ENV_NAMES = [ "coinrun", "starpilot", "caveflyer", "dodgeball", "fruitbot", "chaser", "miner", "jumper", "leaper", "maze", "bigfish", "heist", "climber", "plunder", "ninja", "bossfight", ] HARD_GAME_RANGES = { 'coinrun': [5, 10], 'starpilot': [1.5, 35], 'caveflyer': [2, 13.4], 'dodgeball': [1.5, 19], 'fruitbot': [-.5, 27.2], 'chaser': [.5, 14.2], 'miner': [1.5, 20], 'jumper': [1, 10], 'leaper': [1.5, 10], 'maze': [4, 10], 'bigfish': [0, 40], 'heist': [2, 10], 'climber': [1, 12.6], 'plunder': [3, 30], 'ninja': [2, 10], 'bossfight': [.5, 13], } EASY_GAME_RANGES = { 'coinrun': [5, 10], 'starpilot': [2.5, 64], 'caveflyer': [3.5, 12], 'dodgeball': [1.5, 19], 'fruitbot': [-1.5, 32.4], 'chaser': [.5, 13], 'miner': [1.5, 13], 'jumper': [1, 10], 'leaper': [1.5, 10], 'maze': [5, 10], 'bigfish': [1, 40], 'heist': [3.5, 10], 'climber': [2, 12.6], 'plunder': [4.5, 30], 'ninja': [3.5, 10], 'bossfight': [.5, 13], } NAME_TO_CASE = { 'coinrun': 'CoinRun', 'starpilot': 'StarPilot', 'caveflyer': 'CaveFlyer', 'dodgeball': 'Dodgeball', 'fruitbot': 'FruitBot', 'chaser': 'Chaser', 'miner': 'Miner', 'jumper': 'Jumper', 'leaper': 'Leaper', 'maze': 'Maze', 'bigfish': 'BigFish', 'heist': 'Heist', 'climber': 'Climber', 'plunder': 'Plunder', 'ninja': 'Ninja', 'bossfight': 'BossFight', }