметить, что если игрок решит сначала приобрести военный завод, они окажутся с 0 свободными гражданскими заводами из-за закона экономики. **Национальные Фокусы** Как выше сказано, Эфиопия с выходом DLC By Blood Alone получила свою собственную ветку фокусов. **Две возможные стратегии** "Захват портов" При правильном движении войск, игрок может обнаружить, что можно захватить порт на южном побережье. Блокируя самый восточный блок и пытаясь обойти его с востока, итальянский ИИ перераспределит войска и оставит отверстие в середине своей линии, позволяя игроку быстро перемещать подразделения вниз и захватывать порт. Как только порт будет захвачен, выделите несколько подразделений для защиты порта, а остальные - на Северную линию. (Обратите внимание, что, хотя в начале в Могадишо нет порта, если итальянцы отвоюют этот регион, порт мгновенно появится.) В этот момент итальянцы все еще могут пробиться на Северном фронте из-за наличия превосходящей огневой мощи, поэтому рекомендуется, чтобы игрок либо искал отверстие для захвата порта, либо выигрывал время с хорошей защитой и создавал достаточно рекрутов, чтобы отразить итальянцев через обычные боевые планы. Как только итальянцы будут изгнаны из Африканского Рога, игрок будет свободен делать все, что захочет. **Карманная Защита** Сосредоточив оборону на двух победных точках, игрок может выживать достаточно долго, чтобы получить иностранную помощь от союзников, когда начнется Вторая Мировая война. Выдилите все доступные дивизии и разместите их на двух победных точках. Переключите их все на шаблон дивизии с наименьшим количеством батальонов. Когда начинаются боевые действия, итальянский ИИ обычно сосредотачивается только на нападении на столицу, поэтому можно ротировать войска, которые имеют низкую организацию, и двигаться в подразделениях с полной организацией, чтобы сделать защиту непробиваемой. По мере накопления армейского опыта используйте его, чтобы постепенно уменьшить численность дивизии до 1 батальона. Это позволит игроку развернуть максимально возможное количество дивизий без ущерба для организации. Наберите и разверните столько подразделений, сколько сможет поддержать инфраструктура, чтобы максимизировать шансы на выживание. Если игроку удастся дожить до 1939/1940 года, то он может встать на сторону союзников в ВМВ.


Итальянская Народная Республика - это страна которую невозможно получить мирным путём, она появляется когда в Италии начинается гражданская война и выступает в роли фашистов. Чаще всего эта страна проигрывает в революции, но если она выиграет, то может продолжить существовать. Фактически ни чем не отличаясь от обычной фашистской Италии.


« | Югославия появилась на карте мира в 1922 году, когда новое Королевство сербов, хорватов и словенцев объединилось с прежде независимым Королевством Сербия. Поначалу Югославия, стараясь обеспечить свой суверенитет, состояла и в Малой Антанте, и в Балканском пакте, но убийство короля Александра, усиление позиций националистов в стране и давление со стороны Италии и Германии привели к резкому пересмотру политики и стратегии государства. | » | **Югославия** — государство на юге Европе. ## География Югославия располагается на юге Европы и является крупнейшей страной на Балканском полуострове. Столица — Белград — расположена на реке Дунай, недалеко от границы с Румынией. Обширную часть территории страны составляют горы: они располагаются в Македонии, Словении, занимают половину территории Боснии и Черногории. Однако большую часть территории составляют холмы. Равнин почти нет, и все они сосредоточены в Мораве. ## Политика ### Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Югославии* ### Национальный дух **Хорватская оппозиция** *Представители хорватского народа настаивают на федерализации нашего королевства и угрожают выступать против всех решений центрального правительства, пока их требования не будут удовлетворены. Более того, они даже могут поднять восстание, если им покажется, что момент для этого настал.* Стабильность: -30% **Македонская оппозиция** *Македонцы все еще не до конца приняли себя как часть сербского народа и продолжают требовать особых привилегий. Несомненно, здесь сказывается поддержка Болгарии.* Затраты на политического советника: +25% Затраты на законы об экономике: +25% Затраты на законы о призыве: +25% Затраты на законы о торговле: +25% **Словенский национализм** *Словенцы уже давно мечтают о собственном государстве; пусть они смирились с нашим правлением, но особого энтузиазма от него не испытывают. Словенские промышленники крайне редко инвестируют в местные предприятия и с большей охотой размещают свои капиталы в других странах.* Рост эффективности производства: -10% **Сербский генштаб** * * Стоимость командира: +50% Максимум планирования: +10% **Военные против Германии** *Определенные круги в югославских ВВС настроены против сближения с Германией. Они могут попытаться свергнуть режим, если страна откроет свои границы Третьему Рейху или вступит с ним в союз.* Защита от смены идеологии: +5% ### Решения - Приобрести самолеты - Пропагандистские кампании - Разделение Югославии ### События - Вступление в Тройственный пакт - Лондонская конференция - Панславянский конгресс рабочих - Переворот в Югославии - Свадьба короля Петра ### Дипломатия Югославия имеет установленные дипломатические отношения с Францией и Чехословакией, которые гарантируют её независимость, образуя Малую Антанту. ### Политические партии Идеология | Партия | Популярность | Лидер партии | Название страны | ||||| Фашизм | Югославский радикальный союз | 10% | Милан Стоядинович | Радикальная Югославия, Югославия | Совет регента | Принц Павел | ||| Коммунизм | Коммунистическая партия Югославии | 15% | Иосип Броз Тито | СФР Югославия | Демократия | Югославская демократическая партия | 15% | Милан Гроль | Югославская Конфедерация, Сербия, Югославия | Династия Карогеоргиевичей | Пётр II | ||| Нейтралитет | Совет регента | 60% | Принц Павел | Югославия | Пётр II | ## Шпионаж ## Правительство ### Лидеры Лидер | Черты | Партия | Способ приведения к власти | |||| Принц Павел | — | Совет регента | У власти | Павел I | Король-коллаборационист Ежедневная поддержка фашизма: +0.10% Фашизм: согласие с дипломатическими действиями: +75 Прирост политической власти: +10% | Династия Карагеоргиевичей | Фокус Коронация | Милан Стоядинович | — | Югославский радикальный союз | Выборы | Милан Гроль | — | Югославская демократическая партия | Выборы | Иосип Броз Тито | — | Коммунистическая партия Югославии | Выборы Упразднить монархию | Пётр II | Несовершеннолетний монарх Стабильность: +10% Затраты на политического советника: +25% Затраты на закон об экономике: +25% Затраты на закон о торговле: +25% Затраты на закон о призыве: +25% | Совет регента | Переворот в Югославии | ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 14 | 3 | 1 | Промышленность в Югославии ориентирована на гражданские нужды. В стране имеется всего 3 военных завода, чего крайне не хватает для пополнения действующей армии, которой крайне необходимо снаряжение. Что касается фабрик, то в распоряжении Югославии всего 14 фабрик, 5 из которых уходят на производство товаров народного потребления. Для строительства доступно всего 9 фабрик, чего естественно не хватает для полноценного строительства. ### Ресурсы ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Pesadijska Divizija | 16 | | Jonjicka Divizija | 3 | | Gorska Pesadija | 2 | | Tenkovski Bataljon | 1 | | Используемая рабочая сила: 181 тыс. | ### Флот Корабль | Количество | || Эсминец | | Dubrovnik Class | 1 | Лёгкий кресер | | Dalmacija Class | 1 | Подводная лодка | | Hrabri Class | 4 | Всего кораблей: 6 | | Используемая рабочая сила: 2 тыс. | ### Авиация Самолёт | Количество | || Истребитель | | Авиа-Икарус BH-33 | 96 | Всего самолётов: 96 | | Используемая рабочая сила: 1 тыс. | ## Связанные достижения Dracula’s RevengeИграя за Югославию, освободите Трансильванию и передайте ей все территории Румынии. | Now This is Getting ChildishИграя за Болгарию или Югославию, воюйте с другой страной, которой управляет ребёнок. | Peter’s PrideИграя за Петра 2 в Югославии, свергните своего дядю и станьте королём. |


