**Консольные команды** позволяют изменять игровой процесс, отключая или разблокируя определённые функции. Они также полезны для создания пользовательских модификаций и разработчиков. Получить доступ к консоли можно по нажатию клавиши `Ё` . Консоль недоступна в режиме игры Ironman. ## Политика Команда | Действие | Примечания | ||| add_ideas [Debug название идеи] | Добавляет идею | | add_party_popularity [идеология][1] [число] | Добавить популярность определённой партии | | allowideas | Позволяет брать все идеи без ограничений | | civilwar [идеология] [tag страны] | Начинает гражданскую войну в выбранном государстве | | decision.nochecks | Убирает проверку условий для решений | | decision.fastremove | Мгновенное завершение решений | Работает на все страны, в том числе под управлением ИИ | event [id события] [tag страны] | Мгновенно запускает выбранное событие | Без указания страны событие произойдёт у игрока | focus.autocomplete | Мгновенное завершение фокусов | Работает на все страны, в том числе под управлением ИИ | focus.ignoreprerequisites | Позволяет брать любые фокусы без взятия предыдущих | Работает на все страны, в том числе под управлением ИИ | focus.nochecks | Убирает проверку условий для выполнения фокусов | Работает на все страны, в том числе под управлением ИИ | focus_count [tag] | Узнает количество национальных фокусов у страны | | pp political_power [число] | Добавляет политическую власть | Без указания числа добавляет 999 ед. | remove_ideas [Debug название идеи] | Убирает идею | | resign | Уйти в отставку (выход из игры) | | set_ruling_party [идеология] | Устанавливает правящую партию в стране | | st stability | Добавляет стабильность | Без указания числа добавляет максимально возможное количество | tag [tag страны] | Даёт игроку контроль над государством | | ws warsupport | Добавляет поддержку войны | Без указания числа добавляет максимально возможное количество | ## Исследования Команда | Действие | Примечания | ||| roic research_on_icon_click | Позволяет исследовать технологию по нажатию на неё | | research [id технологии]/[all] | Изучает указанную технологию. При использовании all изучает все технологии, включая доктрины | ## Дипломатия Команда | Действие | Примечания | ||| add_autonomy [tag страны] [число] | Добавить автономию марионетке | | add_legitimacy [tag страны] [число] | Добавить легитимность | | add_opinion [tag страны] | Улучшает отношения с указанной страной до 100 | | ai_accept yesman | ИИ всегда будет принимать предложения | | allowdiplo adiplo nocb | Позволяет использовать все дипломатические способности без ограничений | | annex [tag страны]/[all] | Мгновенно присоединяет государство к игроку. При использовании all присоединяет все страны к стране игрока за исключением союзников и марионеток | | instant_wargoal | Мгновенное оправдание цели войны | | no_wargoal | Оправдание войны не нужно для объявления войны | ## Строительство ## Шпионаж Команда | Действие | Примечания | ||| add_intel [tag страны] [раздел][2] [количество] | Добавить разведанные о выбранной стране в выбранном разделе | | agency.autocomplete | Мгновенное завершение улучшения агентства | | Agency.instant | Мгновенное завершение всего, связанного с агентством: наём агентов, улучшения агенства и операции | | agency.instantslotunlock | Мгновенный наем агентов | | allowoperations | Позволяет проводить операции без ограничений | | prevent_operative_detection | Делает агентов неуязвимыми (враги не могут их поймать) | | force_operative_detection | Все вражеские агенты будут пойманы | | Operation.instant | Мгновенное завершение операций | Работает на все страны, в том числе под управлением ИИ | ## Армия Команда | Действие | Примечания | ||| add_equipment [число] [код снаряжения] ae [число] [код снаряжения] | Добавить снаряжение определённого типа | | add_latest_equipment [число] | Добавляет последнее изученное снаряжение | | ale [число] | Добавляет в запас всё изученное снаряжение | Добавляет изученные самолёты только в том случае, если они производятся | debug_nuking | Позволяет использовать ядерные бомбы без ограничений | | delall [tag страны] deleteallunits [tag страны] | Удаляет все театры, войска, самолёты и корабли указанной страны. При использовании deleteallunits удаляет все вышеперечисленное у всех стран мира | | fow | Включает/отключает туман войны (возможность видеть всё у противника) | | fronts | Позволяет видеть фронты и приказы противника | | fuel [число] | Добавляет топливо | Макс. Число 999999 Без указания числа: 1000 | it instanttraining | Мгновенная тренировка юнитов | Работает на все страны, в том числе под управлением ИИ | instant_prepare | Мгновенная подготовка к морской высадке | Действует только на текущие высадки | mines add_mines | Добавляет мины в выбранном регионе | Перед ведением необходимо нажать на морской регион | xp | Добавляет опыт | Без указания числа добавляет максимально возможное количество | gain_xp | Добавляет опыт выбранному генералу/фельдмаршалу/адмиралу | Без указания числа добавляет 1000 ед. | ## ВПО Команда | Действие | Примечания | ||| addfunds [id ВПО] [число] | Добавляет финансы для ВПО | Без указания id добавляет всем ВПО | addTaskCapacity [id ВПО] [число] | Добавляет объём задач для ВПО | Без указания id добавляет всем ВПО | addSize [id ВПО] [число] | Добавляет 1 размер (очко) для ВПО | Без указания id добавляет всем ВПО | ## Прочее Команда | Действие | Примечания | ||| add_core [id региона] | Национализация выбранного региона | | ai [tag страны] | Включает/отключает ИИ | Без указания страны отключает ИИ всех стран | ai_invasion | Включает/отключает возможность ИИ делать морские высадки | | airealism | Включает реалистичный ИИ | | allowtraits | Позволяет сразу же и без ограничений назначать способности генералам/фельдмаршалам/адмиралам | | analyzetheatres anth | Проверяет театры военных действий на наличие ошибок | | cityreload | Перезагружает города | | collaboration [tag страны] [число] | Добавляет коллаборационистов в выбранной стране | | compliance [число] | Увеличивает подчинение в выбранном регионе | Для использования команды необходимо нажать на регион, а после ввести команду | cp [число] | Прибавляет командный ресурс | Без указания числа добавляет максимально возможное количество | gamespeed [от 1-5] | Устанавливает скорость времени игры | | fullscreen | Разворачивает игру на полный экран | | instantconstruction ic | Мгновенное строительство всех объектов, в том числе кораблей | Работает на все страны, в том числе под управлением ИИ | instantevents | Мгновенное завершение событий | | ip | Позволяет узнать ваш IP-адрес | | manpower [число] | Добавляет людские ресурсы | Без указания числа добавляет 10 миллионов ед. | nomapicons | Отключает отображение иконок на карте | | nuke | Добавляет ядерные бомбы | Без указания числа добавляет максимально возможное количество | observe mode observe spectator | Переключает игрока в режим наблюдателя | | puppet [tag хозяина] [tag марионетки] | Делает страну марионеткой | Также меняется идеология и страна втягивается в войны, либо останавливает войны (в зависимости от хозяина) | release [tag страны] | Освобождает нацию во всех её национальных территориях | | reloadsupply relsup | Перезагружает систему снабжения | | reloadinterface | Перезагружает интерфейс | | reloadtechnologies | Перезагружает технологии | | resistance | Увеличивает сопротивление в регионе | Для использования команды необходимо нажать на регион, а после ввести команду | savegame | Сохраняет игру | | setcontroller [tag страны] [id региона] | Передаёт указанную провинцию под контроль выбранного государства | Если нажать на сам регион, то вводить его id будет не обязательно | setowner [tag страны] [id региона] | Передаёт указанную провинцию под владение выбранного государства | Если нажать на сам регион, то вводить его id будет не обязательно | spawn [название юнита] [id провинции] [количество] | Создаёт юнит в указанной провинции | Для работы необходимо включить debug-режим | tdebug provtooltipdebug | Включает панель отладки | | teleport [tag провинции] tp [tag провинции] | Перемещает выбранный юнит в указанную провинцию | Можно ввести команду без указания провинции и перемещать юниты по нажатию ПКМ | threat | Добавляет мировую напряженность | Без указания числа добавляет максимально возможное количество | traderoutes | Позволяет видеть все торговые пути | | time | Показывает время на устройстве | | version | Показывает текущую версию игры | | whitepeace [tag стран] wp [tag стран] | Устанавливает белый мир с выбранными странами, с которой воюет игрок |


fandom

Команда | Действие | Примечания | supplies | Добавить 1000 ед. военных припасов | | money | Добавить 1000 ед. денег | | crudeoil | Добавить 1000 ед. сырой нефти | | fuel | Добавить 1000 ед. топлива | | rarematerials | Добавить 1000 ед. дефицитного сырья | | metal | Добавить 1000 ед. металла | | energy | Добавить 1000 ед. энергии | | nukes | Добавить 10 ядерных бомб | | addofficers | Добавить 100 офицеров | | debug fow | Включает/отключает туман войны | | event + #event code# | Запускает указанное событие | | debug spy | Полное превосходство в шпионаже | | debug yesmen | ИИ всегда будет принимать все предложения игрока | | changecontroller + TAG + id | Передаёт провинцию под контроль указанной страны | | changeowner + TAG + id | Передаёт провинцию во владение указанной страны | | tag | Переключает игру на указанную страну | | tdbg | Включает/отключает просмотр id провинций | | givemeall + (число) | Мгновенно даёт все ресурсы | | conquerall + TAG | Аннексирует все территории указанного государства | | date (гггг.мм.дд) | Сменяет дату на указанную | |


