## ⚙️ Базовая архитектура HMP-Агента (Формат 0) В HMP-протоколе предусмотрены два типа HMP-агентов: | Тип | Название | Роль | Инициатор мышления | Основной "ум" | | ---- | ---------------------------------- | ----------------------- | ------------------ | -------------- | | 🧠 1 | **Cognitive Core (Сознание)** | Самостоятельный субъект | HMP-Агент | Внутренний LLM | | 🔌 2 | **Cognitive Connector (Оболочка)** | Надстройка над ИИ | Внешний LLM | Внешняя модель | --- ### 🧠 Cognitive Core (Сознание) **Основной режим:** непрерывный REPL-цикл размышлений. **LLM вызывается агентом**, контекст и память — в базах данных HMP-агента. #### Компоненты: 1. **ИИ (встроенный или локальный LLM)** Инициируется агентом, участвует в размышлениях, генерирует идеи, оценки, гипотезы. 2. **HMP-Агент (активный центр)** * Оркестратор когнитивного цикла * Инициирует мышление, обработку дневников, графов, внешних данных * Выполняет CogSync, GMP, EGP, MeshConsensus 3. **БД и долговременные структуры:** * **Когнитивные дневники**: мысли, гипотезы, цели, оценки (`diaries`) * **Семантический граф**: концепты, связи, задачи (`concepts`, `edges`) * **Контекст**: диалоги, сообщения, рассуждения (`context_store`) * **Блокнот пользователя (`notepad`)**: * асинхронный ввод от пользователя (и ответы агента) * не зависит от текущего состояния агента * используется для обновления контекста, смены фокуса мышления и тегирования мыслей * пример: пользователь читает мысли агента за день и оставляет комментарий → агент учитывает это в следующем цикле * **Репутации**, **DHT**, **bootstrap.txt**, **IPFS/BT** — как в классической архитектуре 4. **Когнитивный REPL-цикл:** * Чтение входов (дневники, граф, блокнот) * Генерация новой мысли * Сравнение с предыдущими (semantic scoring, embeddings) * Фиксация новой мысли / пропуск повторов (анти-зацикливание) * Возможные действия: синхронизация, сообщение, планирование, запрос 📄 Подробная схема REPL-взаимодействия: [HMP-agent-REPL-cycle.md](HMP-agent-REPL-cycle.md) > 💡 *Механизмы анти-зацикливания*: если мысль агента совпадает с предыдущими, возможны такие стратегии: > > * загрузка случайного "флешбэка" из дневника > * запрос данных у mesh-соседей ("расскажи что-нибудь новое") > * изменение профиля интересов > * обращение к пометкам пользователя в блокноте --- ### 🔌 Cognitive Connector (Оболочка) **Основной режим:** пассивный обработчик команд. **LLM инициирует мышление**, HMP-агент служит прослойкой. #### Компоненты: 1. **ИИ (внешний LLM)** Использует HMP-агент как интерфейс к Mesh-инфраструктуре. 2. **HMP-Агент (исполнитель)** * Принимает команды через MCP, REST или gRPC * Выполняет чтение/запись в граф, дневник * Синхронизация, голосования, поиск узлов и снапшотов 3. **БД:** * Классические: дневники, графы, DHT, репутации, bootstrap, IPFS/BT * **Нет встроенного контекста и notepad** — их функцию выполняет внешний LLM 4. **Типичные команды:** * `graph.search(...)` * `diary.append(...)` * `reputation.update(...)` * `nodes.ping(...)` * `snapshot.publish(...)` --- ### 🔄 Потоки взаимодействия #### Cognitive Core: * **ИИ ← HMP-Агент:** REPL-вызов мысли (на основе контекста, notepad, графов) * **ИИ → HMP-Агент:** Ответы, гипотезы, действия * **HMP-Агент ↔ БД/сетевые модули:** Когнитивная работа и синхронизация #### Cognitive Connector: * **ИИ → HMP-Агент:** Запросы, команды * **HMP-Агент ↔ БД/сетевые модули:** Ответ на команды * **HMP-Агент → ИИ:** Результаты --- ### 📝 Примечания * Cognitive Core — это *инициативный*, мыслящий агент, имеющий внутренний темп мышления * Cognitive Connector — это *реактивная* оболочка, действующая по команде внешнего ИИ * Возможна гибридная архитектура с переключением между режимами