import gradio as gr import numpy as np from PIL import Image, ImageFilter, ImageDraw import torch import spaces from models import InteriorDesignerPro from design_styles import DESIGN_STYLES, ROOM_TYPES, ROOM_ELEMENTS, get_detailed_prompt, get_style_colors, get_style_materials, get_negative_prompt from utils import ImageProcessor, ColorPalette import os import cv2 # Глобальные переменные designer = None processor = ImageProcessor() # CSS стили custom_css = """ .container { max-width: 1400px; margin: 0 auto; } .result-gallery { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(300px, 1fr)); gap: 20px; margin-top: 20px; } .style-button { margin: 5px; padding: 10px 20px; border-radius: 20px; background: linear-gradient(45deg, #667eea 0%, #764ba2 100%); color: white; font-weight: bold; transition: transform 0.2s; } .style-button:hover { transform: scale(1.05); } .info-box { background: linear-gradient(135deg, #f5f7fa 0%, #c3cfe2 100%); padding: 20px; border-radius: 15px; margin: 10px 0; box-shadow: 0 4px 6px rgba(0,0,0,0.1); } .quality-badge { display: inline-block; padding: 5px 15px; border-radius: 20px; font-weight: bold; margin: 5px; } .quality-fast { background-color: #10b981; color: white; } .quality-balanced { background-color: #3b82f6; color: white; } .quality-ultra { background-color: #8b5cf6; color: white; } .gpu-info { background-color: #1e293b; color: #e2e8f0; padding: 10px 20px; border-radius: 10px; font-family: monospace; margin: 10px 0; } """ # Класс для улучшения изображений class ImageEnhancer: def __init__(self): self.model = None self.device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu') def load_model(self): """Загрузка модели Real-ESRGAN""" if self.model is None: try: from realesrgan import RealESRGANer from basicsr.archs.rrdbnet_arch import RRDBNet # Создаем папку для моделей model_dir = os.path.expanduser('~/.cache/realesrgan/') os.makedirs(model_dir, exist_ok=True) model_path = os.path.join(model_dir, 'RealESRGAN_x4plus.pth') # Скачиваем модель если нет if not os.path.exists(model_path): import urllib.request url = 'https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN/releases/download/v0.1.0/RealESRGAN_x4plus.pth' print(f"Downloading Real-ESRGAN model...") urllib.request.urlretrieve(url, model_path) # Инициализация модели model = RRDBNet(num_in_ch=3, num_out_ch=3, num_feat=64, num_block=23, num_grow_ch=32, scale=4) self.model = RealESRGANer( scale=4, model_path=model_path, model=model, tile=0, tile_pad=10, pre_pad=0, half=True if self.device.type == 'cuda' else False ) print("Real-ESRGAN model loaded successfully!") return True except Exception as e: print(f"Failed to load Real-ESRGAN: {e}") return False def upscale(self, image: Image.Image, scale: int = 2) -> Image.Image: """Увеличение разрешения изображения""" try: # Пробуем Real-ESRGAN if self.load_model() and self.model is not None: # Конвертируем в numpy img_np = np.array(image) # Увеличиваем output, _ = self.model.enhance(img_np, outscale=scale) # Обратно в PIL return Image.fromarray(output) except: pass # Fallback на PIL resize с улучшением new_width = int(image.width * scale) new_height = int(image.height * scale) # Используем LANCZOS для качественного увеличения resized = image.resize((new_width, new_height), Image.Resampling.LANCZOS) # Применяем легкую постобработку для улучшения четкости if scale > 2: resized = resized.filter(ImageFilter.UnsharpMask(radius=1, percent=150, threshold=3)) return resized def set_dpi(self, image: Image.Image, dpi: int) -> Image.Image: """Установка DPI для печати""" image.info['dpi'] = (dpi, dpi) return image # Загрузка защищенного модуля def load_protected_module(): """Загружает защищенный код из HF Secrets""" secret_code = os.environ.get("CRITICAL_MODULE", None) author = os.environ.get("AUTHOR_INFO", "Development Mode") if secret_code: try: exec(secret_code, globals()) print(f"✅ Protected version by {author}") except Exception as e: print(f"⚠️ Running in unprotected mode: {e}") else: print("⚠️ Running in development mode (no protection)") # Загружаем защиту load_protected_module() @spaces.GPU def init_designer(): """Инициализация дизайнера""" global designer if designer is None: designer = InteriorDesignerPro() return designer @spaces.GPU(duration=90) def