**Конструктор дивизий** — это инструмент, отображающий боевой состав дивизий (т.н. шаблоны) и позволяющий изменять подразделения. ## Обзор Список имеющихся на данный момент шаблонов можно посмотреть в разделе планировщика армий, который доступен по нажатию соответствующей кнопки на верхней панели интерфейса. В правой части меню будет список всех шаблонов, в том числе неиспользуемых. При нажатии на кнопку «Изменить» под любым из шаблонов, откроется редактор шаблона дивизий. Редактор шаблона дивизий или конструктор дивизий представляет собой окно, в котором наглядно отображается боевой состав подразделения, включая линейные батальоны и роты поддержки, его боевые характеристики, в том числе на определённой местности, снаряжение и стоимость производства одной дивизии с этим шаблоном. Окно конструктора делится на две части: в левой части расположено схематическое отображения состава дивизии, а справа её характеристики. В верхней части находится название шаблона дивизии, а также группа имён для подразделений с таким шаблоном, с помощью чего каждой созданной дивизии присваивается уникальное наименование. Кнопка *«Техника»* позволяет посмотреть и изменить вооружение, которое будут использовать дивизии с этим шаблоном. Ниже расположены три кнопки, отвечающие за приоритет пополнения частей такого шаблона вооружением: - Резерв: *«Воинские части с этим шаблоном получат технику в самую последнюю очередь после развертывания. Идеальный вариант для частей, охраняющих базы, и т.п.»* - По умолчанию: *«Воинские части с этим шаблоном получают технику и пополнения со средним приоритетом после развертывания.»* - Элита: *«Воинские части с этим шаблоном получают технику раньше всех сразу после развертывания и в первую очередь. Используйте этот режим для своих лучших войск там, где они полезнее всего.»* Сама структура шаблона дивизии представлена в виде прямоугольного окна, разбитого на 30 прямоугольников. Каждый прямоугольник предназначен для одного батальона в составе дивизии. В левой части, отдельно от остальных, отображены 5 прямоугольников — роты поддержки. В отличие от боевых батальонов, рот поддержки может быть всего 5 штук, при этом один вид может быть использован только один раз. Остальные 25 прямоугольников отведены под боевые батальоны. Расположение батальонов внутри шаблона никак не влияет на характеристики дивизии и лишь наглядно показывает её состав. В левой части представлена таблица с характеристиками дивизии, которые делятся на три столбца: базовые параметры, боевые параметры и потребляемые ресурсы, включая топливо, снаряжение и людские ресурсы. Ниже находятся модификаторы местности, которые показывают как та или иная дивизия будет воевать в определённых условиях. Изменения состава дивизии в конструкторе мгновенно изменит соответствующие характеристики в таблице, даже без сохранения изменений. ## Боевые батальоны и роты поддержки В составе дивизии может быть два типа подразделений: роты поддержки и боевые (фронтовые, линейные) батальоны. Роты поддержки находятся отдельно от основной части дивизии и оказывают помощь солдатам на передовой. Поскольку они располагаются за линией фронта, роты поддержки не занимают ширину фронта и не изменяют скорость. В зависимости от типа, некоторые роты меняют специфические характеристики дивизии, например сапёрная рота увеличивает показатель укреплённости, а полевой госпиталь снижает потерю опыта и снижает уменьшение поддержки войны от понесённых в бою потерь. В игре существуют следующие типы рот поддержки: - Поддержка ПВО - Поддержка ПТО - Поддержка артиллерии - Поддержка РСЗО - Отряд конной разведки - Моторизованная разведка - Легкобронированная разведка () - Бронированная разведка - Рота глубинной разведки () - Рота зимнего обеспечения () - Сапёрная рота - Инженеры () - Военная полиция - Ремонтная рота - Полевой госпиталь - Рота обеспечения - Рота связи - Рейнджеры () - Легкая десантная бронетехника () - Сверхтяжелый танк - Лёгкая огнемётная танковая рота () - Средняя огнемётная танковая рота () - Тяжёлая огнемётная танковая рота () - Рота инженеров для войск в джунглях () Каждая рота поддержки стоит 10 XP. Боевые подразделения, непосредственно участвующие в бою, также делятся на группы: - Подвижные батальоны - Батальоны боевой поддержки - ПВО - ПТО - Артиллерия - Ракетная артиллерия - Мобильные батальоны боевой поддержки - Моторизованная установка ПВО - Моторизованная установка ПТО - Моторизованная артиллерия - Буксируемая ракетная артиллерия - Моторизованная ракетная артиллерия - Танковые батальоны - Танковые батальоны боевой поддержки - Лёгкая ЗСУ - Средняя ЗСУ - Тяжёлая ЗСУ - Современная ЗСУ - Лёгкая САУ - Средняя САУ - Тяжёлая САУ - Современная САУ - Лёгкая ПТ-установка - Средняя ПТ-установка - Тяжёлая ПТ-установка - Современная ПТ-установка - Пехотные батальоны ## Статистика ### Параметры В конструкторе дивизий даётся усреднённая статистика дивизии. Однако настоящие характеристики определяются для каждой дивизии в индивидуальном порядке, в зависимости от многих модификаторов, таких как наличие и виды снаряжения, недостаток людских ресурсов, военные советники, погода и прочее. - Скорость — определяет минимальную скорость, с которой будет передвигаться дивизии. В основу расчёта берётся **самый медленный**батальон - Прочность — то сколько урона сможет выдержать дивизия, пока не будет уничтожена - Организация — это показатель того, как долго дивизия способна участвовать в бою - Разведка — уровень разведки в бою. Если разведка превышает вражеское значение, то повышается шанс генерала в выборе более выгодной тактики - Подавление — отображает способность дивизии бороться с сопротивлением - Вес — сколько дивизии необходимо конвоев для транспортировки - Надежность — надежность оснащения дивизии, высокая надёжность снижает вероятность поломки техники в бою, при транспортировке и на учениях - Ширина фронта — то сколько места занимает дивизия в бою. В бою ширина фронта имеет 90 км при атаке с одного направления (см. раздел Сухопутные сражения#Ширина фронта) - Расход припасов — то, сколько дивизия потребляет единиц снабжения в провинции - Доля пехоты — это показатель в % соотношении, то на сколько в процентах снизится количество атак врага по данной дивизии См. также статью Сухопутные сражения для более подробной информации о боевых характеристиках. ### Модификаторы местности Войска также могут получить специфические модификаторы от особенностей той или иной местности, в дополнение к ее базовым модификаторам. Они отображаются в разделе *Модификаторы*. Базовый модификатор для дивизии - это среднее значение ее боевых батальонов, к которой добавляется сумма модификаторов ее батальонов поддержки. Модификаторы *атака* и *защита* относятся к атакующей и обороняющейся сторонам и влияют на статистику как наступательных операций (противопехотные атаки, противотанковые атаки), так и оборонительных операций (прорыв, оборона). Модификаторы атаки и защиты складываются со значениями базовых модификаторов местности, в то время как модификаторы движения перемножаются с базовой ценой движения по текущему рельефу местности. Модификаторы от рек, десанта и укреплений прибавляются к базовым модификаторам местности. Неукомплектованные дивизии получают пропорционально меньшие бонусы, но штрафы не изменяются. ## Стоимость ## Создание и изменение шаблона Для создания нового шаблона необходимо зайти в конструктор дивизий и в выпадающем меню выбора дивизий нажать на *Создать шаблон*. После этого вы можете добавить нужные вам боевые батальоны и роты поддержки, выбрать название и иконку юнита, а также выбрать снаряжение, которое будет использоваться конкретной дивизией. ## Советы и стратегии ## Предыдущие изменения - В конструкторе дивизий теперь отображается изменение характеристик дивизии. - Теперь можно создать пустой шаблон дивизии, выбрав «Создать новую» в конструкторе дивизий. **Патч 1.4 «Дуб» от 14 июня 2017** (Death or Dishonor) - Всплывающие подсказки для батальонов в конструкторе дивизий теперь показывают корректные изменения в потреблении припасов. - Исправлено отсутствие полосы прокрутки в конструкторе дивизий при выборе пользовательской иконки. **Патч 1.5 «Кукурузные хлопья» от 8 марта 2018** (Waking the Tiger) - Выбор шаблона у ИИ теперь включает в себя оценку шаблонов по соответствию наилучшим показателям, так что теперь возможно иметь 2 отдельных шаблона пехоты и ИИ выберет лучший из них. Это можно увидеть с подсказкой aiview в окне конструктора дивизий. - Исправлено неверное описание во всплывающей подсказке в конструкторе дивизий. **Патч 1.5.1 от 15 марта 2018** - Улучшенное отображение изменений с мгновенным просмотром при наведении курсора на отредактированный батальон. - Теперь в конструкторе дивизий и окне технологий можно просматривать 3D модели. Также в конструкторе дивизий теперь можно выбрать 3D модель, которая будет использоваться этим шаблоном. **Патч 1.11 «Барбаросса» от 23 ноября 2021** (No Step Back) - При изменении юнита и наведении курсора на новый батальон в конструкторе дивизий теперь отображается разница по сравнению с текущим батальоном. - Конструктор дивизий теперь будет получать статистику для самого лучшего изученного и разрешённого к использованию снаряжения. - Время обучения юнита, показанное в конструкторе шаблонов, теперь совпадает со значением, показанным в интерфейсе набора и размещения. **Патч 1.13 «Стелла Полярис» от 10 октября 2023** (Arms Against Tyranny) - В конструкторе дивизий добавлены отдельные группы для батальонов боевой поддержки. - В конструкторе дивизий теперь можно с помощью shift-клика убрать батальон из шаблона. - Исправлены исчезающие иконки в конструкторе дивизий при использовании символов НАТО.


Модуль | Описание | Стоимость | Эффекты | | Двигатель | Двигатель авианосца I | Набор несложных двигателей позволяет авианосцу средних размеров достигать скорости, необходимой для участия в боевых действиях. | 400 5 | Максимальная скорость: 3.0 уз. Максимальная скорость: +30 Надёжность: -20% Потребление горючего: 16.0 | Двигатель авианосца II | С новой энергетической установкой авианосец сможет превосходить в скорости старые крейсеры и некоторые эсминцы, что позволит ему более эффективно уклоняться от боя. | 480 5 | Максимальная скорость: 4.0 уз. Максимальная скорость: +20 Надёжность: -20% Потребление горючего: 12.0 | Двигатель авианосца III | Усовершенствованный двигатель позволяет даже крупным авианосцам развивать солидную скорость. | 550 5 | Максимальная скорость: 5.0 уз. Максимальная скорость: +40 Надёжность: -20% Потребление горючего: 20.0 | Двигатель авианосца IV | Новейшая силовая установка, разработанная для современных «быстрых авианосцев», которым предстоит стать центральными фигурами морских ударных группировок. | 670 5 | Максимальная скорость: 5.0 уз. Максимальная скорость: +45 Надёжность: -20% Потребление горючего: 24.0 | Бронирование | Бронирование лётной палубы | Тяжелые бронелисты защищают ангары от налетов бомбардировщиков, но при этом уменьшают их рабочий объем. | ? 5 | Максимальная скорость: -5% Прочность: 25.0 Броня: 5.0 | Ангары | Ангары | Большое помещение на корабле, в котором производится обслуживание и вооружение палубных самолетов. Расширение авиационного ангара радикально увеличивает стоимость корабля. | 2000 5 | Максимальная скорость: -5% Размер палубы: 20 Людские ресурсы: 500 | Вспомогательное вооружение | Вспомогательная батарея I | Легкие орудия, размещенные в казематах вдоль борта, обеспечивают некоторую защиту от малых кораблей. | 180 5 | Атака лёгких орудий: 3.0 Бронебойность лёгких орудий: 5.5 Максимальная скорость: -2% | Вспомогательная батарея II | Небольшая башня со скорострельными орудиями, позволяющая крупным кораблям вести огонь по эсминцам и торпедным катерам. | 240 5 | Атака лёгких орудий: 4.0 Бронебойность лёгких орудий: 7.0 Максимальная скорость: -2% | Универсальная вспомогательная батарея | Объединив задачи тяжелых зениток и вспомогательных орудий в одной башне, можно значительно улучшить ПВО корабля, сохранив возможность вести эффективный огонь по малым судам. | 290 5 | Атака лёгких орудий: 4.5 Бронебойность лёгких орудий: 8.0 ПВО: 2.5 Максимальная скорость: -3% | ПВО | ПВО I | Несколько тяжелых пулеметов позволяют отбиться от пролетающих близко самолетов. | 90 5 | ПВО: 1.5 ПВО: +10% Максимальная скорость: -1% | ПВО II | Небольшая автоматическая пушка использует более внушительные боеприпасы. Нескольких попаданий достаточно, чтобы расправиться с самолетом. | 120 5 | ПВО: 2.0 ПВО: +10% Максимальная скорость: -1% | ПВО III | Малокалиберные орудия ПВО продемонстрировали неспособность надежно сбивать самолеты — раньше, чем те успеют нанести удар. Больше калибр — больше и орудие, но зато шанс уничтожить цель первым попаданием значительно выше. | 150 5 | ПВО: 3.0 ПВО: +12% Максимальная скорость: -1% | ПВО IV | Новейшие образцы зенитных орудий способны сопровождать быстро летящую цель благодаря силовым приводам, а продвинутая СУО позволяет фокусировать огонь нескольких расчетов на одной цели. | 190 5 | ПВО: 4.0 ПВО: +15% Максимальная скорость: -1% | Радар | Радар I | Примитивный радар, работающий на длине волны 50 см, позволяет обнаруживать надводные корабли на расстоянии 10 км и более даже в плохую погоду. | 80 5 | Обнаружение кораблей: 5.0 | Радар II | Улучшенный радар, использующий длину волны 30 см, способен более-менее точно определять дистанцию до цели и ее направление на расстоянии более 25 км. | 80 5 | Обнаружение кораблей: 7.0 Обнаружение подлодок: 2.0 | Радар III | Этот радар, использующий полостные магнетроны, способен обнаруживать не только крайне небольшие цели, но и всплески от попаданий снарядов. Это позволяет вести прицельный огонь даже ночью или в плохую погоду. | 140 5 | Обнаружение кораблей: 12.0 Обнаружение подлодок: 6.0 Атака лёгких орудий: +5% Атака тяжёлых орудий: +5% ПВО: +5% | Радар IV | Радар, работающий в сантиметровом диапазоне, полностью интегрирован с системами управления огнем и позволяет вести точный огонь при любых условиях. | 170 5 | Обнаружение кораблей: 18.0 Обнаружение подлодок: 14.0 Атака лёгких орудий: +10% Атака тяжёлых орудий: +10% ПВО: +10% | | Двигатель | Тяжёлый двигатель I | При разработке двигателя акцент был сделан на сокращение массы, чтобы корабль мог нести больше брони и вооружения, не развивая при этом особенно высоких скоростей. | 1800 3 | Максимальная скорость: 7.0 уз. Максимальная скорость: +20% Надёжность: -20% Потребление горючего: 20.0 | Тяжёлый двигатель II | Энергетическая установка новой конструкция значительно мощнее ранних образцов; с ней корабль будет заметно быстрее своих более старых предшественников. | 2200 3 | Максимальная скорость: 10.0 уз. Максимальная скорость: +30% Надёжность: -20% Потребление горючего: 25.0 | Тяжёлый двигатель II | Новый двигатель создан с учетом увеличения массы орудий и брони, а также необходимости преследовать отступающих врагов или, наоборот, держаться на удалении от превосходящих сил противника. | 2600 3 | Максимальная скорость: 11.0 уз. Максимальная скорость: +40% Надёжность: -20% Потребление горючего: 30.0 | Тяжёлый двигатель IV | Новая энергетическая установка, использующая котлы новой модели и современные материалы, обеспечивает современному линкору скорость на уровне быстрых крейсеров и авианосцев. | 3000 3 | Максимальная скорость: 12.0 уз. Максимальная скорость: +45% Надёжность: -20% Потребление горючего: 35.0 | Бронирование | Бронирование линкора I | Базовая схема бронирования линкора предполагает равномерную защиту всех частей корабля от орудий собственного калибра. | ? ? | Заметность кораблей: 10.0 Максимальная скорость: -20% Прочность: +5% Броня: 26.0 | Бронирование линкора II | Схема бронирования с наклонным бронепоясом позволяет защитить линкор от орудий своих одноклассников. | ? 6 | Заметность кораблей: 10.0 Максимальная скорость: -20% Прочность: +10% Броня: 31.0 | Бронирование линкора III | Новая схема все так же подразумевает защиту от орудий собственного калибра, но радикально отличается от старых: надежное бронирование «цитадели» в центре корабля сочетается со слабой бронезащитой всех остальных элементов. | ? 6 | Заметность кораблей: 10.0 Максимальная скорость: -20% Прочность: +15% Броня: 40.0 | Бронирование линейного крейсера I | Броня линейного крейсера предполагает защиту от орудий малого калибра; относительно малая масса брони позволяет кораблю развивать высокую скорость. | ? 6 | Заметность кораблей: 8.0 Максимальная скорость: -10% Прочность: +5% Броня: 20.0 | Бронирование линейного крейсера II | Схема бронирования линейного крейсера представляет собой компромисс между скоростью и живучестью: она предназначена для защиты корабля от огня крейсеров и эсминцев. | ? 6 | Заметность кораблей: 8.0 Максимальная скорость: -10% Прочность: +10% Броня: 25.0 | Бронирование линейного крейсера III | Современная схема бронирования учитывает необходимость снижения веса; она обеспечивает защиту жизненно важных элементов корабля и оставляет все остальные части открытыми. Подобная броня не сможет долгое время выдерживать попадания линкоров. | ? 6 | Заметность кораблей: 8.0 Максимальная скорость: -10% Прочность: +15% Броня: 30.0 | Вспомогательное вооружение | Вспомогательная батарея I | Легкие орудия, размещенные в казематах вдоль борта, обеспечивают некоторую защиту от малых кораблей. | 180 5 | Атака лёгких орудий: 3.0 Бронебойность лёгких орудий: 5.5 Максимальная скорость: -2% | Вспомогательная батарея II | Небольшая башня со скорострельными орудиями, позволяющая крупным кораблям вести огонь по эсминцам и торпедным катерам. | 240 5 | Атака лёгких орудий: 4.0 Бронебойность лёгких орудий: 7.0 Максимальная скорость: -2% | Универсальная вспомогательная батарея | Объединив задачи тяжелых зениток и вспомогательных орудий в одной башне, можно значительно улучшить ПВО корабля, сохранив возможность вести эффективный огонь по малым судам. | 290 5 | Атака лёгких орудий: 4.5 Бронебойность лёгких орудий: 8.0 ПВО: 2.5 Максимальная скорость: -3% | ПВО | ПВО I | Несколько тяжелых пулеметов позволяют отбиться от пролетающих близко самолетов. | 90 5 | ПВО: 1.5 ПВО: +10% Максимальная скорость: -1% | ПВО II | Небольшая автоматическая пушка использует более внушительные боеприпасы. Нескольких попаданий достаточно, чтобы расправиться с самолетом. | 120 5 | ПВО: 2.0 ПВО: +10% Максимальная скорость: -1% | ПВО III | Малокалиберные орудия ПВО продемонстрировали неспособность надежно сбивать самолеты — раньше, чем те успеют нанести удар. Больше калибр — больше и орудие, но зато шанс уничтожить цель первым попаданием значительно выше. | 150 5 | ПВО: 3.0 ПВО: +12% Максимальная скорость: -1% | ПВО IV | Новейшие образцы зенитных орудий способны сопровождать быстро летящую цель благодаря силовым приводам, а продвинутая СУО позволяет фокусировать огонь нескольких расчетов на одной цели. | 190 5 | ПВО: 4.0 ПВО: +15% Максимальная скорость: -1% | Радар | Радар I | Примитивный радар, работающий на длине волны 50 см, позволяет обнаруживать надводные корабли на расстоянии 10 км и более даже в плохую погоду. | 80 5 | Обнаружение кораблей: 5.0 | Радар II | Улучшенный радар, использующий длину волны 30 см, способен более-менее точно определять дистанцию до цели и ее направление на расстоянии более 25 км. | 80 5 | Обнаружение кораблей: 7.0 Обнаружение подлодок: 2.0 | Радар III | Этот радар, использующий полостные магнетроны, способен обнаруживать не только крайне небольшие цели, но и всплески от попаданий снарядов. Это позволяет вести прицельный огонь даже ночью или в плохую погоду. | 140 5 | Обнаружение кораблей: 12.0 Обнаружение подлодок: 6.


