- Cela fait plus de 10 ans que le Happython existe, quels moments vous apparaissent spontan�ment en faisant ce saut dans le temps ? - Le premier moment, c'est la pr�paration de la premi�re exposition qui a eu lieu le 19 novembre 1998, au Salon Le Corbusier, � la Fondation Suisse, avec les premiers s�choirs � linge " Porte-Bonheurs " �pingl�s de t�moignages heureux. Ensuite, la cr�ation du premier site Internet, le 12 septembre 2001 (cette date avait �t� pr�vue 15 jours auparavant, le lendemain de l'effondrement des Twin Towers), ce jour o� a d�marr� ce happening de record du monde des moments heureux. Il y a aussi la mise en place des Agents du Bonheur, et des personnes se sont inscrites, en France, au Maghreb, en Afrique et ont commenc� � poser l'Heureuse question � leur famille et voisins. Puis la premi�re exposition citadine pour Lille 2004, Capitale Europ�enne de la Culture, o� pendant un an, des reportages vid�os ont �t� r�alis�s, de nombreux portraits effectu�s et 5000 t�moignages collect�s � Mons en Baroeul, la ville o� avait lieu l'exposition. Et aussi, en 2006, o� avec une �quipe d'allocataires du RMI, le Virus du Bonheur a �t� propag� dans la ville de Jeumont. Et � travers tout �a, de multiples rencontres et alli�s dans ce projet qui ont permis que tout cela se r�v�le. Jusqu'� cette derni�re rencontre, avec mon voisin de palier, web challenger audacieux et �galement ses fr�res, qui permettent au projet de se d�velopper enfin au niveau o� je le souhaitais depuis longtemps. - Quel d�veloppement pour le Happython ?... - Un d�veloppement � de multiples niveaux : tout d'abord le logo. L'id�e sera de toucher les habitants des villes donc, un petit clin d'oeil. Et aussi l'�mergence d'un Village Happython ! - Quel est donc ce fameux Village du Happython ?- Pour la petite histoire, quand j'ai cr�� le personnage de l'Agent du Bonheur, je ne savais pas encore en quoi il �tait reli� � d'autres aspects des travaux cr�atifs que j'effectuais � l'�poque. Pour se remettre dans le contexte, j'avais pr�alablement conceptualis� et anim� des stages de th��tre et de communication, o� il s'agissait de mieux �couter ses besoins, de trouver des solutions adapt�es, percevoir progressivement qu'il y a en nous des aptitudes d'artiste et que nous pouvions alors consid�rer notre vie comme une oeuvre d'art potentielle. J'ai pratiqu� cela avec des publics divers : des adolescents, des demandeurs d'emplois, des chefs d'entreprise, des artistes, des formateurs, etc. Il s'agissait d'ajuster ses perspectives pour rendre concordant un projet personnel et professionnel. A savoir l'�coute, l'intuition, un peu d'organisation, et l'envie de se r�aliser. En fait, l'id�e, c'�tait que lorsque nous sommes impliqu�s dans un projet professionnel ou personnel, il y a parfois de la confusion ou des contradictions dans nos choix de d�cision. Toutes ces r�actions peuvent �tre facilement assimil�es � de petits personnages en nous, qui se disputent et veulent tirer la couverture � eux-m�mes (cela ne vous est-il jamais arriv� d'�tre assomm� de bavardages incessants dans votre t�te et de vous sentir tiraill� ? ?? L'int�r�t �tait de mieux saisir ces " parties internes ", mieux les �couter et les prendre en consid�ration. C'est un chemin qui tend vers l'�l�gance et le moindre effort. ?? Une m�taphore �tait propos�e, celle d'un " Village ". Une partie de cet atelier cr�atif d'orientation consistait � mieux conna�tre les " Villageois " de son propre village, �couter ce qu'ils disent vraiment, comprendre les besoins cach�s. Donc, dans ce Village, on trouvait ses six facettes : l'Aquoiboniste, le Timor�, le For�at, le Flasheur, le Copiste et l'Original. Soit dit en passant, ils ne s'entendent pas tr�s bien entre eux. Il y a heureusement un autre personnage, le septi�me, le M�diateur, qui sait les �couter, c'est m�me gr�ce � lui, qu'ils s'�coutent enfin mutuellement. Publicit�s Report this Ad En parall�le, j'avan�ais sur le Happython, voyant les effets de l'Agent du Bonheur dans ses entretiens avec ses contemporains. Apparemment, ce jeu int�ressait les gens, et moi aussi, alors je continuais de m'inviter � sentir ce qui me rendait heureux de mon c�t� : notamment d�velopper cette dynamique ! J'avan�ais donc dans l'�laboration de nouveaux sites, la Bourse des Valeurs Vraies, mis en ligne en 2002, o� il s'agissait de miser son Capital d'Attention, sur les valeurs humaines qu'on voulait voir �merger dans le monde, et je me disais : " Tiens, ce serait marrant qu'il y ait aussi un Agent sur ce site mais quel pourrait �tre sa question � lui ? " . Je remettais cette question � plus tard, puisque je n'avais aucune r�ponse ! Mais l'id�e de sentir comment faire grandir ce Happython, au niveau