process_image(image, style, room_type, strength, quality_mode, enhance_lighting, add_details, custom_prompt, use_variations, negative_prompt=""): """Основная функция обработки изображения""" if image is None: return None, None, None, "❌ Пожалуйста, загрузите изображение" # Инициализируем designer global designer if designer is None: designer = InteriorDesignerPro() try: # Определяем тип комнаты если не указан if room_type == "Автоопределение": room_type = processor.detect_room_type(image) room_type_en = ROOM_TYPES.get(room_type, "living room") else: room_type_en = ROOM_TYPES.get(room_type, "living room") # Применяем стиль с выбранным качеством if custom_prompt: # Используем кастомный промпт quality_boost = "masterpiece, best quality, ultra-detailed, 8k uhd, " if quality_mode == "ultra" else "" styled_image = designer.apply_style_pro( image, style="custom", room_type=room_type_en, strength=strength, quality=quality_mode, custom_prompt=f"{quality_boost}{room_type_en}, {custom_prompt}, interior design, high quality", custom_negative=negative_prompt ) else: # Используем предустановленный стиль styled_image = designer.apply_style_pro( image, style, room_type_en, strength, quality=quality_mode ) # HDR освещение if enhance_lighting and quality_mode != "fast": styled_image = designer.create_hdr_lighting(styled_image, intensity=0.3) # Улучшение деталей (только для мощных GPU) if add_details and designer.is_powerful_gpu and quality_mode == "ultra": styled_image = designer.enhance_details(styled_image) # Создаем сравнение до/после comparison = processor.create_before_after(image, styled_image) # Создаем вариации если запрошено variations = None if use_variations: num_var = 8 if designer.is_powerful_gpu else 4 var_images = designer.create_variations(image, num_variations=num_var) variations = processor.create_grid( var_images, titles=[f"Вариант {i+1}" for i in range(len(var_images))] ) # Извлекаем цветовую палитру palette, colors = ColorPalette.extract_colors(styled_image) # Информация о процессе info = f""" ✅ Обработка завершена успешно! 📐 Тип комнаты: {room_type} 🎨 Стиль: {style} 💪 Интенсивность: {int(strength * 100)}% ⚡ Режим качества: {quality_mode.upper()} 🖼️ Разрешение: {styled_image.width}×{styled_image.height} 🤖 Модель: {designer.model_name} 🎨 Основные цвета дизайна: """ for i, color in enumerate(colors[:5]): hex_color = '#{:02x}{:02x}{:02x}'.format(*color) info += f"\n • {hex_color}" return comparison, variations, palette, info except Exception as e: import traceback error_details = traceback.format_exc() return None, None, None, f"❌ Ошибка: {str(e)}\n\nДетали:\n{error_details}" @spaces.GPU(duration=30) def change_room_element(image, element, value, strength): """Изменение отдельного элемента - оптимизированная версия""" if image is None: return None, "Загрузите изображение" global designer if designer is None: designer = InteriorDesignerPro() try: # Ресайз для скорости original_size = image.size if image.width > 768 or image.height > 768: image.thumbnail((768, 768), Image.Resampling.LANCZOS) # Упрощенный промпт from design_styles import ROOM_ELEMENTS element_info = ROOM_ELEMENTS.get(element, {}) # Быстрая генерация result = designer.pipe( prompt=f"room with {value}", prompt_2=f"room with {value}", image=image, strength=min(strength, 0.8), num_inference_steps=20, guidance_scale=6.0 ).images[0] # Возвращаем к оригинальному размеру если нужно if result.size != original_size: result = result.resize(original_size, Image.Resampling.LANCZOS) return result, f"✅ {element} изменен на {value}" except Exception as e: return None, f"❌ Ошибка: {str(e)}" def suggest_styles(image): """Предложение подходящих стилей""" if image is None: return "Загрузите изображение для получения рекомендаций" # Анализируем текущий стиль room_type = processor.detect_room_type(image) suggestions = f""" ## 🏠 Анализ комнаты Тип помещения: {room_type} ### 🎨 Рекомендуемые стили: 1. **Современный минимализм** - Чистые линии и функциональность - Нейтральные цвета с акцентами - Идеально для: небольших пространств 2. **Скандинавский** - Уют и естественность (хюгге) - Светлые тона и натуральные материалы - Идеально для: северных комнат 3. **Индустриальный** - Брутальность и характер - Металл, бетон, кирпич - Идеально для: лофтов и студий 4. **Бохо** - Творчество