Рельеф представляет из себя в западной и центральной части страны горами Джебель, на северо-востоке пустыней Руб-эль-Хали (Не путать с регионом Саудовской Аравии!). С левой стороны Йемен омывается Красным морем. Единственным крупным городом, по меркам Йемена, является Сана, по совместительству столица государства. Находится на западе страны. Держава имеет слегка положительные отношения со всеми нейтральными странами и, в противовес, мало отрицательную связь с демократическими, коммунистическими, фашисткими государствами, кроме Великобритании, у которой с Йеменом сильное негативное взаимоотношение из-за оккупации первой юго-восточного национального региона Адена второго. Политические партии Идеология Название Популярность Лидер Название Страны Нейтралитет (Деспотизм) Рассиды 100% Imam Yahya Йемен Демократия (Либерализм) Демократическая партия 0% Chandler ibn Khalid Йеменская арабская республика Фашизм (Национал-социализм) Фашистская партия 0% Fuad ibn Yusuf Федерация Южной Аравии Коммунизм (Антиревизионизм) Коммунистическая партия 0% Mustafa ibn Umar Народная демократическая республика Йемен Правительство Лидеры Imam Yahya Chandler ibn Khalid Fuad ibn Yusuf Mustafa ibn Umar Законы Законы Только добровольцы Военнообязанное население: 1.5% Приоритет — экспорт Скорость строительства: +10 Темпы исследований: +5% Объём заводского производства: +10% Производительность верфи: +10% Ресурсы на продажу: +50% Гражданские разведанные другим: +20% Флотские разведанные другим: +10% Гражданская экономика Фабрики производящие ТНП: 30% Скорость строительства фабрик: -30% Скорость строительства военных заводов: -30% Скорость конверсии: +30% Политические советники Советник Черта Требования Fuad ibn Falil Генерал-квартирмейстер Скорость строительства авиабаз: +15% Скорость строительства морских баз: +15% Скорость строительства радарных станций: +15% Скорость строительства ракетных площадок: +15% Скорость строительства ядерных реакторов: +15% 150 Cecil Barrington Hurst Капитан индустрии Скорость строительства инфраструктуры: +10% Скорость строительства фабрик: +10% Скорость строительства железных дорог: +10% Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +10% 150 Nae'm al-Abdul Рабочая лошадка Прирост политической власти: +15% 150 Политик-коммунист Коммунист-революционер Ежедневная поддержка коммунистов: +0.10 Не Подконтрольное государство 150 Политик-демократ Демократ-реформатор Ежедневная поддержка демократов: +0.10 Не Подконтрольное государство 150 Политик-фашист Фашист-демагог Ежедневная поддержка фашистов: +0.10 Не Подконтрольное государство 150 Fuad ibn Mustafa Призрачный джентльмен Ячейки для оперативников: +1 Скорость улучшения агентства: -15% Создано разведывательное агентство 150 Компании Компания Требования Эффекты Конструктор танков Компания, бронетехника Конструктор танков 150 Темпы исследований бронетехники: +15% Технология бронетехники: Надёжность: +5% Конструктор кораблей Компания, ВМФ Конструктор кораблей 150 Темпы исследований кораблей: +15% Конструктор авиации Компания, лёгкая авиация Конструктор лёгкой авиации 150 Темпы исследований авиации: +15% Истребитель, Палубный истребитель: Манёвренность: +10% Максимальная скорость: +10% Компания, средняя авиация Конструктор средней авиации Компания, тяжёлая авиация Конструктор тяжёлой авиации 150 Темпы исследований авиации: +15% Стратегический бомбардировщик: Стратегическая бомбардировка: +10% Компания, морская авиация Конструктор палубной авиации 150 Темпы исследований авиации: +15% Палубный бомбардировщик (x2), Палубный штурмовик: Дальность: +10% Морская атка: +10% Палубный истребитель: Дальность: +10% Манёвренность: +10% Конструктор материального обеспечения Компания, моторизированные средства Конструктор автотранспорта 150 Темпы исследований моторизированной техники: +15% Компания, стрелковое оружие Конструктор пехотного снаряжения 150 Темпы исследований оружия и снаряжения: +15% Компания, артиллерия Конструктор артиллерии 150 Темпы исследований артиллерии: +15% Промышленный концерн Компания, промышленность Промышленный концерн 150 Темпы исследований в промышленности: +15% Компания, электроника Электронный концерн 150 Темпы исследований в электронике: +15% Экономика Промышленность Промышленность на 1936 Военные заводы Верфи Фабрики 1 0 1 Как и все страны на Аравийском полуострове, Йемен имеет одну из самых наихудших военных и гражданских промышленных индустрий в мире: в его владении входит всего 1 фабрика и 1 завод на 1936 год. Кроме этого, государство, в этом же году, не имеет верфей, из-за чего активная морская торговля не предусматривается. Но, благодаря промышленной и военно-морской ветвям в дереве национальных фокусах, ситуацию можно чуть-чуть подправить: серии "Развитие строительства" создают 4 фабрики, "Развитие вооружений" 3 военных завода и "Развитие военно-морского флота" устанавливает 3 верфей. В результате чего, страна будет в сумме иметь 5 гражданских предприятий, 4 военно-промышленных центров и 3 судостроительных заводов, что приблизит Йемен к уровню промышленного потенциала Финляндии, Мексики или Швейцарии образцов 1936 года. Ресурсы Всего ресурсов Нефть Алюминий Резина Вольфрам Сталь Хром 1 0 0 0 0 0 Йемен также не отличается и высоким количеством полезных ископаемых: на его территории открыта 1 скважина нефти, что делает королевство не только одним из самых бедных государств в мире вообще по ресурсом, но и самой скудной державой по нефтедобычи на всём Ближнем Востоке. С учётом всего этого, очевидно, что страна продолжительное время будет полностью зависима от ресурсов огромных, зачастую, демократических стран, что будет сковывать её в выборе для себя противника в войнах. Инфраструктура Инфраструктура на 1936 Инфраструктура Авиабазы Морские базы Железные дороги 2 0 1 0 Королевство, как и все другие независимые арабские государства, имеет слаборазвитую инфраструктуру. Кроме этого, Йемен не имеет авиабаз и железных дорог, что делает его наряду с Оманом единственными странами на Ближнем Востоке, не участвующих в воздушных и железнодорожных операциях вообще. Часть этих проблем можно устранить благодаря промышленной и авиационной ветвям в дереве национальных фокусов: серии "Развитие инфраструктуры" создаёт 6 обслуживающих комплексов, "Развитие авиации" устанавливает 4 авиабазы, что в сумме даёт возможность иметь державе 8 логистических центров и 4 новых аэродрома. Армия Сухопутная Тип Название Количество Стрелковая дивизия 1 Горно-стрелковая дивизия 0 Кавалерийская дивизия 1 Мотострелковая дивизия 0 Механизированная дивизия 0 Статистика Оснащённость 75% Людские ресурсы 12k Всего дивизий 2 Стрелковая дивизия — основная пехотная дивизия. Состоит из 6 батальонов пехоты. Кавалерийская дивизия — конно-пехотная дивизия. Состоит из 6 батальонов кавалерии. Вооружение Отсутствует. Флот Несмотря на доступ к Красному морю, флот отсутствует. Авиация Отсутствует. Командующие Отсутствуют. Военное руководство Советник Черта Требования Главнокомандующий армией Ahmad bin Yahya Боевой дух (специалист) Получаемый опыт армии: +0.30 ежедневно Небоевые штрафы за недостаток снабжения: -6.0% 100 20 Ahmad al Hamid Наступление (специалист) Получаемый опыт армии: +0.30 ежедневно Атака дивизии: +10.0% 100 20 Главнокомандующий ВМФ Hisham ibn Salim Решающие сражения (специалист) Получаемый опыт флота: +0.30 ежедневно Атака крупных кораблей: +10.0% Броня крупных кораблей: +10.0% Атака охранения: +10.0% Защита охранения: +10.0% Военный теоретик Скорость сухопутной доктрины: -10.0% 100 Khalid ibn Yusuf Теоретик воздушной войны Скорость воздушной доктрины: -10.0% 100 Yusuf ibn Khalid Теоретик морского флота Скорость морской доктрины: -10.0% 100 Формируемые страны Аравия Аравия является единой для всех арабов объединённой страной. Может быть создана любым государством, находящимся на Ближнем Востоке (кроме Турции и Ирана), которое владеет всеми территориями Аравийского полуострова и Северной Африки. Объединить Аравию Слишком долго аравийские государства были вовлечены в междоусобные распри. Теперь, когда мы объединили полуостров под своим владычеством, мы можем объявить о создании единой Аравии!