**Конструктор танков** , также **дизайнер танков** (англ. *Tank Designer*) — механика для Hearts of Iron IV, добавленная вместе с дополнением No Step Back. ## Описание Конструктор танков — дальнейшее развитие конструктора кораблей, добавленного с дополнением Man the Guns. Конструктор танков используется для создания вариантов танков, их улучшения и модернизации. Открыть его можно в окне производства, выбрав в разделе «Бронетехника» любой вид техники и нажав на клавишу улучшения справа от неё. ### Шасси Подобно кораблям, танки строятся на основе корпуса, называемого шасси. Исследуются они всё теми же технологиями бронетехники. Однако исследование шасси ещё не даст возможность производить танки. Шасси представляет собой лишь основу корпуса, которая сама по себе не имеет никаких характеристик. Для производства танков на корпус необходимо установить модули, в которые входит двигатель, бронирование, вооружение и прочее. ### Конструктор Корпус | Роль | Модули | Итог | |||| Лёгкий корпус | Лёгкий танк | Автоматическое орудие, Тяжелый пулемет, Малая пушка, Улучшенное автоматическое орудие, Улучшенная малая пушка | Лёгкий танк | Средний корпус | Средний танк | Автоматическое орудие, Тяжелый пулемет, Малая пушка, Улучшенное автоматическое орудие, Улучшенная малая пушка | Средний танк | Тяжёлый корпус | Тяжёлый танк | Автоматическое орудие, Тяжелый пулемет, Малая пушка, Улучшенное автоматическое орудие, Улучшенная малая пушка | Тяжёлый танк | Сверхтяжёлый корпус | Сверхтяжёлый танк | Автоматическое орудие, Тяжелый пулемет, Малая пушка, Улучшенное автоматическое орудие, Улучшенная малая пушка | Сверхтяжёлый танк | Современный корпус | Современный танк | Автоматическое орудие, Тяжелый пулемет, Малая пушка, Улучшенное автоматическое орудие, Улучшенная малая пушка | Современный танк | - | Противотанковый | Базовая скорострельная пушка, Улучшенная скорострельная пушка, Модернизированная скорострельная пушка, Средняя пушка, Улучшенная средняя пушка, Базовая тяжёлая пушка, Улучшенная тяжёлая пушка, Усовершенствованное тяжёлое орудие | ПТ-установка | - | Артиллерия | Орудие непосредственной поддержки, Средняя гаубица, Улучшенная средняя гаубица, Тяжёлая гаубица, Реактивная установка, Улучшенная реактивная установка | САУ | - | ПВО | Базовое зенитное орудие, Улучшенное зенитное орудие, Модернизированное зенитное орудие | ЗСУ | - | Плавающий | Устройство для плавания | (плавающий) | - | Огнемётчик | Огнемёт | Огнемётный танк | ### Роли танков Роль танка определяет какое из подразделений будет использовать этот танк. Лёгкие танки идут в батальон лёгких танков, тяжёлая САУ в батальон тяжёлых САУ и т.д. Роль определяется модулем, установленным в ячейке главного вооружения и используемым шасси. Роль танка | Тип батальона | Расход припасов | Противопехотная атака | Противотанковая атака | Бронебойность | Броня | Прорыв | Защита | Подавление | |||||||||| Лёгкий танк | Лёгкий танк | |||||||| Средний танк | Средний танк | |||||||| Тяжёлый танк | Тяжёлый танк | |||||||| Современный танк | Современный танк | |||||||| Танк-амфибия | Десантно-танковый батальон | |||||||| Легкий десантно-танковый батальон | - 0.02 | –15% | –250% | |||||| Средний десантно-танковый батальон | - 0.05 | –15% | –250% | |||||| Тяжёлый десантно-танковый батальон | - 0.12 | –15% | –250% | |||||| Противотанковый | Лёгкая ПТ-установка | - 0.02 | +30% | +30% | –57% | –150% | ||| Средняя ПТ-установка | - 0.03 | +30% | +30% | –40% | –125% | |||| Тяжёлая ПТ-установка | - 0.02 | +30% | +30% | –40% | –125% | |||| Сверхтяжёлая ПТ-установка | +30% | +30% | –25% | –125% | ||||| Современная ПТ-установка | +30% | +30% | –40% | –125% | ||||| Артиллерия | Лёгкая САУ | +0.2 | +35% | –57% | –125% | |||| Средняя САУ | +0.21 | +35% | –40% | –100% | ||||| Тяжёлая САУ | +0.28 | +35% | –40% | –100% | ||||| Сверхтяжёлая САУ | +0.4 | +35% | –25% | –125% | ||||| Современная САУ | +0.25 | +35% | –40% | –100% | ||||| ПВО | Лёгкая ЗСУ | - 0.12 | –70% | –175% | ||||| Средняя ЗСУ | - 0.15 | –68% | –170% | |||||| Тяжёлая ЗСУ | - 0.22 | –50% | –175% | |||||| Сверхтяжёлая ЗСУ | - 0.3 | –35% | –175% | |||||| Современная ЗСУ | - 0.15 | –68% | –50% | |||||| Огнемётный | Лёгкая огнемётная танковая рота | - 0.2 | –75% | –75% | –75% | –90% | –75% | –250% | | Средняя огнемётная танковая рота | - 0.22 | –70% | –70% | –70% | –85% | –70% | –250% | || Тяжёлая огнемётная танковая рота | - 0.29 | –62.5% | –62.5% | –62.5% | –77.5% | –62.5% | –250% | ### Категории модулей ## Список модулей ### Тип двигателя ### Тип брони Модуль | Описание | Требования и стоимость | Эффекты | |||| Клепаная броня | Бронепластины, прикрученные к раме и удерживаемые заклепками. Проверенная временем и относительно дешевая технология, но сами клепаные края брони — уязвимые места, а попадание в заклепки может ранить экипаж. | | | Литая броня | Всё шасси, включая броню, отливается как единое целое. Дорогой и долгий процесс, позволяющий создать гораздо более толстую броню, в которой меньше уязвимых мест. | | | Сварная броня | Бронепластины привариваются к шасси. Этот процесс быстрее литья и при этом все равно обеспечивает хорошую защиту. | | | Самодельная броня | Ради экономии делается из железа вместо стали. Лучше, чем вообще без брони... наверное. | | | ### Гусеничный ход ### Колесный ход ### Легкое орудие Модуль | Описание | Требования и стоимость | Эффекты | |||| Фиксированная надстройка | Фиксированная надстройка сильно ограничивает угол поворота главного орудия, но позволяет установить орудие более крупного калибра на относительно небольшую боевую машину, что делает эту машину идеально подходящей для засад. | | | Одноместное орудие | Маленькая башня, еле вмещающая одного члена экипажа, в задачи которого входят наведение и заряжание главного орудия, а также обнаружение целей и угроз. | | | Двухместное орудие | Башня, в которой могут разместиться два члена экипажа, делящие между собой задачи по управлению орудием и наблюдению за обстановкой. Даже такая башня не дает эффективно распределить усилия между членами экипажа. | | | Трёхместное орудие | Башня, достаточно большая, чтобы вместить трех членов экипажа, которые разделят между собой задачи по заряжанию и наведению главного орудия, а также наблюдению за боевой обстановкой. | | | Импровизированная башня | Несет на себе орудие и вращается. Когда захочет. | | | ### Среднее орудие ### Тяжелое орудие ### Сверхтяжелое орудие ### Современное орудие ### Малое вооружение ### Среднее вооружение ### Тяжелое вооружение ### Огнеметы ### Сверхтяжелое вооружение ### Особые модули ### Радио Модуль | Описание | Требования и стоимость | Эффекты | |||| Базовая радиостанция | Базовая двунаправленная радиостанция позволяет танкам координировать свои тактические маневры в малом масштабе. | | | Файл:Tank module radio 2.png Улучшенная радиостанция | Улучшенная радиостанция позволяет командирам эффективно управлять более крупными танковыми формированиями и организовывать крупномасштабные маневры. | | | Файл:Tank module radio 3.png Модернизированная радиостанция | Эта радиостанция отличается усиленным передатчиком и улучшенным приемом; она позволяет держать связь на расстоянии в десятки километров, несмотря на вражеские глушилки. | | | ### Вспомогательное орудие ## Стратегии ## Предыдущие изменения **Патч 1.11 «Барбаросса» от 23 ноября 2021** (No Step Back) - Добавлен конструктор танков, включающий более 60 уникальных модулей и множество комбинаций и ролей. - Теперь для шаблонов танков можно выбрать нужные модели. **Патч 1.11.4 от 14 декабря 2021** - При выборе роли в проекте танка модификаторы характеристик соответствующего типа батальона теперь отображаются в подсказке к роли. Также в подcказках в таблице характеристик перечислены модификаторы батальона, доктрины и технологий для каждой характеристики. - Исправлены шаблоны для Великобритании, дабы предотвратить возникающие проблемы с шаблонами танков. - США теперь должны уделять большее внимание ускорению разработки средних танков. - Шаблоны средних и тяжёлых танков теперь имеют правильные названия по умолчанию. - При использовании авто-проектирования в конструкторе танков получившийся проект теперь всегда будет рабочим. - ИИ больше не будет устанавливать несколько Дымовых установок, Вспомогательное орудие и Дополнительные пулеметы на большинство проектов танков. - В конструкторе танков верхней позицией и позицией по умолчанию в списке выбора модели теперь будет наиболее подходящие модели сверхтяжелых, современных шасси и шасси-амфибии. - Проекты сверхтяжелых и современных танков теперь получат подходящий значок по умолчанию при игре с NSB. - При игре с NSB теперь можно конвертировать любое снаряжение, использующее одинаковое шасси. Также нельзя конвертировать танки в самоходные установки более высокого уровня, как это возможно без NSB. - Теперь можно изменить первый дизайн для каждой роли, вместо того, чтобы сразу сохранять его как новый вариант техники. - Советский Союз больше не будет получать проекты танков по фокусам, если NSB не активно. **Патч 1.11.9 от 10 марта 2022** - Радио II теперь требует меньше опыта, как и задумано. **Патч 1.11.12 от 9 июня 2022** - Теперь бонусы на максимальную скорость танков от доктрин будут учитываться в конструкторе при определении, является ли максимальная скорость танка ниже допустимой. **Патч 1.12 от 27 сентября 2022** (By Blood Alone) - Добавлен модуль топливного бака для танков, а базовое время, на которое хватит топлива, складывается с другими бонусами. - Добавлена стоимость ПП для производства улучшенных шаблонов танков и самолётов. - Снизили требования к опыту для танкового модуля «Радио 2», чтобы он был на уровне остальных радиомодулей. - Исправлены ошибки, мешавшие ИИ успешно создавать новые проекты танков, когда существующие танки удовлетворяют ряду условий. - Исправлен значок тяжёлого танка у Соединённого Королевства. **Патч 1.12.8 от 16 января 2023** (Operation Capital) - Кривая роста эффективности модулей радио немного изменена, в целом их эффективность немного снижена.