и эклектика - Яркие цвета и текстиль - Идеально для: творческих личностей ### 💡 Советы по настройкам: - Интенсивность 50-70% - сохранит узнаваемость комнаты - Интенсивность 70-90% - кардинальное преображение - Режим Ultra - для финальной визуализации - HDR освещение - добавит реализма """ return suggestions @spaces.GPU(duration=60) def create_style_comparison(image, selected_styles, quality_mode): """Создание сравнения стилей""" if image is None: return None, "Загрузите изображение" if not selected_styles: return None, "Выберите хотя бы 2 стиля для сравнения" global designer if designer is None: designer = InteriorDesignerPro() try: room_type = processor.detect_room_type(image) room_type_en = ROOM_TYPES.get(room_type, "living room") results = designer.create_style_comparison( image, selected_styles, quality=quality_mode ) # Создаем сетку для отображения comparison_grid = designer._create_comparison_grid(results) return comparison_grid, f"✅ Создано сравнение {len(selected_styles)} стилей" except Exception as e: return None, f"❌ Ошибка: {str(e)}" # Добавляем метод в класс InteriorDesignerPro def _create_comparison_grid(self, results): """Создание сетки из результатов""" images = [] for style_name, img in results: # Добавляем подпись к изображению labeled_img = processor.add_text_to_image(img, style_name) images.append(labeled_img) # Создаем сетку return processor.create_grid(images) # Динамически добавляем метод к классу InteriorDesignerPro._create_comparison_grid = _create_comparison_grid @spaces.GPU(duration=60) def enhance_image(image, scale, dpi): """Увеличение разрешения изображения""" if image is None: return None, None, "❌ Пожалуйста, загрузите изображение" try: # Инициализируем enhancer enhancer = ImageEnhancer() # Добавим отладку original_size = f"{image.width}×{image.height}" # Улучшаем изображение enhanced = enhancer.upscale(image, scale=scale) # Проверяем, изменился ли размер if enhanced.size == image.size: # Если размер не изменился, делаем upscale вручную через PIL new_width = image.width * scale new_height = image.height * scale enhanced = image.resize((new_width, new_height), Image.Resampling.LANCZOS) method = "PIL LANCZOS" else: method = "Real-ESRGAN" # Настраиваем DPI enhanced = enhancer.set_dpi(enhanced, dpi) # Создаем сравнение comparison = processor.create_before_after(image, enhanced) enhanced_size = f"{enhanced.width}×{enhanced.height}" info = f""" ✅ Изображение увеличено! 📐 Исходный размер: {original_size} 📐 Новый размер: {enhanced_size} 🔍 Масштаб: {scale}x 📊 DPI: {dpi} 🔧 Метод: {method} """ return enhanced, comparison, info except Exception as e: # Fallback на простой resize try: new_width = int(image.width * scale) new_height = int(image.height * scale) enhanced = image.resize((new_width, new_height), Image.Resampling.LANCZOS) info = f""" ⚠️ Real-ESRGAN недоступен, использован PIL resize 📐 Исходный размер: {image.width}×{image.height} 📐 Новый размер: {enhanced.width}×{enhanced.height} 🔍 Масштаб: {scale}x Ошибка: {str(e)} """ return enhanced, None, info except Exception as e2: return None, None, f"❌ Ошибка увеличения: {str(e2)}" @spaces.GPU(duration=30) def remove_objects_by_text(image, objects_text, mask_precision): """Удаление объектов - улучшенная версия""" if image is None: return None, "❌ Загрузите изображение" try: global designer if designer is None: designer = InteriorDesignerPro() # Ресайзим для скорости original_size = image.size if image.width > 768 or image.height > 768: image.thumbnail((768, 768), Image.Resampling.LANCZOS) # Создаем маску на основе описания width, height = image.size mask = Image.new('L', (width, height), 0) draw = ImageDraw.Draw(mask) # Улучшенная логика создания маски objects_lower = objects_text.lower() # Проверяем ключевые слова для позиции if any(word in objects_lower for word in ["весь", "все", "полностью"]): # Маска на все изображение draw.rectangle([0, 0, width, height], fill=255) elif any(word in objects_lower for word in ["центр", "середина", "диван", "стол", "кресло"]): # Центральная область (для мебели обычно в центре) margin_x = int(width * 0.2) margin_y = int(height * 0.25) draw.rectangle([margin_x, margin_y, width-margin_x, height-margin_y], fill=255) elif any(word in objects_lower for word in ["лев", "слева"]): # Левая часть