**Южная Африка** — одна из стран в Африке. ## География Южная Африка как ни странно располагается на Юге Африки. Местность преимущественно пустынная. Со старта игры граничит с Португалией и Великобританией, а так же с Ботсваной, Мозамбиком, Намибией, Зимбабве, если эти страны освобождены. ## События Основная статья: *Южная Африка/События* ## Национальные фокусы Основная статья: *Национальные фокусы Южной Африки* *Южная Африка* получила уникальное дерево фокусов с дополнением Together for Victory. ## Технологии ## Политика ### Национальный дух **Оссевабрандваг** *-* Ежедневная поддержка фашизма: +0.01% Объём заводского производства: -10 Производительность верфи: -10 **История сегрегации** *-* Фактор военнообязанного населения: -55% ### Политические партии Демократия | Объединённая Африка | Джеймс Барри Герцог | Южная Африка | | ||||| Коммунизм | Южно-Африканская Коммунистическая Партия | Моисей Котане | Капская Коммуна | | Нейтралитет | Африканский национальный конгресс | Пиксли ка Исака Семе | Свободная Южная Африка | | Фашизм | Очищенная национальная партия | Д. Ф. Малан | Националистическая Южная Африка | ## Экономика ### Промышленность Военные заводы | Военные верфи | Фабрики | 1 | 0 | 9 | ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 170 | ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| District Force | 3 | | District Brigade | 3 | | Всего дивизий | 6 | ### Авиация 1936 год | ||| |||| 30 самолетов | Gloster Gladiator | 1939 год | || ||| 45 самолетов | Gloster Gladiator | | 12 самолетов | Swordfish | | 12 самолетов | Vickers Wellington | ### Флот Отсутствует во всех сценариях


**Канада** — одна из трех стран в Северной Америке. Доминион Соединённого Королевства. ## География Канада располагается в Северной Америке и является одной из самых северных стран в мире. Граничит с США на юге и северо-западе. ### Рельеф Западные территории Канады — огромная горная система Маккензи. Большую же часть территории страны составляют леса и равнины. ### Административное деление Канада подразделяется на 15 регионов, те в свою очередь делятся на 437 провинций. ### Население ## Национальные фокусы Национальные фокусы для Канады были добавлены с дополнением Together for Victory ## Политика ### Национальный дух **Недовольство призывом среди франкоговорящих канадцев** ' Военнообязанное население: -30% **Великая депрессия** '**Фабрики, производящие ТНП: 25%** Объём заводского производства: -20% Производительность верфи: -20% ### Дипломатия Канада является доминионом Великобритании и входит в состав альянса Союзники. Также независимость Канады гарантируется США, в соответствии с доктриной Монро. ### Политические партии Идеология | Партия | Популярность | Лидер партии | Название страны | ||||| Фашизм | Партия «Национальное единство» | 1% | Адриен Аркан | Единая Канада | Коммунизм | Коммунистическая партия Канады | 1% | Тимоти Бак | Народная Республика Канада | Демократия | Либеральная партия Канады | 98% | Макензи Кинг | Доминион Канада | Нейтралитет | Федерация кооперативного содружества | 0% | Джеймс Вудсворт | ## Правительство ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 13 | 5 | 1 | ### Ресурсы Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 2 | 30 | 0 | 0 | 12 | 0 | 2 ед. в Британской Колумбии | 4 ед. в Квебеке 5 ед. в Сент-Лоренсе 14 ед. в Северном Онтарио 8 ед. в Северо-Восточной Канаде | 12 ед. в Северном Онтарио | ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| District Militia | 8 | | Cavalry Militia | 5 | | Используемая рабочая сила: 87 тыс. | ### Флот Корабль | Количество | || Эсминец | | Sanguenay Class | 2 | Всего кораблей: 2 | | Используемая рабочая сила: 500 чел. | ### Авиация Самолёт | Количество | || Штурмовик | | Фэйри «Суордфиш» | 24 | Всего самолётов: 24 | | Используемая рабочая сила: 480 чел. |


**Юньнань** — одна из китайских клик на северо-востоке Китая. ## География Состоит из двух регионов. На территории страны много рек, практически все провинции - горные. Регион | Тип | Провинции | ||||||| |||||||||| Юньнань | Развитый сельский регион | 15 | 11.00 млн | 2 | 3 | 1 | — | — | — | Дали | Пастбищные угодья | 10 | 1.00 млн | 2 | — | — | — | — | — | ## Политика ### Национальные фокусы Юньнань использует древо национальных фокусов китайских варлордов, общее для всех клик. ### Национальный дух **Неэффективная бюрократия** *Хаос гражданской войны не дал сформироваться эффективной административной системе. Мы не можем призвать в войска больше трети призывников, поскольку система не знает об их существовании. Нам следует провести реформу программы экзаменов, чтобы посты занимали только компетентные сотрудники.* Прирост политической власти: -0.25 **Коррупция в правительстве** * * Прирост политической власти: -10% Стабильность: -10.00% ### Решения ### Дипломатия ### Политические партии Название | Идеология | Лидер | Популярность | |||| Гоминьдан | Нейтралитет | Лунь Юнь | 80% | Демократия | Демократия | Мао Дун | 0% | Фашизм | Фашизм | Ся У | 20% | Коммунистическая партия Китая | Коммунизм | Чэн Пэн | 0% | ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Военные заводы | Верфи | Фабрики | 2 | 0 | 3 | ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Juntuan | 2 | | Статистика | || Оснащённость | 20% | | Людские ресурсы | 8.00К | | Всего дивизий | 2 | ### Флот У Юньнаня нет выхода к морю. ### Авиация В Юньнаня нет авиации и аэродромов. ### Командующие Генерал | Черты | Навыки | |||| ||||||| | ### Вооружение ## Связанные достижения ## Интересные факты - Тэг страны — YUN


**Ялтинская конференция** — это событие в Hearts of Iron IV. ## Историческая справка Ялтинская конференция проходила с 4 по 11 февраля 1945 года в Ялте, Крым. Она была посвящена установлению послевоенного мирового порядка, в частности, обсуждались изменения границ государств в Европе, создание ООН, а также вступление СССР в войну против Японии. Именно на этой конференции было принято решение об оккупация Германии и разделе её на четыре оккупационных зоны. ## Условия Для появления этого события необходимо выполнять одновременно сразу несколько условий, в частности: Ваша страна должна: - быть в состоянии войны с Германией; - быть в состоянии мира с Советским Союзом; - быть демократической; - быть лидером альянса Германия: - быть в состоянии войны с Советским Союзом; - лимит капитуляции — больше 50%; - любая национальная территории контролируется врагом. При выполнении всех условий произойдёт событие, позволяющее начать конференцию, либо отказаться от неё. Если вы согласитесь, то по прошествии нескольких дней произойдёт новое событие, позволяющее непосредственно изменить и утвердить изменения, обсуждаемые на Ялтинской конференции. ## Территориальные изменения Польша получит претензии: - Эрмлянд-Мазурия (5) - Передняя Померания (63) - Нижняя Силезия (66) - Верхняя Силезия (67) - Восточная марка (68) Западная Германия получит претензии: - Мозель (42) - Вюртемберг (50) - Рейнская область (51) - Верхняя Бавария (52) - Нижняя Бавария (53) - Франкония (54) - Гессен (55) - Weser-Ems (56) - Вестфалия (57) - Шлезвиг-Гольштейн (58) - Ганновер (59) Восточная Германия получит претензии: - Тюрингия (60) - Мекленбург (61) - Pommern (62) - Передняя Померания (63) - Бранденбург (64) - Саксония (65) - Нижняя Силезия (66) - Верхняя Силезия (67)


**Карта** — основное игровое пространство в играх Hearts of Iron, представляющее собой совокупность провинций и регионов. ## Hearts of Iron 1 ## Hearts of Iron 2 ## Hearts of Iron 3 ## Hearts of Iron 4 В Hearts of Iron IV основными единицами деления карты являются провинции и регионы. Провинции — самое маленькое деление на карте. Именно в них расположены города, по ним перемещаются войска и в них строятся здания провинций, а именно укрепления, порты и железные дороги. Каждая провинция имеет свою собственную местность, погоду, время суток, температуру, снабжение и именно провинции оказывают наибольшее влияние на войска. Регионы же являются объединением нескольких провинций и являются более высоким уровнем организации карты. В регионах располагаются большинство зданий, начиная от фабрик и заводов, заканчивая атомными реакторами и авиабазами. Именно регионы служат границами между государствами. В этой части игры разработчики при создании карты разработали собственную проекцию, за основу взяв цилиндрическую проекцию Миллера (хотя скорее всего это проекция Меркатора). Основным изменениям по сравнению со стандартной проекцией подверглись Америка, Атлантика и Тихий океан. Американский континент целиком был подвинут вверх и уменьшен в масштабе, поскольку основным центром действия игры является Европа, и именно на неё сделан акцент. Было уменьшено расстояние между Британскими островами и Северной Америкой, ввиду необходимости уменьшить морское пространство, которое бессмысленно занимало место и растягивало пути снабжения и флота. Британские острова были перенесены дальше от Европы для более удобного взаимодействия флота с Ла-Маншем. Многие острова в Тихом океане также были существенно увеличены в размерах для более удобного взаимодействия с ними.