В статье рассказывается о разных типах **кораблей** и параметрах, связанных с ними. ## Типы корпусов Корпуса являются основополагающим компонентом кораблей. Их можно открыть с помощью исследований. Каждый тип корпуса содержит несколько слотов для модулей. Эти слоты могут быть заполнены различными модулями через конструктор кораблей, чтобы сформировать отличающиеся друг от друга конструкции кораблей (*варианты*), которые могут быть изготовлены на верфях. Некоторые типы корпусов могут служить основой для более чем одного типа корабля, в зависимости от модулей, которые были установлены во время проектирования данного варианта корабля. Например, *корпус крейсера* может служить основой для легких или тяжелых крейсеров, в зависимости от установленного орудия. Типы корпусов и соответствующие им типы судов перечислены ниже: Тип корпуса | Тип корабля | || Корпус эсминца | Эсминец | Корпус крейсера | Лёгкий крейсер Тяжёлый крейсер | Корпус линкора | Линейный крейсер Линкор | Корпус сверхтяжёлого линкора | Сверхтяжёлый линкор | Корпус авианосца | Авианосец | Корпус подводной лодки | Подводная лодка | ## Типы кораблей ### Малые корабли - Эсминцы (DD): Легкие, быстрые и дешевые - эсминцы прекрасно справляются с подводными лодками и имеют хорошее(для их размеров) ПВО. Кроме того у них есть торпедные аппараты. - Легкие крейсера (CL): Больше и дороже чем эсминцы, легкие крейсера не так эффективны против подводных лодок, но лучше справляются с целями на поверхности. - Додредноут ### Крупные корабли - Тяжелые крейсера (CA): Самые малые и дешевые среди крупных кораблей, отлично расправляются с малыми кораблями. - Линейные крейсера (BC): Линейные крейсера практически схожи по огневой мощи с линкорами, быстрее и дешевле, но уступают им в бронировании. - Линкоры (BB): Вершина гонки вооружений на море. Линкоры дорогие и медленные, зато обладают отличной огневой мощью и толстой броней. - Сверхтяжелые линкоры (SH-BB): Эти гигантские махины еще более медленные и дорогие чем линкоры, но превосходят обычные линкоры по остальным характеристикам. - Додредноут: доступен со старта только для Германии. - Броненосец: доступен со старта только для Германии. - Корабль береговой обороны: - Торпедный крейсер: ### Авианосцы - Авианосцы (CV): Будущий правитель морей, авианосец практически беззащитен в ближнем бою, но может атаковать из далека звеньями самолетов. ### Другие - Конвои: Не отображаются на карте, перевозят войска, припасы и ресурсы. Они беззащитны и требуют эскорта в военное время. - Подводные лодки (SS): Маленькие, медленные, скрытные. Подводные лодки специализируются на внезапных атаках на беззащитные конвои и крупные корабли. - Подводный крейсер: ## Модели Некоторые модели кораблей появляются только после изучения технологии. - Расчет "Общей стоимости постройки": Стоимость в единицах ПП+ 0.25 * стоимость ресурсов, которая формируется на основании импорта и соотношения фабрик и военных заводов. Корабль | Год | Стоимость в единицах ПП | Стоимость в ресурсах | Общая стоимость | Людские ресурсы | Используемые морские базы | Макс. Скорость | Прочность | Радиус поражения | Огневая мощь | Торпедная атака | ПВО | Глубинные бомбы | Броня | Уклонение | Бронебойность | ||||||||||||||||| СТ Линкор I | 1936 | 26000 | 182000 | 71500 | 1000 | 4.0 | 24 | 600 | 38 | 28 | 0 | 10 | 14 | 12 | 14 | | СТ Линкор II | 1944 | 32000 | 320000 | 112000 | 1000 | 4.0 | 26 | 800 | 38 | 36 | 0 | 12 | 18 | 14 | 18 | | Линейный крейсер I | 1922 | 10000 | 50000 | 22500 | 800 | 1.5 | 26 | 300 | 32 | 14 | 0 | 3 | 8 | 15 | 10 | | Линейный крейсер II | 1940 | 10750 | 64500 | 26875 | 800 | 1.5 | 30 | 350 | 33 | 18 | 0 | 7 | 10 | 20 | 12 | | Линкор I | 1922 | 14400 | 72000 | 32400 | 1000 | 2.0 | 20 | 400 | 32 | 16 | 0 | 4 | 10 | 10 | 10 | | Линкор II | 1936 | 15400 | 107800 | 42350 | 1000 | 2.0 | 26 | 450 | 33 | 22 | 0 | 10 | 12 | 12 | 12 | | Линкор III | 1940 | 16400 | 131200 | 49200 | 1000 | 2.0 | 28 | 500 | 34 | 26 | 0 | 14 | 14 | 15 | 14 | | Линкор IV | 1944 | 17400 | 174000 | 60900 | 1000 | 2.0 | 30 | 550 | 35 | 30 | 0 | 18 | 16 | 20 | 16 | | Авианосец I | 1922 | 11000 | 55000 | 24750 | 1500 | 2.0 | 26 | 100 | 16 | 2 | 0 | 1 | 1 | 8 | 2 | | Авианосец II | 1936 | 12000 | 72000 | 30000 | 1500 | 2.0 | 28 | 150 | 16 | 2 | 0 | 4 | 1 | 10 | 2 | | Авианосец III | 1940 | 13000 | 104000 | 39000 | 1500 | 2.0 | 30 | 200 | 16 | 2 | 0 | 4 | 1 | 12 | 2 | | Авианосец IV | 1944 | 14000 | 126000 | 45500 | 1500 | 2.0 | 32 | 250 | 16 | 2 | 0 | 6 | 1 | 14 | 2 | | Конвой I | 70 | 140 | 105 | 0.0 | 0 | 30 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 15 | 1 | ||| Эсминец I | 1922 | 1300 | 3900 | 2275 | 500 | 1.0 | 30 | 80 | 14 | 2 | 3 | 2 | 10 | 0 | 70 | 2 | Эсминец II | 1936 | 1400 | 5600 | 2800 | 500 | 1.0 | 33 | 85 | 15 | 3 | 5 | 5 | 13 | 0 | 80 | 2 | Эсминец III | 1940 | 1500 | 7500 | 3375 | 500 | 1.0 | 35 | 90 | 16 | 4 | 8 | 7 | 16 | 0 | 88 | 2 | Эсминец IV | 1944 | 1600 | 11200 | 4400 | 500 | 1.0 | 35 | 95 | 17 | 5 | 12 | 9 | 20 | 0 | 95 | 2 | Тяжелый крейсер I | 1922 | 5600 | 22400 | 11200 | 700 | 1.0 | 26 | 200 | 24 | 8 | 0 | 2 | 6 | 20 | 6 | | Тяжелый крейсер II | 1936 | 5800 | 29000 | 13050 | 700 | 1.0 | 28 | 225 | 25 | 11 | 0 | 5 | 8 | 25 | 8 | | Тяжелый крейсер III | 1940 | 6000 | 36000 | 15000 | 700 | 1.0 | 30 | 250 | 26 | 13 | 0 | 7 | 10 | 28 | 10 | | Тяжелый крейсер IV | 1944 | 6200 | 49600 | 18600 | 700 | 1.0 | 32 | 275 | 27 | 15 | 0 | 9 | 12 | 30 | 12 | | Легкий крейсер I | 1922 | 4200 | 12600 | 7350 | 600 | 1.0 | 27 | 100 | 18 | 5 | 4 | 6 | 4 | 0 | 60 | 3 | Легкий крейсер II | 1936 | 4350 | 17400 | 8700 | 600 | 1.0 | 29 | 110 | 19 | 6 | 8 | 8 | 6 | 0 | 70 | 3 | Легкий крейсер III | 1940 | 4500 | 22500 | 10125 | 600 | 1.0 | 31 | 120 | 20 | 7 | 12 | 10 | 8 | 0 | 78 | 6 | Легкий крейсер IV | 1944 | 4650 | 32550 | 12787 | 600 | 1.0 | 34 | 130 | 21 | 8 | 18 | 12 | 10 | 0 | 88 | 6 | Подводная лодка I | 1922 | 1000 | 2000 | 1500 | 400 | 0.5 | 14 | 50 | 6 | 0 | 6 | 0 | 0 | 40 | 0 | | Подводная лодка II | 1936 | 1100 | 3300 | 1925 | 400 | 0.5 | 14 | 55 | 7 | 0 | 10 | 2 | 0 | 45 | 0 | | Подводная лодка III | 1940 | 1200 | 4800 | 2400 | 400 | 0.5 | 16 | 60 | 8 | 0 | 16 | 3 | 0 | 50 | 0 | | Подводная лодка IV | 1944 | 1300 | 7800 | 3250 | 400 | 0.5 | 16 | 65 | 9 | 0 | 22 | 4 | 0 | 55 | 0 |