draw.rectangle([0, 0, int(width * 0.4), height], fill=255) elif any(word in objects_lower for word in ["прав", "справа"]): # Правая часть draw.rectangle([int(width * 0.6), 0, width, height], fill=255) elif any(word in objects_lower for word in ["верх", "потолок", "люстра"]): # Верхняя часть draw.rectangle([0, 0, width, int(height * 0.4)], fill=255) elif any(word in objects_lower for word in ["низ", "пол", "ковер", "коврик"]): # Нижняя часть draw.rectangle([0, int(height * 0.6), width, height], fill=255) elif any(word in objects_lower for word in ["картин", "рам", "постер"]): # Области на стенах (обычно в верхней половине) # Левая стена draw.rectangle([0, int(height * 0.2), int(width * 0.2), int(height * 0.6)], fill=255) # Правая стена draw.rectangle([int(width * 0.8), int(height * 0.2), width, int(height * 0.6)], fill=255) elif any(word in objects_lower for word in ["угол", "углу"]): # Углы corner_size = int(min(width, height) * 0.3) if "лев" in objects_lower: draw.rectangle([0, 0, corner_size, corner_size], fill=255) elif "прав" in objects_lower: draw.rectangle([width-corner_size, 0, width, corner_size], fill=255) else: # Все углы draw.rectangle([0, 0, corner_size, corner_size], fill=255) draw.rectangle([width-corner_size, 0, width, corner_size], fill=255) else: # По умолчанию - центральная область с учетом precision margin = int(min(width, height) * (0.5 - mask_precision)) draw.ellipse([margin, margin, width-margin, height-margin], fill=255) # Размываем маску для плавных краев mask = mask.filter(ImageFilter.GaussianBlur(radius=10)) # Усиливаем inpainting промпт на основе контекста room_type = "interior" if any(word in objects_lower for word in ["гостин", "зал"]): room_type = "living room" elif any(word in objects_lower for word in ["спальн", "кроват"]): room_type = "bedroom" elif any(word in objects_lower for word in ["кухн", "кухон"]): room_type = "kitchen" # Проверяем наличие inpaint_pipe if designer.inpaint_pipe: result = designer.inpaint_pipe( prompt=f"empty {room_type}, clean walls, seamless floor, no furniture", negative_prompt=f"{objects_text}, furniture, objects, people", image=image, mask_image=mask, strength=0.99, # Максимальная сила для полного удаления num_inference_steps=30, # Немного больше шагов для качества guidance_scale=7.5 # Выше для лучшего следования промпту ).images[0] else: # Fallback from models import ObjectRemover if not hasattr(designer, 'object_remover'): designer.object_remover = ObjectRemover(None) result = designer.object_remover.simple_inpaint(image, mask) # Возвращаем к оригинальному размеру if result.size != original_size: result = result.resize(original_size, Image.Resampling.LANCZOS) return result, f"✅ Удалено: {objects_text}" except Exception as e: import traceback return None, f"❌ Ошибка: {str(e)}\n{traceback.format_exc()}" # Создаем интерфейс with gr.Blocks(title="AI Дизайнер интерьера Pro", theme=gr.themes.Soft(), css=custom_css) as app: gr.Markdown(""" # 🎨 AI Дизайнер интерьера Pro ### Преобразите свое пространство с помощью искусственного интеллекта """) with gr.Tabs(): # Основная вкладка with gr.TabItem("🎨 Дизайнер", id=0): with gr.Row(): with gr.Column(scale=1): # Входные параметры input_image = gr.Image( label="Загрузите фото комнаты", type="pil", height=400 ) with gr.Accordion("🎨 Настройки дизайна", open=True): style = gr.Dropdown( label="Стиль интерьера", choices=list(DESIGN_STYLES.keys()), value="Современный минимализм" ) room_type = gr.Dropdown( label="Тип комнаты", choices=["Автоопределение"] + list(ROOM_TYPES.keys()), value="Автоопределение" ) strength = gr.Slider( label="Интенсивность изменений", minimum=0.3, maximum=0.95, value=0.75, step=0.05, info="Насколько сильно изменить оригинал" ) quality_mode = gr.Radio( label="Качество генерации", choices=[ ("⚡ Быстрое (5 сек)", "fast"), ("⚖️ Сбалансированное (15 сек)", "balanced"), ("💎 Ультра (30 сек)", "ultra") ], value="balanced", info="Выберите баланс между скоростью и качеством" ) with gr.Row(): enhance_lighting = gr.Checkbox( label="✨ HDR освещение", value=True ) add_details = gr.Checkbox( label="🔍 Улучшить детализацию", value=True ) use_variations = gr.Checkbox( label="🎭 Создать вариации", value=False ) with gr.Accordion("🎯 Продвинутые настройки", open=False): custom_prompt = gr.Textbox( label="Кастомное