**Ян-Майен** - освобождаемое островное государство на одноименном острове. ## География Освободив Ян-Майен он будет располагаться на острове ранее придналежавшем Норвегии. Ближайшие страны расположенные к Ян-Майену - Дания, Исландия, Норвегия. ## Национальные фокусы *Основная статья: Общее национальное дерево фокусов* * Ян-Майен* не имеет уникальное древо фокусов. ## Политика ### Национальные духи * Ян-Майен* не имеет национальные духи, однако он может получить их благодаря ветке фокусов. ### Решения * Ян-Майен* не имеет решений. ### Дипломатия * Ян-Майен* не имеет дипломатических отношений, т.к. это нейтральное государство. ### Законы ### Политические партии Название партии | Идеология | Имя главы | Полное название страны | Популярность | ||||| Демократия | Демократия | Генерируемое игрой | Республика Ян-Майен | 0% | Коммунизм | Коммунизм | Генерируемое игрой | Медвежья социалистическая низкотемпературная республика | 0% | Фашизм | Фашизм | Генерируемое игрой | Полярная империя Ян-Майен | 0% | Нейтралитет | Нейтралитет | Великий адмирал Йохан Майен | Великое адмиралтейство Ян-Майен | 100% | ### Политические советники Имя | Тип | Эффект | ||| Alex Roberts | Коммунист-революционер | | Peter Evans | Демократ-Реформатор | | Peter Roberts | Фашист-демагог | | John Walker | Призрачный джентельмен | |


**Квебек** - освобождаемое государство в Северной Америке. Было добавлено в игру после выхода дополне Trial of Allegiance. ## География ## Национальные фокусы Государство не имеет своих национальных фокусов. Страна использует общее национальное дерево фокусов. ## Политика ### Национальный дух **Доктрина Монро** *Соединенные Штаты торжественно обещают защищать западное полушарие от любых посягательств со стороны колониальных держав, то есть любое нападение на нашу территорию означает, что США, вероятно, придут нам на помощь. Однако если наш политический курс разойдется с курсом США, вряд ли придется рассчитывать на их помощь.* ### Выборы Выборы в Квебеке проходят каждые 5 лет. ### Политические партии Идеология | Партия | Популярность | Лидер партии | Название страны | ||||| Фашизм | Национальное единство | 10% | Генерируемый | Коренное государство канадских метисов | Коммунизм | Квебекская коммунистическая партия | 15% | Генерируемый | Квебекская народная республика | Демократия | Радикальная партия | 70% | Генерируемый | Квебек | Нейтралитет | Квебекское движение | 5% | Генерируемый | Квебекское государство | ### Законы ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 1 | 2 | 0 | ### Ресурсы Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | ## Армия ## Способы освобождения Для освобождения Квебека необходимо играя за Доминион Канада выполнить фокус "Мобилизация в Квебеке" или "Пойти на компромисс с Квебеком", после чего освободить государство через меню "Оккупированные территории".


« | Японская империя застыла на распутье. Доктрина «Хокусинрон» (северная экспансия) пользуется успехом в армии и призывает к захвату Сибири. Доктрину южной экспансии «Насинрон» поддерживают на флоте, она нацелена на захват богатых европейских колоний в Юго-Восточной Азии и на Тихом океане. Кроме того, разумеется, не следует забывать про Китай. У Японии отлично вышколенная армия, но для развития производства не хватает ресурсов, а время уже на исходе. Какой же путь избрать? | » | **Япония** — островное государство, находящееся в Восточной Азии. Одна из семи крупных держав. ## География Япония является островным государством, расположенным на Японских островах в северо-западной части Тихого океана. На севере граничит с Советским Союзом. В Корее граничит с марионеточным государством Маньчжоу-го, а в Северном Китае граничит с Мэнцзянем и Китаем. На 1936 год Япония владеет 24 регионами, 13 из них национальные. ## Политика ### Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Японии* ### Национальный дух **Государственный синтоизм** *Начиная с Реставрации Мэйдзи мы старались использовать синтоистские храмы в целях укрепления преданности императору и построения национального общества. В итоге народ готов пожертвовать собой ради блага государства.* Уязвимость фабрик для бомбардировок: -10% Скорость восстановления дивизий: +10% **Милитаризм** * * Поддержка войны: +20% Затраты на закон о призыве: -25% Время на оправдание цели войны: -20% Скорость исследований: -5% Скорость строительства фабрик: -10% **Дзайбацу** * * Ежедневная стоимость политической власти: +0.25% Затраты на законы, регулирующие торговлю: +25% Затраты на законы об экономике: +25% Стоимость строительства фабрик: +5% Стоимость строительства военных заводов: +5% Стоимость строительства верфей: +5% Фабрики, производящие ТНП: 5% **Участник Лондонского морского соглашения** *Мы подписали Лондонское морское соглашение и сократили размер наших крупных кораблей в соответствии с его условиями.* Максимальная стоимость авианосца: 9500 Максимальная стоимость крейсера: 5300 Максимальная стоимость тяжёлого корабля: 10000 **Копирование исследований** * * Темпы исследований авиации: -10% **Соперничество в войсках – баланс** * * ### Решения - Бои у озера Хасан - Интервенция в Китай - Политические действия - Разработка китайских ресурсов - Соперничество в войсках - Хранители Тихого океана ### События - Бои у озера Хасан - Инцидент на мосту Марко Поло - Переворот ### Дипломатия Как фашистская страна, Япония имеет базовые отношения -10 с государствами с другой идеологией и +10 с фашистскими странами. Также Япония владеет двумя марионетками — Маньчжоу-го и Мэнцзянем, расположенными в Маньчжурии. ### Политические партии Идеология | Партия | Популярность | Лидер партии | |||| Фашизм | Ассоциация помощи трону | 100% | Хирохито | Коммунизм | Коммунистическая партия Японии | 0% | Кюити Токуда | Демократия | Конституционно-демократическая партия Японии | 0% | Тэцу Катаяма | Нейтралитет | Фракция имперского пути | 0% | Хирохито | ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники Советник | Черта | Требования | ||| Сандзо Носака | Коммунист-революционер Ежедневная поддержка коммунистов: +0.10% | | Кидзюро Сидэхара | Демократ-реформатор Ежедневная поддержка демократов: +0.10% | | Кангоро Хасимото | Фашист-демагог Ежедневная поддержка фашистов: +0.10% | | Мицумаса Ёнай | Рабочая лошадка Прирост политической власти: +15% | | Хироси Осима | Кровавый палач Людские ресурсы не национальной провинции: +2% Эффективность зарубежной подрывной деятельности: -30% Урон, наносимый гарнизонам: -25% | | Тиунэ Сигухора | Благожелательный джентльмен Улучшает мнение: +15% | | Такуо Годо | Военный магнат Скорость строительства военных заводов: +10% Скорость строительства верфей: +10% Скорость строительства топливного хранилища: +10% | | - | Призрачный джентльмен Ячейки для оперативников: +1 Скорость улучшения агентства: -15% | | ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность К началу 1936 года общество Японии милитаризовано, в следствии чего страна получает ускорение в строительстве военных заводов и верфей. Япония на старте имеет не особо крупную промышленность, но фокусы и ранний захват новых территорий позволяют значительно расширить ее к моменту войны с Союзниками. Военные заводы | Военные верфи | Фабрики | 22 | 16 | 14 | ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 4 | 7 | 0 | 23 | 78 | 88 | ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутные войска - Chuton-chi Shidan (яп. *Гарнизонная армия*[1]) — гарнизонные части, составляющие бóльшую часть армии. Состоят из 6 батальонов пехоты, используют устаревшее вооружение, хуже обучены - Hohei Shidan (яп. *Пехотная дивизия*) — регулярные пехотные части, основа армии, из 12 батальонов пехоты, сапёрной роты и отряда конной разведки - Kihei Shidan (яп. *Кавалерийская дивизия*) — регулярные кавалерийские части, состоящие из 6 батальонов кавалерии - Dokuritsu Konsei Ryodan (яп. *Отдельная смешанная бригада*) — смешанные подразделения из 6 батальонов пехоты, 2 батальонов лёгких танков и роты поддержки - Jidousha Shidan (яп. *Моторизованная дивизия*) — моторизованные части из 12 батальонов мотопехоты, роты поддержки артиллерии, моторизованной разведроты и сапёрной роты - Rikusentai (яп. *Особые военно-морские десантные силы*[2]) — части морской пехоты, состоящие из 6 батальонов морской пехоты и сапёрной роты. #### Командующие ### Флот #### Командующие ### Авиация Самолёт | Количество | || Истребитель | | Палубный истребитель | | Штурмовик | | Палубный штурмовик | | Палубный бомбардировщик | | Тактический бомбардировщик | | Всего самолётов: 873 | | Используемая рабочая сила: 18 тыс. | ## Связанные достижения ## Баги и ошибки ## Интересные факты - Император Хирохито является главой Японии сразу при двух идеологиях — фашизме и нейтралитете. - «Ассоциация помощи трону», правящая партия в Японии в начале игры, в жизни была создана лишь в 1940 году; до этого ей предшествовала «Партия друзей конституционного правления». - В игре Япония представлена полностью однопартийным государством со 100% поддержкой фашистской партии, хотя в жизни в 1936 году в стране прошли выборы, в которых участвовали в том числе кандидаты от оппозиционной «Конституционно-демократической партии», которые завоевали 40% голосов, против 37% у партии милитаристов. Следующие альтернативные выборы также прошли в 1937 году. ## Галерея ## Предыдущие изменения **Патч 1.1 «Red Ball Express» от 30 июня 2016** - Заменён неверный японский генерал - Исправлена история юнитов в JAP_1939 **Патч 1.2 «Подсолнух» от 30 июня 2016** - Японский ИИ теперь имеет триггеры полубезумия перед началом новых войн через фокусы - Добавлен портрет японского генерала Нарухико Хигасикуни. Повышен навык с 1 до 3 - Япония теперь сдерживает обещание не убивать Сиам. Добавлена проверка пакта о ненападении в фокусе «Надавить на Сиам» - Будучи марионеткой, Япония будет утолять своё желание войны. Заблокированы фокусы на войну **Патч 1.3 «Факел» от 15 декабря 2016** (*Together for Victory*) - Изменена стартовая стратегия дивизий для Японии, меньше грузовиков трону грузовиков - Изменён шаблон пехоты Японии, дабы урезать его безумную стоимость - Изменён ИИ Японии в плане выбора советников - Япония больше не будет обращаться к Германии за союзом, если Германия не будет лидером альянса - Япония больше не может создавать Индийскую национальную армию, если Индия фашистская, или Япония не воюет с ней - Японское название линкора "Ямато" больше не используется для первых линкоров, построенных Японией, теперь оно зарезервировано для будущих линкоров (включая супер- и космические линкоры) - Добавлены два косметических названия для японских танков - Прекращена японская программа по клонированию (удален один из министров Мацуи) - Добавлена новая озвучка для японских пехотных частей ## Примечания - ↑ Эти подразделения отображают Маньчжурскую императорскую армию, которая подчинялась Квантунской армии Японии, развёрнутой в Маньчжурии, а также Базовые береговые отряды Императорского флота Японии, островные гарнизоны по 400 человек. - ↑ Эти подразделения отображают силы Морская пехота Императорского флота Японии, которые обычно имели размер роты-бригады.