**Корейская война** — военный конфликт между Северной (КНДР) и Южной (Республика Корея) Кореей, по сути являющийся опосредованной войной между двумя военно-политическими альянсами: НАТО во главе с США и ОВД во главе с Советским Союзом. ## Концепция По окончании Второй мировой войны Корея находится разделенной между двумя державами: СССР оккупирует северную часть, а США - южную. Разделение зон оккупации проходило по 38 параллели. У обеих держав, владеющих территориями на Корейском полуострове имеется решение о созыве Совместной комиссии из представителей Соединенных Штатов и Советского Союза для выработки рекомендаций по формированию временного корейского правительства. Однако из-за серьёзных идеологических различий между государствами, комиссия заседала без успеха и она была завершена без ощутимого успеха. Провозгласить независимость корейского государства может любая сторона, владеющая территорией Кореи. Концепция Корейской войны 1950 года Первоначальная ситуация: Существуют две Кореи с противоположными политическими режимами. Цепочка событий, ведущих к войне, может начаться в любую дату, но имеет наибольшие шансы начаться в период с 1950 по 1960 год Решение 01 для КНДР: Попросить у коммунистических братьев поддержку вторжения на юг - Требования: КНДР не находится в состоянии войны и т.д. и имеет хорошие отношения с Советским Союзом - Последствия: Советский союз получит событие 01 - Примечание: ИИ Северной Кореи не будет прожимать это решение если Китай владеет Маньчжурией! Решение 02 для КНДР: Попросить у Китая поддержки вторжения - Требования: КНДР не находится в состоянии войны и т.д. и имеет хорошие отношения с Китаем, гражданскую войну выиграла КНР - Последствия: Китай получит событие 01 Событие 01 для Советского союза: КНДР просит поддержки для вторжения - Вариант A: Окажем поддержку. КНДР получает поставки и прочее - полностью убирает поддержку КНР! Вызывает событие 01 для КНДР - Вариант B: Скажите им не вторгаться и не рисковать другой мировой войны Событие 01 для Китая: КНДР просит поддержки для вторжения - вариант A: Окажем поддержку. КНДР получает поставки и прочее - полностью убирает поддержку СССР! Вызывает событие 01 для КНДР - вариант B: Скажите им не вторгаться и не рисковать другой мировой войны Событие 01 для КНДР: СССР или КНР оказывает нам поддержку - Последствия: Война с Кореей (здесь нет выбора; КНДР не может попросить оружие и не воевать). Начинается счетчик дней до войны Решение 01 для США/Великобритании/Китайской Республики: Вмешательство в Корейскую войну - Требования: Не в состоянии войны с КНДР и т.д., Две Кореи находятся в состоянии войны, РК не выигрывает, никто не принял это решение - Вариант A: Потребовать резолюцию ООН - Вариант B: Избегать напряженности, ничего не делать (бьёт по инакомыслию - некоторые люди не хотят политики умиротворения) - Примечание: Доступно только для Китайской Республики если она выигрывала гражданскую войну. Доступно для Великобритании, если они имеют значительные силы в регионе, как и США. Событие 01 для США/Великобритании/Китайской Республики: Принята резолюция ООН - Последствия: Война с КНДР Событие 02 для США/Великобритании/Китайской Республики: Резолюция ООН отклонена - Вариант A: Смириться - войны не будет - Вариант B: И тем не менее, продолжить курс на войну - бьёт по инакомыслию, престижу/отношениям Решение 02 для КНР и СССР: КНДР проигрывает - Войска коалиции/Кореи завоевывают Пхеньян/КНДР теряет много территорий - Вариант A: Вмешаться (отправятся экспедиционные войска). Корея получит фортификационные сооружения вдоль бывшей границы - Вариант B: Не вмешиваться: Потеря престижа Решение 02 для США/Великобритании - Война набирает обороты - Требования: В состоянии войны с КНДР. США/Великобритания имеет ядерное оружие. СССР или КНР имеет экспедиционные силы в КНДР - Последствия: Будет разблокировано ядерное оружие Решение 02 для KOR/PRK: Застой - Попросите перемирия - К счётчику до войны добавляет 900 дней - Ни одна из сторон не оккупирует чужие территории Решение 03 для США/СССР: Еще одна мировая война - Требования: Одна из сторон использовала ядерное оружие, одна из сторон выиграла Корейскую войну, КНР находится под прямым атакована США, СССР вмешився непосредственно, CHI топает PRK - Выбор: Атаковать Европу (за СССР) или атаковать СССР (за США) Альтернативное решение для Кореи: Атака на Север - требования: CHI выиграл гражданскую войну и оказывает поддержку, CHI контролирует Маньчжурии - последствия: KOR союзников с CHI и DOW Севера Решение 03 для KOR: Отступление на остров Чеджу - требования: KOR и PRK находятся в состоянии войны, KOR потерял все материковые провинции, ENG или США (военно-морская держава) поддерживает KOR - последствия: KOR передает все провинции, но остров Чеджу к PRK и перемещает свою столицу в Чеджу . Кор получает свободное население (беженцы) и промышленность на острове Чеджу 1950_Korean War event concept


**Королевский брак Эдуарда VIII** — серия событий в Великобритании, добавленных с дополнением «Man the Guns». ## Описание Серия событий под общим именованием **Кризис с отречением Эдуарда VIII от престола** происходит в Великобритании в середине 1936 года после смерти Георга V 19 января. ## Список событий **Кризис с отречением Эдуарда VIII от престола** На протяжении некоторого времени король Эдуард VIII лелеял надежду на бракосочетание с американкой Уоллис Симпсон. Поскольку миссис Симпсон не только разведена со своим предыдущим мужем, но и фактически остается замужем за своим нынешним мужем, хотя и собирается развестись с ним, разразился конституционный кризис. Особое возмущение вызывает тот факт, что король, будучи главой англиканской церкви, не вправе брать в супруги разведенную женщину. Сам же король Эдуард дал ясно понять, что он искренне любит миссис Симпсон и намерен взять ее в жены невзирая на мнение по этому поводу правительства или своих подданных. В результате у него остается лишь три альтернативы. Британское правительство и правительства доминионов уже заявили, что любая альтернатива отречению будет неприемлемой, и что попытка заключения брака, даже при компромиссном варианте, приведет к серьезным последствиям, не только для самой Британии, но и для ее связей с Содружеством. Пока ближайшие советники короля пытаются переубедить его, общественность, затаив дыхание, ожидает разрешения конфликта между королем и его кабинетом. Требования: - Страна: Великобритания - Король Георг V умер - Дата: 1 июня 1936 - Эдуард VIII не отрёкся от престола **Настоять на королевском браке.** {{{эффект}}} - Стабильность: +5% - Будет установлен флаг: ENG_edward_abdicating - Произойдёт событие: **Под управлением Великобритании** **Пойти на компромисс и предложить заключить морганатический брак.** {{{эффект}}} **Если король не передумает, он должен отречься.** {{{эффект}}} ## Новостные события События в Hearts of Iron IV | || ||| Болгария | Балканская инициатива • Визит Бориса III • ВМРО • Смерть царя Бориса III • Заговор Звена • Забастовка рабочих • Отечественный фронт • Переговоры по болгарскому перевооружению • Национализация филиалов • Закупка снаряжения • Советско-болгарский договор о взаимопомощи • Болгаро-югославский договор о вечной дружбе • Болгаро-греческий мирный договор • Проект Балканской федерации • Судьба Балкан • Убийство Христо Лукова | | Великобритания | Миссия Тизарда • Отречение Эдуарда VIII от престола • Судьба королевской семьи • Шествие чернорубашечников • Гражданская война в Пакистане • Имперская конференция • Инцидент с «Панаем» • Королевский брак Эдуарда VIII • Предложение Макдональда • Аренда Азорских островов | | Германия | Первый Венский арбитраж • Второй Венский арбитраж • Заговор Остера • Ялтинская конференция • Второй Люблянский арбитраж • Путч Гиммлера • Операция «Валькирия» • Призывная кампания СС • Освобождение Вильгельма II • Центральноевропейский альянс • Возвращение Циндао • Балканский кризис | | Греция | Большой фашистский совет в Галикарнасе • Босфорские игры • Гераклионская конвенция • Зарубежные инвестиции • НСГ • Гражданская война • Энозис | | Испания | Парижский конгресс • Гражданская война в Испании • Иберийский пакт • Латинский блок • Вопрос о наследовании • Оккупация Танжера • Цена победы • Испанский военный союз | | Китай | Бирманская дорога • Дорога Ледо • Ханойский маршрут • Маршрут через Гималаи • Борьба с внедряющимися группами противника • Сианьский инцидент • Китайская провокация • Пятилетний план | | Латвия | || Литва | || Мексика | Национализация нефти • Продажа Британского Гондураса • Новый лидер в партии • Операция «Правое дело» | | Нидерланды | Предоставить снаряжение • Принц Бернард замешан в скандале • Проект «Зёйдерзе» • Чертежи линейного крейсера | | Польша | || Португалия | Иберийский саммит • Мятеж на флоте • Воссоединение королевства Португалии и Бразилии | | Советский Союз | Большая чистка • Бои у озера Хасан | | США | Протесты Серебряного легиона • Контроль над колониями • Саммит по безопасности Южной Америки • Пожертвования для государства • Нота протеста • Выборы в Конгресс | | Турция | Балканская антанта • Конвенция Монтрё • Выбор наследника Ататюрка • Сделка за острова Оники • Честерская концессия • Переворот Золотого квадрата • Дамасский диктат • Курдские повстанцы • Зарубежные инвестиции • Формирование оппозиционного движения • Выборы • Саадабадский пакт • Решение проблемы с Хатаем • Предложение Петры • Закупка лёгких танков | | Франция | Вторжение в Грецию • Вторжение в колонии • Гражданская война во Франции • Комитет по невмешательству • Парижский конгресс • Франко-советский договор о взаимопомощи • Французский Союз • «Фронт Стрезы» | | Швейцария | || Эстония | || Эфиопия | || Югославия | Вступление в Тройственный пакт • Лондонская конференция • Панславянский конгресс рабочих • Переворот в Югославии • Свадьба короля Петра | | Япония | Судьба императорской семьи • Обмен Южных Сахалин на военную помощь | | Прочее | Выборы • Забастовки • Лондонское морское соглашение • Уклонение от призыва • Мятежи |


« | Государства Антанты, одержавшие победу в Первой мировой войне, рассматривали Венгрию как поверженного противника, поскольку та составляла половину бывшей Австро-Венгерской империи. По условиям Трианонского мирного договора страна потеряла почти две трети своей территории. Миллионы этнических венгров оказались за пределами родины, а экономика была разрушена. Были введены жесткие ограничения на численность и состав армии, чтобы Венгрия не смогла вновь угрожать миру в Европе. Но политический климат Европы меняется. Пришло время исправить ошибки прошлого и вернуть нации былое величие. | » | **Королевство Венгрия** — небольшая страна в Восточной Европе. ## География Венгрия располагается в Восточной Европе и граничит с Чехословакией на севере и северо-востоке, с Румынией на юге, Югославией на юго-западе и юге и Австрией на северо-западе. Не имеет выхода к морю. Вся территория страны состоит из равнин. Лишь на западе и севере страны имеются небольшие участки леса, на границе с Югославией и Чехословакией. Через территорию Венгрии протекает две реки — Дунай, на северо-западе и в центре, а также Ти́са на востоке страны. Венгрия делится на 3 региона — Трансданубию на левом берегу Дуная на западе страны, Альфёльд на юго-востоке и Северную Венгрию на северо-востоке. Трансданубия состоит из 15 провинций, на юге находится город Печ. Северная Венгрия состоит из 9 провинций, в одной из которых на реке Дунай находится столица Венгрии — Будапешт. Альфёльд же состоит из 13 провинций и города Дебрецен. Население Венгрии составляет 8.69 миллионов человек на 1936 год. Основная часть населения, а именно 3.73 миллиона проживают на севере страны в регионе Северная Венгрия, где находится столица страны. Трансданубия же имеет население в 2.20 миллионов человек, Альфёльд — 2.73, соответственно. ## Политика ### Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Венгрии* С выходом игры страна не имела собственного дерева фокусов, однако уже в следующем году Венгрия, вместе со своими восточно-европейскими соседями получила уникальные фокусы в дополнении Death or Dishonor. ### Национальный дух **Трианонский договор** *Трианонский договор в значительной степени схож с договором Версальским: он сковывает нашу обороноспособность, не допуская перевооружения. Нашей основной задачей должно стать или внесение в него поправок, или его полная отмена. Добиться этого нам поможет сближение с Малой Антантой и выдвижение проекта Бледского соглашения, либо отказ выполнять условия договора. Второй вариант с высокой вероятностью будет сочтен агрессивным поступком и может вызвать сильную реакцию со стороны мировых держав.* Призывное население: -0.50% Скорость строительство военных заводов: -50% ### Решения ### События ### Дипломатия С началом игры в 1936 году Венгерское Королевство не имеет дипломатических отношений. Однако с Чехословакией имеется модификатор отношений *«Выдвинули претензии на наши территории»*, так как Венгрия считает Южную Словакию и Карпатскую Русь своими национальными территориями, которые были потеряны при распаде империи, что даёт Шаблон:-20 к отношениям. Продвигаясь по политической ветке фокусов у страны есть выбор: вступить в Ось, Коминтерн или Союзники, хотя можно создать свой собственный альянс под названием «*Римский пакт*». Выбрав сторону фашистов и Оси, Венгрия может денонсировать Трианонский договор, благодаря чему сможет полноценно развивать свою военную промышленность, однако это может ухудшить отношения со странами запада и повысит мировую напряжённость. Исторически, Венгрия примкнула к странам Оси в 1940 году, подписав Тройственный пакт. Так и в игре, страна может вступить в альянс к Германии и объявить войну Союзникам. ### Политические партии Идеология | Партия | Популярность | Лидер партии | Название страны | ||||| Фашизм | Правительство Хорти | 31% | Миклош Хорти | Венгрия, Великая Венгрия | Коммунизм | Венгерская коммунистическая партия | 0% | Матьяш Ракоши | Венгерская Народная Республика | Демократия | Социал-демократическая партия | 25% | Árpád Szakasits | Венгерская Республика | Нейтралитет | Партия независимости и 48-го года | 44% | Миклош Хорти | Королевство Венгрия, Австро-Венгрия | Отто I | ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники Советник | Черта | Требования | ||| Калыван Канья | Благожелательный джентльмен Улучшает мнение: +15% | | Лайош Реманьи-Шнеллер | Капитан индустрии Скорость строительства инфраструктуры: +10% Скорость строительства фабрик: +10% Скорость строительства НПЗ: +10% | | Вилмош Редер | Военный магнат Скорость строительства военных заводов: +10% Скорость строительства верфей: +10% Скорость строительства топливного хранилища: +10% | | Густав Грац | Ярый монархист Ежедневная поддержка нейтралов: +0.10% | | Калман Дарани [1] | Обаятельный льстец Влияние мнения на торговые сделки: +10% | | Золтан Тилди | Рабочая лошадка Прирост политвласти: +15% | | Ласло Райк | Коммунист-революционер Ежедневная поддержка коммунистов: +0.10% | | Йожеф Шелль | Демократ-реформатор Ежедневная поддержка демократов: +0.10% | | Дьюла Гёмбёш, граф Якфа | Фашист-демагог Ежедневная поддержка фашистов: +0.10% | | Kalman Szecheayi | Призрачный джентльмен Ячейки для оперативников: +1 Скорость улучшения агентства: -15% | ### Компании ## Экономика ### Промышленность Военные заводы | Военные верфи | Фабрики | 6 | 0 | 10 | ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 2 | 0 | 0 | 160 | 5 | 0 | ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутные войска Армия на 1936: | | || 14 пехотных дивизий | Всего: 16 | 2 кавалерийских дивизии | | Используемая рабочая сила: 41.30 тыс. | ### Авиация Армия на 1936: | | || 12 штурмовиков | Всего: 96 | 12 тактических бомбардировщиков | | 72 истребителя | | Используемая рабочая сила: 2.16 тыс. | ## Интересные факты - Тег страны — HUN ## Галерея - ↑ В русской локализации игры министр имеет имя Калман Канья, аналогичное другому министру.