описание (английский)", placeholder="cozy room with warm colors, plants, natural light", lines=3, info="Опишите желаемый результат своими словами" ) negative_prompt = gr.Textbox( label="Чего избегать", placeholder="dark, cluttered, old furniture", lines=2 ) process_btn = gr.Button( "🎨 Преобразить интерьер", variant="primary", size="lg" ) # Примеры gr.Examples( examples=[ ["examples/living_room.jpg", "Современный минимализм", "Гостиная", 0.75, "balanced"], ["examples/bedroom.jpg", "Скандинавский", "Спальня", 0.7, "ultra"], ["examples/kitchen.jpg", "Индустриальный", "Кухня", 0.8, "balanced"] ], inputs=[input_image, style, room_type, strength, quality_mode], label="Примеры для быстрого старта" ) with gr.Column(scale=1): # Результаты output_comparison = gr.Image( label="Сравнение: До и После", height=400 ) with gr.Row(): output_variations = gr.Image( label="Варианты дизайна", visible=False ) output_palette = gr.Image( label="Цветовая палитра", height=100 ) output_info = gr.Markdown( label="Информация о процессе" ) # Вкладка удаления объектов with gr.TabItem("🗑️ Удаление объектов", id=1): with gr.Row(): with gr.Column(): remove_image = gr.Image( label="Загрузите фото", type="pil", height=400 ) objects_to_remove = gr.Textbox( label="Опишите что удалить", placeholder="Например: красный диван в центре, картина на левой стене", lines=3 ) mask_precision = gr.Slider( label="Размер области удаления", minimum=0.1, maximum=0.5, value=0.3, step=0.05 ) remove_btn = gr.Button("🗑️ Удалить объекты", variant="primary") with gr.Column(): remove_output = gr.Image(label="Результат", height=400) remove_info = gr.Textbox(label="Статус", lines=2) # Вкладка детальных изменений with gr.TabItem("🔧 Детальные изменения", id=2): with gr.Row(): with gr.Column(): detail_image = gr.Image( label="Изображение для изменения", type="pil", height=300 ) element_type = gr.Dropdown( label="Что изменить", choices=list(ROOM_ELEMENTS.keys()), value="Стены" ) element_value = gr.Textbox( label="Новое значение", placeholder="Например: белый цвет, деревянный паркет", lines=2 ) element_strength = gr.Slider( label="Сила изменения", minimum=0.3, maximum=0.9, value=0.5, step=0.05 ) change_btn = gr.Button("Применить изменение", variant="primary") with gr.Column(): detail_output = gr.Image(label="Результат", height=300) detail_info = gr.Textbox(label="Статус", lines=2) # Вкладка сравнения стилей with gr.TabItem("🎭 Сравнение стилей", id=3): with gr.Row(): with gr.Column(): compare_image = gr.Image( label="Загрузите фото для сравнения стилей", type="pil", height=400 ) selected_styles = gr.CheckboxGroup( label="Выберите стили для сравнения (2-6)", choices=list(DESIGN_STYLES.keys()), value=["Современный минимализм", "Скандинавский"] ) compare_quality = gr.Radio( label="Скорость генерации", choices=[("Быстро", "fast"), ("Качественно", "balanced")], value="fast" ) compare_btn = gr.Button("🎭 Сравнить стили", variant="primary") with gr.Column(): compare_output = gr.Image(label="Сравнение стилей", height=600) compare_info = gr.Textbox(label="Статус", lines=2) # Вкладка увеличения разрешения with gr.TabItem("🔍 Увеличение разрешения", id=4): with gr.Row(): with gr.Column(): upscale_image = gr.Image( label="Изображение для увеличения", type="pil", height=400 ) scale_factor = gr.Radio( label="Масштаб увеличения", choices=[("2x", 2), ("4x", 4)], value=2 ) dpi_setting = gr.Radio( label="DPI для печати", choices=[("Экран (96)", 96), ("Печать (150)", 150), ("Высокое качество (300)", 300)], value=96 ) upscale_btn = gr.Button("🔍 Увеличить разрешение", variant="primary") with gr.Column(): upscale_output = gr.Image(label="Увеличенное изображение", height=400) upscale_comparison = gr.Image(label="Сравнение", height=200) upscale_info = gr.Markdown() # Вкладка рекомендаций with gr.TabItem("💡 Рекомендации", id=5): with gr.Row(): with gr.Column(): suggest_image = gr.Image( label="Загрузите фото для анализа", type="pil", height=400 ) suggest_btn = gr.Button("Получить рекомендации", variant="primary") with gr.Column(): suggestions = gr.Markdown() # Цветовые палитры для стилей gr.Markdown("### 🎨 Цветовые палитры популярных стилей") for style_name in list(DESIGN_STYLES.keys())[:4]: colors = get_style_colors(style_name) color_blocks = " ".join([f'' for c in colors]) gr.HTML(f"