« | После революции и свержения последнего императора династии Цин молодая Китайская республика ведет отчаянную борьбу за выживание. Значительная часть провинций во власти бандформирований. В самом сердце страны прочно обосновались коммунисты. По другую сторону границы Япония создала марионеточное правительство под управлением последнего китайского императора, рассчитывая снова объединить страну под его началом. С таким количеством внешних и внутренних врагов правительству Чан Кайши придется принимать непростые решения, чтобы выстоять и сохранить власть в Китае. | » | **Китай** — региональная держава в Восточной Азии. В 1936 году страна расколота годами гражданской войны и соперничеством региональных группировок, однако у страны есть огромные человеческие ресурсы, и, если удастся развить промышленность и объединиться перед угрозой неминуемой японской агрессии, то Китай вполне может посоперничать с великими державами. ## География Китай располагается в Восточной Азии и граничит с Сибэй сань Ма, Коммунистическим Китаем и Шаньси на севере, Мэньцзянем, Маньчжоу-го и Японией на северо-востоке, Гуансийская клика и Юньнанем на юге, Тибетом и Британской Индией на юго-западе. Большую часть территории Китая, как и Азии в целом, составляют холмы и горы. Также имеются обширные участки леса на западе провинций Хубэй, Чандэ и небольшие леса в провинциях Цзянси и Хуаншань. Холмы составляют более половины территории страны, простираясь на всём её протяжении, в то время как горы сосредоточены на западе страны, около границы с Тибетом и Юньанем, а также на территории между Цзянси, Фуцзянь и Чжэцзян. В плане рек Китай довольно разнообразен, на территории страны протекает несколько крупных рек. ## Политика ### Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Китая* Китай получил собственное дерево фокусов с дополнением «Waking the Tiger», вместе с остальными китайскими кликами. - Ветвь «Три народных принципа» — внутриполитическая ветка, подразделяющаяся ещё на 3 части *Социальная программа*— экономическая подветвь, позволяющая повысить поддержку войны и стабильность за счёт различных социальных программ, которые, однако, взамен поднимут инфляцию, что негативно скажется на экономике*Демократия*— подветвь внутренней политики, позволяющая начать движение Китая в сторону демократии по заветам Сунь Ятсена. По фокусам можно увеличить поддержку войны, стабильность, прирост демократии и избавится от «Неэффективной бюрократии»*Национализм*— внешнеполитическая подветвь, ориентированная на взаимодействие с другими китайскими кликами и борьбу с экспансионизмом Японии. - Ветвь «Военная комиссия» — армейская ветка, позволяющая модернизировать вооружённые силы Китая. *Укрепление Шанхая*— подветвь, ориентированная на укрепление территорий страны для обороны от захватчиков*Реформы армии*— подветвь, позволяющая за армейский опыт начать реформирование системы управления армией, которая крайне неэффективна в современных условиях. Позволяет избавиться от национального духа «Коррупция в армии»*Разведывательно-статистическое бюро*— подветвь, которая позволит получить советников для разведывательного агентства. - Ветвь «Единое экономическое планирование» — промышленная ветка, позволяющая улучшить экономику страны *Расширение Academia Sinica*— подветвь, дающая две дополнительных ячейки исследований*Возрождение китайской деревни*— подветка, призванная улучшить инфраструктура регионов Китая и расширить добычу полезных ископаемых, открывая доступ к компании. Также даёт несколько военных заводов, увеличивая инфляцию*Финансовая политика*— ветвь, ориентированная на борьбу с инфляцией в экономике. - Ветвь «Приглашение инвесторов» — ветвь, позволяющая запросить экономическую и военную помощь у одной из шести крупных держав - Ветвь «Пересмотр неравных договоров» — внешнеполитическая ветвь для территориальной экспансии Китая ### Национальный дух **Восстание коммунистов** *Напряженность в отношениях между коммунистами и националистами проникла во все слои общества. Если поддержка коммунистов в стране станет очень высокой, они возьмут власть в свои руки.* **Немецкие военные советники** *Действующая в Китае немецкая военная миссия во главе с Александром фон Фалькенхаузеном помогает нам в переводе нашей армии на западные стандарты.* Темпы исследований сухопутной доктрины: +10% **Немецкие военные советники** *Действующая в Китае немецкая военная миссия во главе с Александром фон Фалькенхаузеном помогает нам в переводе нашей армии на западные стандарты.* Темпы исследований сухопутной доктрины: +10% **Договор девяти держав** *Мы все еще вынуждены действовать в соответствии с несправедливыми условиями политики «открытых дверей» в отношении Китая. Пока иностранцы имеют преимущество экстерриториальности, мы не контролируем собственную экономику.* **Коррупция в армии** *Наши вооруженные силы страдают от коррупции и кумовства. Нам придется начать долгую и дорогую программу реформ, чтобы превратить армию в по-настоящему боеспособную силу.* Скорость мобилизации: -30.00% Атака дивизии: -50.0% Защита дивизии: -50.0% **Неэффективная бюрократия** *Хаос гражданской войны не дал сформироваться эффективной административной системе. Мы не можем призвать в войска больше трети призывников, поскольку система не знает об их существовании. Нам следует провести реформу программы экзаменов, чтобы посты занимали только компетентные сотрудники.* Фактор военнообязанного населения: -35% **Некомпетентные офицеры** *Нашим офицерам пока не под силу ведение современных войн. Им придется многому научиться, прежде чем они приблизятся к уровню своих коллег из других стран. Их обучение - часть большой программы по реформированию армии.* Коэффициент прироста командного ресурса в день: -70% **Низкий уровень инфляции** *Наши экономисты выявили незначительный рост инфляции. Нам стоит обратить на это внимание.* Фабрики, производящие ТНП: 5% Производительность фабрик: -5% ### Решения - Борьба за власть в Китае - Внедрение коммунистов - Поддержка из-за границы - Реформа армии ### События - Бирманская дорога - Дорога Ледо - Ханойский маршрут - Маршрут через Гималаи - Борьба с внедряющимися группами противника - Германские военные советники - Иностранные добровольцы в Китае - Сианьский инцидент - Китайская провокация - Пятилетний план ### Дипломатия С началом 1936 года страна находится в состоянии вражды с остальными кликами Китая, появившимися после начала гражданской войны. Наиболее враждебные отношения у страны с Коммунистическим Китаем, Маньчжоу-го и Синцзянем. ### Политические партии Идеология | Партия | Популярность | Лидер партии | Название страны | ||||| Фашизм | Общество голубых рубашек | 0% | Ван Цзинвэй | Националистический Китай | Коммунизм | Коммунистическая партия Китая | 0% | Чжан Готао | Китайская Народная Республика | Демократия | Демократическая лига Китая | 0% | Вен Венхао | Республика Китай | Нейтралитет | Гоминьдан | 100% | Чан Кай-Ши | Китай | Ван Цзинвей | ## Правительство ### Лидеры Лидер | Черты | Партия | Способ приведения к власти | |||| Чан Кайши | Генералиссимус Модификатор стабильности от штрафа за оборонительную войну: +40% | Нейтралитет | У власти | Ван Цзинвэй | - | Нейтралитет | Сианьский инцидент | Чжан Готао | Загнанный лис Скорость восстановления дивизий: +10% Защита дивизий: +15% | Коммунизм | | Ван Цзинвэй | - | Фашизм | | Вэн Вэньхао | - | Демократия | ### Законы ### Политические советники Советник | Черта | Требования | ||| Цзян Цзинго | Рабочая лошадка Прирост политвласти: +15% | | Кун Сянси | Капитан индустрии Скорость строительства инфраструктуры: +10% Скорость строительства фабрик: +10% Скорость строительства НПЗ: +10% | | Чэнь И | Благородный джентльмен Улучшает мнение: +15% | | Квонг Цзян | Демократ-реформатор Ежедневная поддержка демократов: +0.