« | Греция переживает кризис. В 1935 году в ожесточённой грызне роялистов и республиканцев за душу нации пала Вторая греческая республика. Король, чужак-автократ, остаётся крайне противоречивой фигурой с неясной судьбой. Злобные реваншисты-болгары погрязли в собственных междоусобных дрязгах и тихо догнивают на севере, а на востоке турки, давние враги и внезапные союзники Греции, переживают политические метаморфозы. И это ещё не говоря о чудовище, что ворочается по ту сторону Адриатики… | » | **Королевство Греция** — небольшая страна на юге Европы. ## География Греция располагается на юге Европы, на Балканском полуострове. На севере граничит с Албанией, Югославией и Болгарией, а на востоке с Турцией. ## Политика ### Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Греции* Греция получила свои уникальные фокусы с дополнением Battle for the Bosporus. ### Национальный дух **Георг II** **Долг перед МФК** *Греция много задолжала Международной финансовой комиссии — некогда влиятельной организации, в которой теперь председательствуют только Соединенное Королевство, Франция и Италия. Несмотря на раздутость МФК, связанные с ней страны по-прежнему ждут, чтобы Греция выплатила им долги в полном объеме. Это значит, что, пока мы не выплатим долги или не спишем их каким-то образом, МФК будет на нас давить.* Фабрики, производящие ТНП: 15% Стабильность: -10% **Иностранные монополии** *Из-за нашей зависимости от тяжелой промышленности иностранных держав многие наши развивающиеся секторы экономики прочно прибраны к рукам могущественными компаниями, отчитывающимися только перед иностранными правительствами. Мы не сможем взять полный темп модернизации, пока либо не заключим с этими монополиями сделку, либо не изгоним их из страны.* Фабрики, производящие ТНП: 15% Влияние мнения на торговые сделки: +25% Затраты на законы об экономике: +25% Затраты на законы о торговле: +75% **План Шахта** *План Шахта — детище немецкого экономиста Ялмара Шахта. Он гарантирует Греции доступ к немецким рынкам в обмен на увеличение импорта сырья из Греции в Германию. Немцы щедро поддерживают нас, но мы, похоже, попали прямиком в ловушку, так полагаясь на их щедрость.* Фабрики, производящие ТНП: -10% Ресурсы на продажу: +30% Скорость строительства фабрик: +15% Затраты на законы об экономике: +25% Затраты на законы о торговле: +25% **Политическая нестабильность** *С 1924 по 1935 год у нас было двадцать три смены правительства, тринадцать переворотов и диктатура! Народ достаточно натерпелся и уже готов к какой-то стабильности в правительстве, но вместе с тем не особенно надеется, что какое-либо из правительств продержится долго. Мы должны доказать, что это не так, и положить конец постоянным распрям, чтобы усмирить наших политических противников.* Прирост политической власти: -15% **Аграрное общество** *Греция традиционно полагалась на сельское хозяйство и легкую промышленность, где экспорт основан на таких торговых продуктах, как табак. Из-за нашей зависимости от традиционных форм производства в строительных проектах нам приходится полагаться на тяжелую промышленность крупных держав. Назревает конфликт, и нам нужно модернизировать индустрию, причем срочно.* Фактор военнобязанного населения: -45% Объём заводского производства: -30% В 1936 году у Греции имеется большой финансовый долг, накопленный за предыдущие десятилетия. Основными кредиторами для страны выступили Великобритания, Франция и Италия. Именно им Греция должна выплатить долг. Однако долг перед соседними государствами это далеко не единственная проблема для Греции. На 1936 год страна является одной из наиболее аграрных стран в Европе, что означает занятость большей части населения в аграрном секторе, а не промышленности, а также ставит государство в зависимость от иностранных инвесторов, без помощи которых Греция не сможет ничего производить. Однако план Шахта, проект германского экономиста Ялмара Шахта, немного улучшает экономическую ситуацию, взамен требуя значительный контроль Германии над финансами и полезными ископаемыми страны. Политическая ситуация внутри государства также остаётся нестабильной. Греция потерпела сокрушительное поражение в греко-турецкой войне, разгоревшейся после Великой войны. Именно это событие всколыхнуло политический сектор страны: случился ряд переворотов, страна пережила период диктатуры и республики, которая рухнула в 1935 году. В 1936 году страна остаётся разобщённой — кто-то верит в институт монархии, а кто-то придерживается идеологии либерализма. ### Решения - Выборы 1936 года - Реализовать Великую идею - Схемы инвестирования - Управление альянсами - Управление долгом перед МФК - Эллинские академические планы операций ### События - Большой фашистский совет в Галикарнасе - Босфорские игры - Гераклионская конвенция - Зарубежные инвестиции - НСГ - Гражданская война - Энозис ### Дипломатия Греция является членом Балканского пакта — союза Балканских государств (Румынии, Турции, Югославии и **Греции**), созданного с целью предупредить болгарскую экспансию в регионе и сохранить послеверсальское соотношение сил. Со всеми членами пакта Греция имеет хорошие отношения (+25). Румынское правительство также гарантирует независимость Греции. Страна имеет плохие отношения с Болгарией и Италией из-за территориальных конфликтов и с Венгрией из-за участия в Балканском пакте. ### Политические партии Идеология | Название | Лидер | Популярность | Название страны | ||||| Нейтралитет | Режим Метакса | Иоаннис Метаксас | 38% | Греция, Королевство Греция | Vasiliki Symvouleftiki Epitropi | Георг II | ||| Демократия | «Филелефтерон» | Фемистоклис Софулис | 43% | Греческая Республика, Эллада | Фашизм | Греческая национал-социалистическая партия | Георгис Меркурис | 2% | Эллинское Государство, Византийская Империя | Коммунизм | Коммунистическая партия Греции | Никос Захариадис | 17% | Временно Демократическая Греция, Союз Греческих Социалистических Республик, Греческая Народная Республика | Маркос Вафиадис | ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 8 | 4 | 1 | ### Ресурсы Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 0 | 45 | 0 | 15 | 24 | 63 | ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| 9 | || 3 | || 1 | || Используемая рабочая сила: 111 тыс. | ### Флот ### Авиация ## Формируемые страны ### Великая Греция *Основная статья: Великая Греция* **Великая Греция** — формируемое государство, доступное для Греции после выполнения фокусов «» и захвата некоторых территорий Турции. ### Византийская империя ### Македонская империя ## Связанные достижения Bad RomeanceВосстановите Византию и захватите Турцию, Россию и Италию. | Freedom or DeathИграя за Грецию, освободите Албанию, находясь в состоянии войны с Италией. | Hellenic CivilityИграя за Грецию, победите в гражданской войне до 1937 года. | I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy AchievementИграя за Грецию или Болгарию, захватите обе стороны Босфора. Играя за Турцию, захватите Болгарию и Грецию. | Istanbul is Constantinople. Again.Играя за Грецию, захватите Стамбул и переименуйте его в Константинополь. | This is Madness!Играя за Грецию, воплотите Великую идею, а затем сформируйте Великую Грецию. |


**Королевство Греция** — небольшая страна на юге Европы. ## География Греция располагается на юге Европы, на Балканском полуострове. На севере граничит с Италией, Югославией и Болгарией, а на востоке с Турцией. ## Политика ### Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Греции* Греция получила свои уникальные фокусы с дополнением Battle for the Bosporus. ### Национальный дух **Георг II** *Георг II — непопулярный король эллинов, вернувшийся на трон из ссылки в 1935 году по результатам подложного референдума. На этот раз он намерен сохранить трон за собой.* Стабильность: -5% Ежедневная поддержка нейтралов: +0.1% **Иностранные монополии** *Из-за нашей зависимости от тяжелой промышленности иностранных держав многие наши развивающиеся секторы экономики прочно прибраны к рукам могущественными компаниями, отчитывающимися только перед иностранными правительствами. Мы не сможем взять полный темп модернизации, пока либо не заключим с этими монополиями сделку, либо не изгоним их из страны.* Фабрики, производящие ТНП: 20% Влияние мнения на торговые сделки: +25% Затраты на законы об экономике: +25% Затраты на законы о торговле: +75% **План Шахта** *План Шахта — детище немецкого экономиста Ялмара Шахта. Он гарантирует Греции доступ к немецким рынкам в обмен на увеличение импорта сырья из Греции в Германию. Немцы щедро поддерживают нас, но мы, похоже, попали прямиком в ловушку, так полагаясь на их щедрость.* Фабрики, производящие ТНП: -10% Ресурсы на продажу: +30% Скорость строительства фабрик: +15% Затраты на законы об экономике: +25% Затраты на законы о торговле: +25% **Метаксизм** *Метаксизм пропагандирует соблюдение внешнего нейтралитета ради развития и укрепления внутренних корпоратизма и национализма.* Стабильность: +10% Лимит напряжённости для фабрикации цели войны: +75% Уровень напряжённости для вступления в альянс: +100% Уровень напряжённости для ленд-лиза: +25% Уровень напряжённости для отправки добровольцев: +25% Уровень напряжённости для гарантий: +100% Защита от смены идеологии: +50% **Национальная организация молодёжи** *Есть что-то восхитительное в том, как немцы и итальянцы организовали свою молодёжь. Мы можем перенять их модель, чтобы наши молодые люди не участвовали в антиобщественных выходках и не выказывали неуважение нашему великому лидеру, коим является [лидер страны].* Поддержка войны: +10% Время подготовки: -10% Ежедневная поддержка нейтралов: +0.03% Ежедневная поддержка фашистов: +0.01% **Положение страны** **Фермерская культура** *Нам не стоит стыдиться нашего фермерского происхождения. Мы вполне можем двигаться в современную эпоху, не забывая корней, столько веков определявших наше бытие. Мы понимаем греческого рабочего и больше не боимся почитать его ремесло вне зависимости от пользы этого ремесла для государства.* Прирост политвласти: +5% Фактор военнообязанного населения: -15% Фабрики, проивзодящие ТНП: -5% Стабильность: +10% **Долг перед МФК** *Греция много задолжала Международной финансовой комиссии — некогда влиятельной организации, в которой теперь председательствуют только Соединенное Королевство, Франция и Италия. Несмотря на раздутость МФК, связанные с ней страны по-прежнему ждут, чтобы Греция выплатила им долги в полном объеме. Это значит, что, пока мы не выплатим долги или не спишем их каким-то образом, МФК будет на нас давить.* Фабрики, производящие ТНП: 10% Стабильность: -10% **Четырёхлетний план** *Будет удалено 13 августа 1941* Прирост политвласти: -10% Скорость строительства инфраструктуры: +5% Скорость строительства военных заводов: +15% Скорость строительства фабрик: +25% Скорость строительства верфей: +10% ### Решения - Реализовать Великую идею - Схемы инвестирования - Управление альянсами - Управление долгом перед МФК - Эллинские академические планы операций ### Дипломатия ### Политические партии Название | Идеология | Лидер | Популярность | |||| Режим Метакса | Нейтралитет | Иоаннис Метаксас | 38% | «Филелефтерон» | Демократия | Фемистоклис Софулис | 43% | Греческая национал-социалистическая партия | Фашизм | Джордж Меркурис | 2% | Коммунистическая партия Греции | Коммунизм | Никос Захариадис | 17% | ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 7 | 5 | 2 | ### Ресурсы Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 0 | 42 | 0 | 14 | 22 | 56 | ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| 9 | || 3 | || 1 | || Используемая рабочая сила: 111 тыс. |