**Коллаборационистское правительство** - это один из уровней автономии марионеточных стран, добавленный в дополнении La Résistance. ## Информация Коллаборационистские правительства были распространены на территориях, оккупированных странами Оси. Самыми известными коллаборационистскими режимами являются режим Квислинга в Норвегии и Греческое государство на территории Греции, а также Режим Ван Цзинвэя в Китае. В Hearts of Iron IV коллаборационистское правительство создаётся посредством операции. Агенты в мирное время отправляются на территорию другого государства, чтобы переманить на свою сторону или поддержать местных коллаборационистов. Эту операцию можно проводить несколько раз, увеличивая влияние коллаборационистов до нужного вам уровня, однако с каждым разом стоимость и длительности операции растёт. От количества коллаборационистов в стране зависит лимит капитуляции и начальный уровень покорности при оккупации. После капитуляции страны уровень коллаборационистов трансформируется в уровень покорности, так что при силе коллаборационистов в 90%, уровень подчинения станет 90%. При достижении уровня подчинения в 80% у страны-оккупанта появится событие, позволяющее создать коллаборационистское правительство. При этом можно и отказаться от этой затеи, выбрав соответствующий вариант. ## Модификаторы - Не может объявлять войну - Не может отклонить призыв к войне - Метрополия управляет войсками - Не может создать коллаборационистское правительство - Не может быть руководителем разведсети - Не поставляет агентов руководителю разведсети - Бонус за обмен технологиями: -50% - Излишки для метрополии: +100% - Расходы на торговлю с метрополией: -90% - Промышленность для метрополии: +75% - Метрополия может строить объекты на территории субъекта. ## Плюсы и минусы Плюсы | Минусы | || | | Уровни автономии | || ||| Доминион • Интегрированная марионетка • Коллаборационистское правительство • Колония • Комиссариат • Марионетка • Партнёр империи • Подконтрольное государство • Протекторат • Протекторат империи • Сателлит • Субъект империи |


Командир возглавляет ряд подразделений и предоставляет им бонусы, основанные на навыках и чертах командира. Список командиров по странам см. список командиров. ## Наём Нанять командиров можно за 5 единиц политической власти за каждого существующего командира того же типа (адмиралы не учитываются при наёме генералов и наоборот). Командиры обычно не могут умереть или быть убиты, хотя некоторые события в конкретной стране приведут к смещению исторических командиров. ### Генерал Генералы могут эффективно управлять максимум 24 дивизиями. При увеличении этого предела их бонусы и увеличение XP пропорционально уменьшаются. Черты генералов ориентированы на специализацию в разных частях (например: танки, пехота), неблагоприятную местность/климат и тактические ситуации (например, атака укреплений). Генералы могут быть повышены до фельдмаршала ценой командного ресурса и временной потерей одного уровня навыка. ### Фельдмаршал Фельдмаршал командует группами армий - большими формированиями, состоящими из нескольких армий. Первоначально фельдмаршал может командовать до пятью армиями; с чертой «Эксперт-делегат» этот предел может быть увеличен до семи. Их черты дают общие бонусы, помогая любым типам юнитов, например, +10% к скорости восстановления или увеличение максимального количества дивизий. Все армии, назначенные в группу армий фельдмаршала, получают эти бонусы. Они все еще могут быть использованы в качестве генералов, но их фельдмаршальские черты будут отключены, когда они не командуют группами армий. ### Адмирал Адмиралы могут командовать до 10 оперативными группами. При увеличении этого предела их бонусы и увеличение XP пропорционально уменьшаются. ## Навыки Командиры имеют общий уровень квалификации и специальные навыки для различных аспектов ведения войны. Только адмиралы получают непосредственную выгоду от своего родового уровня. Необходимое количество опыта | Адмирал | ||| ||||| Уровень | Генерал и фельдмаршал | Адмирал | Шанс урона | Организация | 1 | 100 | 100 | +5% | +1% | 2 | 300 | 200 | +10% | +3% | 3 | 500 | 400 | +15% | +5% | 4 | 1000 | 800 | +20% | +7% | 5 | 1500 | 1600 | +25% | +9% | 6 | 2500 | 3200 | +30% | +12% | 7 | 5000 | 6400 | +35% | +14% | 8 | 7500 | 12800 | +40% | +16% | 9 | 10000 | 25600 | +45% | +18% |


**Командный ресурс** — игровая единица, представляющая собой способность правительства непосредственно влиять на военное командование. Командный ресурс ограничен 100 единицами. Такие вещи, как доктрины национальные духи могут увеличить прирост ресурса, так же как и уменьшить его. Командный ресурс используется для повышения генералов, принятия определенных военных решений, управлением снабжения с воздуха, присвоения качеств генералам и использования специальных способностей для воздействия на дивизии. Стоимость основана на общем количестве батальонов в вашей армии, для которых вы активируете командную способность. ## Операции для фельдмаршалов и генералов Операция | Описание | Примечания | ||| Дополнительные припасы | Войска получают дополнительное снабжение. | Разблокируется при получении способности Logistics Wizard для Фельдмаршала. | Штабное планирование | Ваши боевые единицы значительно увеличивают скорость планирования. | Все генералы начинают с этой способностью. | Вынужденная атака | Ваши армии получают бонус к наступлению за счет некоторых уязвимостей. | Все генералы начинают с этой способностью. | Последний рубеж | Ваши армии получают бонус к защите за счет некоторых уязвимостей. | Все генералы начинают с этой способностью. | Разведка боем | Дивизии не теряют бонус к укрепленности при атаке, но при этом не участвуют в битве в полную силу. | Разблокируется при получении способности Skirmisher для Генерала. | Осадная артиллерия | Специальная осадная артиллерия наносит большой урон укреплениям и дает бонус при их атаке. | Разблокируется при получении способности Fortress Buster для Генерала. | Безмоторные самолеты | Добавив безмоторные самолеты, вы увеличите транспортные возможности при переброске парашютистов. | Разблокируется при получении способности Paratroopers для Генерала. | Временные мосты | Строительство временных мостов уменьшает штраф за форсирование реки в бою. | Разблокируется при получении способности Improvisation Expert для Генерала. | План морского вторжения | Применение дополнительных десантных судов и ресурсов для осуществления высадки с моря. | Разблокируется при получении способности Amphibious для Генерала. | Зимняя одежда | Зимняя одежда ускоряет акклиматизацию к холоду. | Разблокируется при получении способности Amphibious для Генерала. | ## Другие операции Иконка | Описание | | ||| Файл:Air Supply Mission.png | Allows transport planes to conduct air supply drop missions. | | Файл:More Ground Crews.png | Improves air efficiency in a zone. | | Boosts war support and gains military experience from combat performed by foreign nations. |


**Комиссариат** или **рейхскомиссариат** — это один из уровней автономии марионеточных стран в Hearts of Iron IV, добавленный с дополнением Death or Dishonor. ## Информация Комиссариат представляет собой страну или территорию, находящуюся под временным протекторатом другого государства, чаще всего на время войны. Имеет меньшую автономию, чем протекторат, но большую, чем коллаборационистское правительство. Комиссариаты доступны только для фашистских стран с дополнением Death or Dishonor. ### Рейхскомиссариат **Рейхскомиссариат** — временное владение Третьего рейха на оккупированной территории. В Hearts of Iron IV представлено 5 реально существовавших рейхскомиссариатов созданных во время Второй мировой войны. Для доступа к ним необходимо выполнить фокус **Создание рейхскомиссариатов**. После завершения выполнения у игрока откроется раздел решений с возможность создания следующих комиссариатов: - Рейхскомиссариат Нидерланды - Рейхскомиссариат Норвегия - Рейхскомиссариат Украина - Рейхскомиссариат Остланд - Рейхскомиссариат Бельгия-Северная Франция Для создания каждого комиссариата необходимо полностью контролировать определённые территории: Рейхскомиссариат Нидерланды | | | Рейхскомиссариат Норвегия | | | Рейхскомиссариат Бельгия | | | Рейхскомиссариат Украина | | | Рейхскомиссариат Остланд | | | ## Модификаторы - Не может объявлять войну - Не может отклонить призыв к войне - Метрополия не управляет войсками - Не может создать коллаборационистское правительство - Не может быть руководителем разведсети - Не поставляет агентов руководителю разведсети - Фактор военнообязанного населения: -50% - Излишки для метрополии: +100% - Расходы на торговлю с метрополией: -90% - Гражданская промышленность для метрополии: +25% - Военная промышленность для метрополии: +65% - Прирост автономии: -30% - Метрополия может строить объекты на территории субъекта. ## Интересные факты - Границы комиссариатов Остланд и Украина не совпадают с реальными: многие территории были разделены между непосредственно Германским рейхом, военной администрацией, Румынией и Генерал-губернаторством. Такое несоответствие границ связано с тем, что рейхскомиссариаты основаны по принципу гражданской войны, где комиссариат — восставшая сторона, соответственно она получает все национальные территории. Предыдущий уровень | Следующий уровень | Коллаборационистское правительство | Протекторат |


« | Всего два года назад коммунистической партии Китая грозило полное уничтожение. Чтобы уцелеть, коммунисты пошли на легендарное отступление, известное в наши дни как «Великий поход». Поход пережила лишь малая доля войск, промышленность практически отсутствует – шансы на победу в гражданской войне у коммунистов невелики. Возможно, со временем удастся повысить популярность коммунизма среди населения, создать новые армии и новые базы. Тогда, выбрав удачный момент, можно будет снова вступить в борьбу – на этот раз до победного конца. | » | **Коммунистический Китай** — региональная держава в Восточной Азии. В 1936 году страна, расколота годами гражданской войны и соперничеством региональных группировок, однако у страны есть огромные человеческие ресурсы, и, если удастся развить промышленность и объединиться перед угрозой неминуемой японской агрессии, то Китай вполне может посоперничать с великими державами. ## География Находится в регионе Западный Китай, не имеет выхода к морю, страну окружают Сибэй Сань Ма, Шаньси и Китай. ### Рельеф Местность горная и холмистая, на самом севере - пустыня. ### Административное деление Шэньси. ### Население 7.01 миллионов. ## Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Коммунистического Китая* Китай получил собственное дерево фокусов с дополнением Waking the Tiger, вместе с остальными китайскими кликами. ## Политика ### Национальный дух **Последствия Великого похода** *Долгое отступление в Шаньси истощило наши силы, а авиабаза в Яньане пока не способна поддержать массовое восстание. Чтобы восстановить ресурсы, нам потребуются или время, или помощь со стороны.* Скорость строительства: -50% Объём заводского производства: -15% **Низкий уровень поддержки** *Наши крестьяне серьезно пострадали от войны. Мы должны завоевать их поддержку, чтобы обеспечить легитимность нашему правительству.* Стабильность: -18% Поддержка войны: -18% **Красная армия ослабела** *Красная Армия, измученная Великим походом, пока не готова к боевым действиям. Нам нужно создать новые боевые подразделения и сформировать новую освободительную армию.* Восстановление организации армии: -10% Время подготовки: +20% Скорость пополнения: -1% **Борьба за власть** *Внутри партии есть несколько точек зрения на будущее. Начались конфликты между различными группировками, и так будет продолжатся до тех пор, пока одна из них не одержит верх.* Затраты на политического советника: -25% Затраты на законы об экономике: -25% Затраты на законы регулирующие торговлю: -25% Затраты на законы о призыве: -25% ### Дипломатия С началом 1936 года страна находится в состоянии вражды с остальными кликами Китая, появившимися после начала гражданской войны. Наиболее худшие отношения у страны с Китаем. ### Политические партии Идеология | Партия | Популярность | Лидер партии | Название страны | Правящая партия | |||||| Фашизм | Фашизм | 0% | Лиан Фан | Китайская Империя | Нет | Коммунизм | Коммунистическая партия Китая | 100% | Мао Цзэдун | Коммунистический Китай, Китайская Народная Республика | Да | Ван Мин | ||||| Чжан Лан | ||||| Демократия | Революционный комитет Гоминьдана | 0% | Кон Ху | Нет | | Нейтралитет | Нейтралитет | 0% | Ю Джуан | Нет | ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 3 | 3 | 0 | ### Ресурсы Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 0 | ## Армия ### Сухопутные войска Армия на 1936: | ||| |||| 8 пехотных дивизии | Всего: 0 | || Используемая рабочая сила: 42 тыс. |


**Конвенции ООН** — многосторонние соглашения о поддержке некоторых стандартов, каждым из участников у себя (соглашения государств о поддержке некоторых правил, ограничений, стандартов законами этих государств), подписываемые членами ООН. ## Список конвенций ООН ### Венская конвенция о дипломатических сношениях Этот договор определяет привилегии дипломатической миссии, которые позволяют дипломатам выполнять свои функции, не опасаясь принуждения или преследований со стороны принимающей страны, формируя правовую основу для дипломатического иммунитета. Договор устанавливает ряд обязательств, которые принимающая сторона несет перед дипломатическим персоналом иностранных государств, и привносит некоторое подобие порядка и предсказуемости в консульскую деятельность. - Решения Ратифицировать Венскую конвенцию о дипломатических сношениях Мы ратифицируем Венскую конвенцию о дипломатических сношениях. ### Четвёртая женевская конвенция Четвертая Женевская конвенция была разработана с учетом катастрофического опыта Второй мировой войны, определила гуманитарную защиту гражданского населения в зоне боевых действий и объявила вне закона практику тотальной войны. Предыдущие Женевские конвенции оказались жизненно важными инструментами международного гуманитарного права. Однако они были разработаны в эпоху до «тотальной войны» и размытия границ между тылом и фронтом войны, свидетелями которых мы стали в последние десятилетия, и поэтому предоставляемая ими защита не распространялась должным образом на гражданское население. Пришло время для следующего шага - Четвертая Женевская конвенция, разработанная с учетом катастрофического опыта и беспрецедентных страданий гражданского населения во время Второй мировой войны, должна определить гуманитарную защиту гражданского населения в зоне боевых действий и запретить практику тотальной войны. - Решения Ратифицировать Четвёртую Женевскую конвенцию Четвертая Женевская конвенция, разработанная с учетом катастрофического опыта Второй мировой войны, определила гуманитарную защиту гражданского населения в зоне боевых действий и объявила вне закона практику тотальной войны. Сейчас мы ратифицировали этот договор, что связывает нас с его принципами. - Престиж: +20