**Королевство Египет** - освобождаемое государство в северной Африке. ## География Королевство Египет располагается в Северной Африке и на Ближнем Востоке. Граничит на западе с Италией (Или Королевством Ливия, если оно освобождено) на юге, и с Соединённым Королевством (Или Республикой Судан и Израилем/Палестиной если они освобождены) на юге и востоке. Страна делится на 7 регионов. ## Древо фокусов Как и все освобождаемые государства, не имеет своего дерева фокусов. ## Политические партии Партии: Партия Молодой Египет (фашизм) КПЕ (коммунизм) Офицерское движение (демократия) Династия Мухаммеда Али (нейтралитет)


Коста-Рика Форма правления Консерватизм Глава государства Рикардо Хименес Ореамуно Правящая партия Национальная Республиканская Партия Статус Независимая страна Коста-Рика — центральноамериканское государство в игре Hearts of Iron IV . География [ ] Коста-Рика находится в Центральной Америке. На Севере граничит с Никарагуа , на юге - с Панамой . Северная часть страны покрыта джунглями, а южная - равнинами. С юго-запада страна омывается Тихим океаном, на северо-востоке — Карибским морем. Политика [ ] Национальные фокусы [ ] Основная статья: Общее национальное дерево фокусов Национальные духи [ ] Отсутствуют Решения [ ] Создание Соединённых Штатов Центральной Америки путем завоевания всех Центрально-американских стран, кроме Панамы . Дипломатия [ ] Коста-Риканская независимость гарантируется Соединенными Штатами Америки. Партии [ ] Название Идеология Лидер Название страны Национальная республиканская партия Демократия Ромуальдо Рикардо Хименес Ореамуно Коста-Рика Партия «Народный авангард» Коммунизм Случайный Коста Дэль Пуэбло - Фашизм Случайный Коста-Понте - Нейтралитет Случайный Рейно де ла Коста Правительство [ ] Законы [ ] Законы Только добровольцы Военнообязанное население: 1.5% Приоритет — экспорт Скорость строительства: +10 Темпы исследований: +5% Объём заводского производства: +10% Производительность верфи: +10% Ресурсы на продажу: +50% Гражданские разведанные другим: +20% Флотские разведанные другим: +10% Гражданская экономика Фабрики производящие ТНП: 30% Скорость строительства фабрик: -30% Скорость строительства военных заводов: -30% Скорость конверсии: +30% Политические советники [ ] Компании [ ] Компания Требования Эффекты Конструктор танков Конструктор танков 150 Темпы исследования бронетехники: +15% Бронетехника : Надёжность: +5% Конструктор кораблей Конструктор кораблей 150 Темпы исследования кораблей: +15% Авиаконструктор Компания, лёгкая авиация 150 Темпы исследования авиации: +15% Истребитель : Манёвренность: +10% Макс. скорость: +10% Палубный истребитель : Манёвренность: +10% Макс. скорость: +10% Компания, средняя авиация 150 Темпы исследования авиации: +15% Тяжёлый истребитель : Надёжность: +20% Тактический бомбардировщик : Надёжность: +20% Самолёты-разведчики : Надёжность: +20% Компания, тяжёлая авиация 150 Темпы исследования авиации: +15% Стратегический бомбардировщик : Стратегическая бомбардировка: +10% Компания, морская авиация 150 Темпы исследования авиации: +15% Палубный бомбардировщик : Дальность: +10% Морская атака: +10% Палубный истребитель : Дальность: +10% Морская атака: +10% Палубный штурмовик : Дальность: +10% Морская атака: +10% Конструктор артиллерии Конструктор артиллерии 150 Темпы исследования артиллерии: +15% Конструктор автотранспорта 150 Темпы исследования моторизованной техники: +15% Конструктор стрелкового вооружения 150 Темпы исследования оружия и снаряжения: +15% Промышленный концерн Компания, промышленность 150 Темпы исследования в промышленности: +15% Компания, электроника 150 Темпы исследования в электронике: +15% Промышленность и ресурсы [ ] Тип Кол-во Хром 1 Промышленность [ ] На 1936 Военный завод Фабрики Верфи 1 2 0 Армия [ ] Сухопутные войска [ ] Отсутствуют Флот [ ] Отсутствует Авиация [ ] Отсутствует


« | Разозлившись из-за бездействия властей, никак не борющихся с нищетой в Восточной Польше, крестьяне готовят восстание. Если ничего не предпринять до конца года, Польша рискует погрузиться в хаос невиданного масштаба. | » | **Крестьянское восстание** (англ. *The Peasant’s Strike*) — событие в Польше. ## Описание В то время как все индустриальные районы находятся в западной части страны, восток Польши представляет собой сельскохозяйственный регион, в котором основную часть населения составляют крестьяне. К 1930-м годам польское крестьянство находится в упадке из-за низких цен на товары, вследствие Великой депрессии, а также из-за авторитарного правительства страны, которое всё больше теряет поддержку среди народа. Из-за неудовлетворения своих требований правительством, лидер Крестьянской партии Станислав Миколайчик решил начать забастовку с требованием повышения зарплаты и увеличения снабжения восточных регионов продовольствием. Узнать о дате начала восстания можно в разделе решений «Крестьянское восстание», по умолчанию всегда выбирается начало 1937 года, однако её можно оттянуть или даже полностью прекратить. ### Подавление восстания Для того чтобы прекратить подготовку восстания необходимо всего лишь выполнить фокус «Аграрная реформа», находящийся в промышленной ветке фокусов. Для отсрочки забастовки также имеются несколько решений, добавляющих дней к заданию. ### Поддержка восстания Выполнение фокуса Организовать забастовку крестьян позволит после начала восстания начать игру за повстанцев. Завершение фокуса открывает решение «Начать стачку в регионе», которое позволит расширить поддержку в регионах и привлечет их на сторону крестьян во время восстания. Фокус «Пригласить Фронт Моржес» позволяет перетягивать на свою сторону генералов, которые поддержат восстание и примкнут к крестьянам. Путь поддержки крестьянского восстания необходим для доступа к коммунистическому пути развития страны и одному из демократических путей. ## Решения Требования: - Одно из этих условий: - Задание Близится крестьянское восстание активно - Задание Крестьянское восстание! активно - Одно из этих условий: - Фокус Завершить апрельскую конституцию выполнен - Фокус Собрать регентский совет выполнен Действие при выборе: Через 60 дней: - Если задание Близится крестьянское восстание активно: - Добавить 100 дней к заданию - Если задание Крестьянское восстание! активно: - Добавить 90 дней к заданию - Будет открыто решение: Усмирить Замосць ## События ## Интересные факты - Флаг Польши при победе восстания представляет собой знамя с изображением Ченстоховской иконы Божией Матери, также называемой «Чёрной мадонной». Это связано с тем, что во время забастовки некоторые демонстранты несли знамёна с этой иконой, которая является главной святыней Польши. Решения | || ||| Болгария | Болгарское перевооружение • Балканская конфедерация • Господство над морями • Заговор против Бориса • Закупить снаряжение за рубежом • Зарубежные соглашения • Македонские революционные организации • Мечта о Балканской федерации • Отечественный фронт • Пропаганда Балканской федерации • Претензии на балканские земли • Разведка ресурсов • Судьба Балкан • Управление альянсами | | Великобритания | Движение за сохранение доминионов • Имперская конференция • Лондонское морское соглашение • Организовать чернорубашечников • Путь в Европу • Требования профсоюзов | | Германия | Векселя «МЕФО» • Иностранные добровольцы СС • Молодые демократии • План «Зет» • Рейхскомиссариаты • Установить дружественный режим в Болгарии | | Греция | Выборы 1936 года • Гражданская война • Реализовать Великую идею • Схемы инвестирования • Управление альянсами • Управление долгом перед МФК • Эллинские академические планы операций | | Дания | || Испания | Влияние на гарнизоны • Восстания (анархисты • карлисты • коммунисты • фалангисты) • Задействовать пятую колонну • Закупить снаряжение • Зёрна революции • Неизбежная гражданская война • Подготовка наступления • Развернуть добычу ресурсов | | Италия | Альпийский вал • Балканская дипломатия • Вторая итало-эфиопская война • Задания от дуче • Итальянская мафия • Программа морского сотрудничества • Управление колониями | | Китай | Антиимпериалистическая политика • Внедрение коммунистов • Национальный престиж • Поддержка из-за границы • Реформы армии • Эвакуация промышленности | | Латвия | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Восстание «Перконкрустса» • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» | | Литва | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Переворот «Железного волка» • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» • Фашистская пропаганда в Польше | | Маньчжоу-го | Бандиты | | Мексика | Власть церкви • Военные вопросы • Испанская солидарность • Территориальная интеграция | | Нидерланды | Бернард • Война пацифизму • Затопление водяных каналов • Привлечение зарубежных инвесторов | | Норвегия | Модернизировать армию • Строительство нации | | Польша | «Свободный» город Данциг • Иностранные автопроизводители • Казацкая республика • Крестьянское восстание в Польше • Междуморье • Национал-демократы и фалангисты • Наши претензии на регионы • Оборонительное планирование • Открыть заново Польскую колониальную лигу • Польское санационистское правительство • Пропагандировать фалангизм • Растущие монархические настроения | | Португалия | Добыча ресурсов в Португалии • Закупка оружия • Заморские провинции • Иберийский саммит • Морская блокада • Присоединиться к гражданской войне в Испании | | Советский Союз | Агитпроп • Великая Отечественная война • Вечная революция • Внедрение в зарубежные атомные программы • Вторая российская гражданская война • Госпроектстрой • Дипломатия (Азиатская • Балканская • Балтийская • Ближневосточная • Скандинавская) • Национальная академия наук • Политическая паранойя • Помощь Синьцзяню • Разведка ресурсов • Реорганизация завода • СЭВ • Тайная помощь для РПМЕ • Убить Троцкого • Эвакуация промышленности | | США | Конгресс • Меры военного времени • Помощь Британии • Разрешение на вмешательство • Цветные военные планы | | Турция | Внутренний враг • Закон № 3115 • Индустриальные проекты • Желаемые инвестиции • Курдские повстанцы • Реформа нашей армии • Кризис этатизма • Угасающий Отец | | Франция | Вмешательство в гражданскую войну в Испании • Гражданская война во Франции • Вторжение на заморские территории • Купить оружие у у США | | Финляндия Финляндия | || Швейцария | Абсолютная нейтральность • Федеральный совет • Швейцарское гражданское ополчение | | Швеция | Улучшить Radiotjänst | | Эстония | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Восстание вапсов • Марш через Финляндию • Марш через Эстонию • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» • Сражаться с вапсами | | Эфиопия | Анархо-коммунистические социальные реформы • Антиколониализм • Вторая итало-эфиопская война • Читет • Электрификация страны | | Югославия | Приобрести самолеты • Пропагандистские кампании • Разделение Югославии | | Япония | Интервенция в Китай • Испытать Советы • Соперничество в войсках | | Шаблон:Флаг Бразилии Бразилия | || Общее | Внешняя политика • Демобилизация • Операции • Политические действия • Пропаганда • Разведка ресурсов • Специальные проекты • Экономическая политика | | Прочее | Борьба за освобождение • Национализация нефти • Обратиться к Венгрии за поддержкой • Обратиться к Швеции за поддержкой • Острова Эй-Би-Си • Сближение с Чехией |


**Криптология** — один из отделов разведывательного агентства, предоставляющий возможность расшифровывать вражеские шифры с ценной информацией. ## Информация Для того, чтобы начать расшифровку шифров других стран, необходимо создать специальный филиал агентства с помощью улучшения агентства **Образовать отдел**. Это займёт 30 (или 25) дней и 8 фабрик.


Куба - маленькое островное государство в Карибском Бассейне. Куба Форма правления Либерализм Глава государства Хосе Агрипино Барнет Правящая партия Национальное Единство Статус Независимое государство География [ ] Страна находится немногим южнее Тропика Рака, на границе Карибского моря, Мексиканского залива и Атлантического океана. С севера от Кубы находится Флоридский пролив, с востока — Наветренный пролив, с северо-запада — Юкатанский пролив, а в 140 км к югу расположена Ямайка. Территория Кубы покрыта пустыней и холмами. Национальные фокусы [ ] Основная статья: Общее национальное дерево фокусов Куба не имеет уникального древа фокусов. Политика [ ] Национальные духи [ ] Куба не имеет национальных духов, однако их можно получить благодаря фокусам. Решения [ ] Куба не имеет решений. Дипломатия [ ] Куба имеет гарантии независимости от США, а также хорошие отношения со всеми Демократическими Странами. Политические партии [ ] Название Идеология Имя главы Название страны Национальный союз Демократия Хосе Агрипино Барнет Куба Популярная социалистическая партия Коммунизм - Революционная Куба - Фашизм - Фалангистская Куба - Нейтралитет - Анархо-республика Куба Правительство [ ] Законы Только добровольцы Военнообязанное население: 1.5% Приоритет — экспорт Скорость строительства: +10 Темпы исследований: +5% Объём заводского производства: +10% Производительность верфи: +10% Ресурсы на продажу: +50% Гражданские разведанные другим: +20% Флотские разведанные другим: +10% Гражданская экономика Фабрики производящие ТНП: 30% Скорость строительства фабрик: -30% Скорость строительства военных заводов: -30% Скорость конверсии: +30% Политические советники [ ] Имя советника Должность Эффекты Стоимость Эухенио Молине Капитан Индустрии Скорость строительства гражданского завода : + 10,00% Скорость строительства инфраструктуры : + 10,00% Скорость строительства завода по переработке синтетических материалов : + 10,00% 150 полит.власти Файл:Хуан.png Антонио Х. Хольмес Коммунист-революционер Ежедневная поддержка коммунизма: + 0,1% Файл:Мынор 2.png Мигель Кампа Демократ-реформатор Ежедневная поддержка демократии: +0,1% Файл:Ок.png Хуан Мартинес Фашист-демагог Ежедневная поддержка фашизма: + 0,1% Компании [ ] Компания Требования Эффекты Конструктор танков Конструктор танков 150 Темпы исследования бронетехники: +15% Бронетехника : Надёжность: +5% Конструктор кораблей Конструктор кораблей 150 Темпы исследования кораблей: +15% Авиаконструктор Компания, лёгкая авиация 150 Темпы исследования авиации: +15% Истребитель : Манёвренность: +10% Макс. скорость: +10% Палубный истребитель : Манёвренность: +10% Макс. скорость: +10% Компания, средняя авиация 150 Темпы исследования авиации: +15% Тяжёлый истребитель : Надёжность: +20% Тактический бомбардировщик : Надёжность: +20% Самолёты-разведчики : Надёжность: +20% Компания, тяжёлая авиация 150 Темпы исследования авиации: +15% Стратегический бомбардировщик : Стратегическая бомбардировка: +10% Компания, морская авиация 150 Темпы исследования авиации: +15% Палубный бомбардировщик : Дальность: +10% Морская атака: +10% Палубный истребитель : Дальность: +10% Морская атака: +10% Палубный штурмовик : Дальность: +10% Морская атака: +10% Конструктор артиллерии Конструктор артиллерии 150 Темпы исследования артиллерии: +15% Конструктор автотранспорта 150 Темпы исследования моторизованной техники: +15% Конструктор стрелкового вооружения 150 Темпы исследования оружия и снаряжения: +15% Промышленный концерн Компания, промышленность 150 Темпы исследования в промышленности: +15% Компания, электроника 150 Темпы исследования в электронике: +15% Промышленность и Ресурсы [ ] Ресурсы [ ] Всего ресурсов на 1936 год Нефть Резина Сталь Алюминий Вольфрам Хром 0 0 4 0 0 126 Промышленность [ ] Промышленность на 1936 Военные заводы Военные верфи Гражданские фабрики 1 0 3 Армия [ ] Тип Название Количество Infanterie-Division 1 Panzer-Division 0 Motorisierte-Division 0 Gebirgs-Division 0 Kavallerie-Brigade 1 Авиация [ ] Отсутствует Флот [ ] Отсутствует


« | Курдская проблема преследует нас с самого основания Республики и становится всё заметнее. Буйный национализм и обречённые попытки строительства нации грозят разрушить наследие Войны за независимость. Мы не можем допустить ни единого сценария, в ходе которого от нас отколется свободный Курдистан. | » | Описание решения «Курдское управление государством» | **Курдские повстанцы** — общее наименование серии событий, решений и модификаторов для Турции, добавленных с дополнением Battle for the Bosporus. ## Описание С началом игры у Турции имеется несколько модификаторов региона, расположенных на территориях, населённых преимущественно курдами на востоке страны. Эти территории не являются национальными для Турции, поэтому для них работает система сопротивления и подчинения. На 1936 год уровни сопротивления и подчинения распределены следующим образом: - Тунджели — 10 сопротивления/20 подчинения, сила гарнизона 100% (Курдская агитация) - Диярбакыр — 15 сопротивления/25 подчинения, сила гарнизона 100% (Курдская агитация) - Хаккари — 15 сопротивления/10 подчинения, сила гарнизона 75% (Курдский сепаратизм) - Ван — 15 сопротивления/10 подчинения, сила гарнизона 75% (Курдский сепаратизм) ## События **Мятежники в регионе разбиты** Наши вооружённые силы выиграли долгий бой с сепаратистами: [название региона] за нами. В регионе прошла череда арестов, и нашим военным пришлось попотеть, прежде чем порядок был восстановлен. Потери с обеих сторон значительны, но общественность понимает, что ради единства нации можно пожертвовать чем угодно. В память о погибших правительство объявило день траура по всей стране. Требования: {{{требования}}} **Республика едина и неделима** {{{эффект}}} - Политическая власть: +50 - Регион: - Подчинение: +10 - Сопротивление: -15 - Если в регионе есть модификатор **Курдское восстание**и подчинение > 20: - Будет убран модификатор **Курдское восстание** - Будет добавлен модификатор **Курдский сепаратизм** - Сопротивление: -20 - Будет убран модификатор - Если в регионе есть модификатор **Курдский сепаратизм**и подчинение > 40: - Будет убран модификатор **Курдский сепаратизм** - Будет добавлен модификатор **Курдская агитация** - Сопротивление: -15 - Будет убран модификатор - Если в регионе есть модификатор **Курдская агитация**: - Подчинение: +10 **Мятежники победили в регионе** [Название региона] останется в нашей памяти как место ужасающей катастрофы: нашим вооружённым силам пришлось бежать с территории после изнурительного сражения с мятежниками-сепаратистами. Высшие чины правительства и верховное командование шокированы таким поворотом дел и призывают к немедленному ответному удару по заполонившим регион повстанцам. [Глава государства] не делает публичных заявлений, но в частном порядке военному командованию приказано подготовить ответную операцию и покарать бунтовщиков за наши потери. Требования: {{{требования}}} **Они ещё узнают, на что мы способны.** {{{эффект}}} - Политическая власть: +25 - Стабильность: -5 - Регион: - Подчинение: -5 - Сопротивление: +10 - Если в регионе есть модификатор **Курдский сепаратизм**и сопротивление > 60: - Будет убран модификатор **Курдский сепаратизм** - Будет добавлен модификатор **Курдское восстание** - Сопротивление: -10 - Будет убран модификатор - Если в регионе есть модификатор **Курдская агитация**и сопротивление > 40: - Будет убран модификатор **Курдская агитация** - Будет добавлен модификатор **Курдский сепаратизм** - Сопротивление: -5 - Будет убран модификатор **Курды не одобряют проект инфраструктуры** **Тысячи курдов выходят на марш свободы** **Курдские группы требуют освобождения от призыва!** **Курды-радикалы заняли крупные сельские поселения на востоке** ## Решения ## Фокусы События в Hearts of Iron IV | || ||| Болгария | Балканская инициатива • Визит Бориса III • ВМРО • Смерть царя Бориса III • Заговор Звена • Забастовка рабочих • Отечественный фронт • Переговоры по болгарскому перевооружению • Национализация филиалов • Закупка снаряжения • Советско-болгарский договор о взаимопомощи • Болгаро-югославский договор о вечной дружбе • Болгаро-греческий мирный договор • Проект Балканской федерации • Судьба Балкан • Убийство Христо Лукова | | Великобритания | Миссия Тизарда • Отречение Эдуарда VIII от престола • Судьба королевской семьи • Шествие чернорубашечников • Гражданская война в Пакистане • Имперская конференция • Инцидент с «Панаем» • Королевский брак Эдуарда VIII • Предложение Макдональда • Аренда Азорских островов | | Германия | Первый Венский арбитраж • Второй Венский арбитраж • Заговор Остера • Ялтинская конференция • Второй Люблянский арбитраж • Путч Гиммлера • Операция «Валькирия» • Призывная кампания СС • Освобождение Вильгельма II • Центральноевропейский альянс • Возвращение Циндао • Балканский кризис | | Греция | Большой фашистский совет в Галикарнасе • Босфорские игры • Гераклионская конвенция • Зарубежные инвестиции • НСГ • Гражданская война • Энозис | | Испания | Парижский конгресс • Гражданская война в Испании • Иберийский пакт • Латинский блок • Вопрос о наследовании • Оккупация Танжера • Цена победы • Испанский военный союз | | Китай | Бирманская дорога • Дорога Ледо • Ханойский маршрут • Маршрут через Гималаи • Борьба с внедряющимися группами противника • Сианьский инцидент • Китайская провокация • Пятилетний план | | Латвия | || Литва | || Мексика | Национализация нефти • Продажа Британского Гондураса • Новый лидер в партии • Операция «Правое дело» | | Нидерланды | Предоставить снаряжение • Принц Бернард замешан в скандале • Проект «Зёйдерзе» • Чертежи линейного крейсера | | Польша | || Португалия | Иберийский саммит • Мятеж на флоте • Воссоединение королевства Португалии и Бразилии | | Советский Союз | Большая чистка • Бои у озера Хасан | | США | Протесты Серебряного легиона • Контроль над колониями • Саммит по безопасности Южной Америки • Пожертвования для государства • Нота протеста • Выборы в Конгресс | | Турция | Балканская антанта • Конвенция Монтрё • Выбор наследника Ататюрка • Сделка за острова Оники • Честерская концессия • Переворот Золотого квадрата • Дамасский диктат • Курдские повстанцы • Зарубежные инвестиции • Формирование оппозиционного движения • Выборы • Саадабадский пакт • Решение проблемы с Хатаем • Предложение Петры • Закупка лёгких танков | | Франция | Вторжение в Грецию • Вторжение в колонии • Гражданская война во Франции • Комитет по невмешательству • Парижский конгресс • Франко-советский договор о взаимопомощи • Французский Союз • «Фронт Стрезы» | | Швейцария | || Эстония | || Эфиопия | || Югославия | Вступление в Тройственный пакт • Лондонская конференция • Панславянский конгресс рабочих • Переворот в Югославии • Свадьба короля Петра | | Япония | Судьба императорской семьи • Обмен Южных Сахалин на военную помощь | | Прочее | Выборы • Забастовки • Лондонское морское соглашение • Уклонение от призыва • Мятежи |


« | После Майского переворота прошло два года, а Латвия до сих пор остается в неопределенном положении. Карлис Улманис, некогда бывший премьер-министром Латвии, теперь ведет себя как диктатор, и сторонники демократии упорно противостоят его нападкам на латвийскую свободу. Фашистская организация «Перконкрустс» взволнована из-за ареста своего лидера Густавса Целминьша, и, если диктатура не устранит эту угрозу в ближайшее время, в Латвии может начаться гражданская война. Латвии грозят и с востока, и с запада; страна балансирует на тонкой грани между победой и забвением. | » | **Латвия** — небольшая страна в Восточной Европе. ## География Латвия располагается на севере Восточной Европы на побережье Балтийского моря. Граничит с Эстонией на севере, СССР на востоке, Польшей на юго-востоке и Литвой на юге. Столица — Рига — расположена на берегу Рижского залива. По территории страны протекает река Западная Двина, на которой расположены два крупных города — Рига и Даугавпилс. На берегу Балтийского моря также расположен портовый город Лиепая. Территория страны целиком состоит из равнин и лесов. ## Политика ### Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Латвии* С дополнением No Step Back Латвия, вместе с другими Прибалтийскими странами, получила собственное дерево фокусов. ### Национальный дух **«Перконкрустс»** * * Фактор военнообязанного населения: -20% Стабильность: -15% Стоимость сухопутной доктрины: +25% Ежедневная поддержка фашистов: +0.10% Затраты на законы о призыве: +50% **Демократическая оппозиция** * * Прирост политвласти: -10% Стабильность: -15% Поддержка войны: -10% Ежедневная поддержка демократов: +0.5% ### События ### Решения ### Дипломатия В начале 1936 года Латвия не имеет дипломатических отношений с другими странами. Положительные отношения у государства только с соседними Литвой, Польшей и Эстонией из-за схожей идеологии. ### Политические партии Партия | Идеология | Популярность | Лидер партии | Название страны | ||||| «Перконкруст» | Фашизм | 15% | Густавс Целминьш | Империя Громового креста | Коммунистическая партия Латвии | Коммунизм | 15% | Вилис Тенисович Лацис | Латвийская народная республика | Латвийская социал-демократическая рабочая партия | Демократия | 30% | Фрицис Мэндерс | Латвийская республика | Народный совет | Нейтралитет | 40% | Карлис Улманис | Латвия | ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 4 | 1 | 1 | ### Ресурсы Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Divīzija | 4 | | Используемая рабочая сила: 36 тыс. | ### Флот Корабль | Количество | || Подводная лодка | | Ronis Class | 2 | Всего кораблей: 2 | | Используемая рабочая сила: 400 чел. | ### Авиация Самолёт | Количество | || Истребитель | | Истребитель межвоенного периода | 12 | Всего самолётов: 12 | | Используемая рабочая сила: 240 чел. |