« | Ужасно, что, несмотря на все, что случилось после Великой войны, мы до сих пор лишены прав управления собственными проливами. Вместо того чтобы в одностороннем порядке захватывать проливы силой, давайте опробуем более хитрый дипломатический подход, чтобы избежать кризиса и не стать новым изгоем Европы. | » | Описание фокуса «Конвенция Монтрё» | **Конвенция Монтрё** — серия событий в Турции, добавленных с дополнением Battle for the Bosporus ## Описание Серия событий **Конвенция Монтре** начинается после окончания одноименного 70-дневного фокуса Турции. После завершения выполнения фокуса у Великобритании и Советского Союза происходят события, позволяющие повлиять на итог события. Великобритания имеет возможность поддержать Турцию в вопросе ремилитаризации проливов, а Советский Союз наоборот, помешать туркам в восстановлении контроля над ними. Серию событий можно условно разделить на 5 этапов, конечным из которых является война между Советским Союзом и Турцией. Первый этап — начальный, в котором обе страны извещаются о подготовке ремилитаризации проливов. На этом этапе Британия может либо оказать поддержку Турции, либо оставить её наедине с СССР. Советский Союз в свою очередь может либо попытаться предотвратить восстановление контроля над проливами, либо просто принять случившееся. Далее каждый этап продолжается, если ни одна из сторон не предложит компромисс. Самым последним это может сделать Советский Союз, которому на выбор даётся два варианта — мирное решение вопроса и принятие конвенции, либо война. Несмотря на то, что сказано о том, что «Советский Союз и все остальные страны с выходом в Черное море сохранят свое право на свободный проход через Турецкие проливы», ни Советский Союз, ни любое другое причерноморское государство не сможет проводить корабли через проливы. ## Список событий **Конвенция Монтрё (Британия)** Президент Турции сообщил нам, что Турция готовится снова милитаризировать Турецкие проливы. Турецкое правительство хочет, чтобы мы подкрепили его претензии на территориальные воды и так изменили Лозаннский договор, чтобы эти претензии стали легитимными. Если поддержать турецкие претензии на Турецкие проливы, Турция, несомненно, будет у нас в долгу и, возможно, сможет оспаривать господство государства Италия в средиземноморском регионе. С другой стороны, ввязавшись в этот кризис, мы можем оказаться в оппозиции к государству Советский Союз, что в худшем случае способно вылиться в войну. Требования: {{{требования}}} **Мы поддержим в этом вопросе турков.** {{{эффект}}} Турция получит нашу поддержку, поскольку у них должны быть полномочия регулировать проход кораблей через Турецкие проливы. Мы сможем отказать им в поддержке, если Турция и Советский Союз начнут готовиться к войне. Великобритания: - Опыт флота: +5 - Произойдёт событие: **Соединённое Королевство оказывает поддержку** - Произойдёт событие: **Турция захватывает контроль над Босфором!** **Британскую империю не волнуют проблемы Турции.** {{{эффект}}} Турция будет оставлена на милость державы Советский Союз. Вероятно, Турецкие проливы останутся открытыми для кораблей всех стран. Великобритания: - Стабильность: -5 - Произойдёт событие: **Соединённое Королевство отказывает нам в помощи!** - Будет установлен флаг: TUR_no_british_support - Произойдёт событие: **Турция захватывает контроль над Босфором!** **Соединённое Королевство оказывает поддержку** Соединённое Королевство выпускает заявление, в котором говорится, что Соединённое Королевство намеревается помочь нам вернуть контроль над своими проливами. Поддержка государства Соединённое Королевство много для нас значит и значительно усилит нашу легитимность на мировой арене. Требования: {{{требования}}} **Теперь ждем ответ государства Советский Союз** {{{эффект}}} - Поддержка войны: +5 **Соединённое Королевство отказывает нам в помощи!** Британский лидер написал большое письмо, адресатом которого стал сам [глава Турции]. В письме говорится, что Соединённое Королевство сейчас не может позволить себе впутываться в международный кризис. Причинами для отказа британский объявил недостаточную общественную поддержку войны в государстве Соединённое Королевство и собственную неуверенность в турецкой готовности воевать против государства Советский Союз. Соединённое Королевство признаёт наш контроль над Турецкими проливами, но на этом вся поддержка заканчивается. Требования: {{{требования}}} **Теперь ждем ответ государства Советский Союз** {{{эффект}}} - Стабильность: -5 **Турция захватывает контроль над Босфором!** [Глава Турции] объявил, что Турецкие проливы переходят под полный контроль государства Турция, что дает турецкому правительству возможность перекрывать их по своему усмотрению! Это абсолютно неприемлемо: турецкое правительство решило, будто у него есть право запирать наш флот в Черном море, когда ему это политически выгодно. Требования: {{{требования}}} **Немедленно мобилизовать вооруженные силы!** {{{эффект}}} Турецкое правительство либо пойдет на компромисс, либо еще сильнее обострит ситуацию. У нас будет возможность снизить накал страстей, если вероятность вооруженного конфликта станет достаточно высока. Советский Союз: - Поддержка войны: +5 - Произойдёт событие: **Советский Союз выступает против нашей ремилитаризации проливов!** - Будет установлен флаг: TUR_soviets_defiant **Этот фарс нас не беспокоит.** {{{эффект}}} Турецкие проливы будут ремилитаризованы, а Турция получит полномочия регулировать проход кораблей через них. Турция: - Произойдёт событие: **Советский Союз соглашается на ремилитаризацию проливов!** **Советский Союз выступает против нашей ремилитаризации проливов!** Официальные представители государства Советский Союз ясно дали понять, что находят наш односторонний захват Турецких проливов незаконным и пойдут на крайние меры, чтобы отменить наше решение. Несмотря на давление со стороны наших дипломатов, советские официальные лица отказались исключить возможность военного вторжения в государство Турция. Сохранять текущее положение дел невозможно, что, без сомнения, понимает и Советский Союз. Если мы предложим компромиссное решение со свободным доступом ко всем черноморским странам, государство Советский Союз будет вынуждено его принять, чтобы не стать парией на международной арене. Требования: {{{требования}}} **Мы предложим компромисс.** {{{эффект}}} Советский Союз и все остальные страны с выходом в Черное море сохранят свое право на свободный проход через Турецкие проливы. Великобритания: - Произойдёт событие: **Турция идёт на компромисс в вопросе ремилитаризации проливов** - Будет установлен флаг: TUR_strait_compromise_set - Произойдёт событие: **Турция идёт на компромисс в вопросе ремилитаризации проливов** Произойдёт новостное событие **Турция ремилитаризует Турецкие проливы** **Никакого соглашательства, никаких компромиссов! Мы сделаем все так, как надо!** {{{эффект}}} Мы продолжим требовать право регулировать движение кораблей через Турецкие проливы. Возможно, это наш последний шанс избежать конфликта: если Советский Союз не отступится, нас ждет война! Турция: - Стабильность: -5 - Будет установлен флаг: TUR_defiance_against_soviet_union Если у Турции установлен флаг TUR_british_support, то: Великобритания: - Произойдёт событие: **В Черном море назревает конфликт** В другом случае: Советский Союз: - Произойдёт событие: **Турецкое правительство остается непреклонным** **Советский Союз соглашается на ремилитаризацию проливов** Советское правительство выпустило резкое заявление с завуалированными намеками на будущие последствия и наказание за нарушение мира, но с глазу на глаз с нашими официальными лицами заверили, что никаких ответных мер государство Советский Союз предпринимать не намерено. [Глава Турции] произнес в Стамбуле прочувствованную речь, которую вещали по радио на всю страну. В ней он объявлял случившееся большой победой государства Турция. Правительство всячески поддержало эту меру, и теперь можно ожидать повсеместных празднований. Требования: {{{требования}}} **За мир в нашем доме и мир во всем мире!** {{{эффект}}} - Политическая власть: +120 - Эдирне, Стамбул и Бурса будут ремилитаризованы Произойдёт новостное событие **Турция ремилитаризует Турецкие проливы** **Турция идёт на компромисс в вопросе ремилитаризации проливов** После длительных переговоров турецкое правительство решило взять проливы под свой контроль, сохраняя при этом свободный доступ к ним для всех государств, выходящих к Черному морю. Твердое предложение, выдвинутое государством Турция, практически не оставляет шансов для возражений и уже в срочном порядке одобрено государствами Болгария и Румыния, что окончательно связывает нам руки. Требования: {{{требования}}} **Что ж, этот кризис можно считать разрешенным.** {{{эффект}}} - Эдирне, Стамбул и Бурса будут ремилитаризованы **В Черном море назревает конфликт** Советский Союз оспаривает план государства Турция по возвращению контроля над проливами, но Турция не реагирует на советские угрозы. Турция стремится утвердить свой суверенитет, Советский Союз желает доминировать в регионе, и ситуация грозит вылиться в вооруженный конфликт. Баланс сил теперь зависит от нас: мы должны выбрать, легитимизировать ли нашу поддержку государства Турция, чтобы сдержать Советский Союз, или умыть руки и наблюдать, как обе страны лавируют, чтобы избежать столкновения, к которому сами же и пришли. Требования: {{{требования}}} **Нужно поддержать государство Турция в борьбе с большевистской тиранией.** {{{эффект}}} Турция получит нашу поддержку, даже если это приведет к войне. У державы Советский Союз будет последняя возможность разрядить обстановку! Великобритания: - Стабильность: -5 - Будет получена гарантия независимости от Великобритании - Произойдёт событие: **Турецкое правительство остается непреклонным** **Поддержка советских территориальных претензий — небольшая цена за сохранение мира!** {{{эффект}}} После нашего заявления об отказе поддержать государство Турция у турецкого правительства будет последняя возможность разрядить обстановку.


**Конгресс** — особая политическая механика для США, введённая с дополнением Man the Guns. ## Описание Конгресс — высший законодательный орган США, состоящий из двух палат — Сената и Палаты представителей. Если прожать решение "Сделать Аляску штатом","Сделать Гавайи штатом","Сделать Пуэрто-Рико штатом" то эти территории станут национальны. Если прожать решение "Среднее усилия по лоббированию", "Слабые усилия по лоббированию", то некоторое количество сенаторов и представителей палат перейдут в дружеское отношение с вами. "Особые меры" сразу несколько сенаторов и представителей палат перейдут в дружеское с вами отношение."Гранты на исследование" увеличивает скрость исследований."Ввести поправки в бюджет" -5% гражданский фабрик (У вас появиться больше фабрик для постройки).