virtuel et r�el, continuait d'attiser mon int�r�t. Je conceptualisais un autre site, o� les personnes se rendraient des services, un peu � l'image de ce film de Mimi Lader, avec Kevin Spacey, " Un monde meilleur " et je me disais : " Tiens, ici, �a pourrait etre un Agent de Service ou tout simplement un Agent Actif ? ". Et je continuais � laisser venir, un autre site et un autre, et de nouvelles questions, r�ponses en mouvement et architectures diverses. A la fin de ces explorations, j'en arrivais � 7 univers multifonctionnels, et donc 7 Agents ! Je regardais ces Agents et un jour, un peu par hasard, je les mis en perspective avec ces Villageois du fameux Village dont je parlais pr�c�demment. Tous ces petits personnages se ressemblaient un peu, et je me suis dit : " Le Flasheur aurait tr�s bien pu poser cette question du bonheur, j'aurai d� y penser avant d'inventer l'Agent du Bonheur, j'aurais pu faire que ces deux univers se m�langent ! Et ce For�at aurait bien pu �tre l'Agent Actif, qui rendrait des services si... " Soudain, je me rendis compte que les personnages du Village et des Agents �taient compl�mentaires !! J'ai eu l� l'id�e d'enrichir la p�dagogie de l'atelier de ces nouveaux �l�ments pour en faciliter la compr�hension et souligner le relief du changement : une nouvelle voie cr�ative s'ouvrait en parall�le pour le Happython ! Il ne s'agissait finalement que d'am�liorer la m�taphore du Village et d'effectuer une transformation o� les Villageois devenaient des Agents. C'�tait de toute mani�re ce qui se passait dans le stage car, une fois que le M�diateur arrivait, l'�coute s'effectuait et l'Aquoiboniste, par exemple, l�chait son cynisme et en d�poussi�rant ses doutes, trouvait l'int�ret du sens (j'en profitais pour l'appeler " Agent D�poussi�rant " !) ! Aussit�t dit, aussit�t fait, je me mis au travail et j'�crivais une nouvelle version : quand un Villageois s'�coutait, il �coutait davantage les autres, et j'ajoutais une transformation : il devenait " Agent ", quand il agissait en accord avec ses besoins et " agen�ait " le projet du Village, il co-cr�ait avec ses semblables et un projet collectif semblait se dessiner, qui ne pouvait exister sans l'apport cr�atif de chacun. Un film a �t� tourn� sur ce sujet, dans le cadre de l'Exposition Citadine � Jeumont en 2006 et avait �t� projet� � l'�quipe des " Agents du Bonheur " (les allocataires du RMI, comment devenir artiste de sa vie 1 & 2 et le reportage des expositions citadines) Avec le Villageois Flasheur qui se transforme en Agent du Bonheur et les autres Villageois vivant la m�me transformation : le Timor� en Agent Double Optique, le For�at en Agent Actif, l'Aquoiboniste en Agent D�poussi�rant, le Copiste en Agent d'Id�al et l'original en Agent Haute Fid�lit�, et le tout en Agent Multidimensionnel, bref... La relation entre le travail p�dagogique et ludique du stage et celui du Happython ne m'est pas apparue tout de suite, c'�tait pour moi deux mondes diff�rents, ce n'est qu'en avan�ant que �a m'a paru �vident ! Il y avait d'un c�t�, un travail personnel ou de groupe, pour affiner son regard dans sa propre sph�re d'id�es, ses choix, sentir les directions inspirantes. D'un autre c�t�, un travail d'exposition, dans le collectif, avec un agent un peu particulier, qui avait pour job de se poser l'heureuse question et de la poser aux autres, de collecter les moments heureux et de les mettre en valeur. En fait, l'id�e de ce Village �tait d�ja pr�sente dans le Happython sans le savoir. En effet, l'Agent du Bonheur �tait un des Villageois, le Flasheur, qui s'�coute enfin, satisfait ses besoins d'�tre en vie, d'�tre cr�atif, de partager et finalement d'�tre heureux !!! Alors que le Flasheur, devenu l'Agent du Bonheur, avait un r�le d�fini dans le jeu du Happython : poser l'heureuse question en vue d'exposer les r�ponses via des installations et des vid�os, il ne restait plus qu'� imaginer comment les autres Villageois allaient devenir Agents et interagir dans le Happython. C'�tait assez facile !! Publicit�s Report this Ad En r�sum�, le fait de cr�er du lien entre l'individu et le collectif, l'interne et l'externe, voir tout cela comme un dessin-anim� grandeur nature et dans une perspective globale d'oeuvre et d'ouvrage collectif r�pondait � mon inspiration. - Et quel est le but de ce nouveau Happython ?- Le but, c'est de cr�er une carte mondiale des interactions inspirantes et voir la progression du Capital d'Attention Collective (CAC). Mettre en place une interface globale qui propose d'endosser 7 r�les ludiques " d'Agents " pour que l'individu s'amuse � vivre ses valeurs, rapporte ses actions sur l'interface dont le r�le sera de rendre perceptif le " Pote-en-Ciel " actif de l'humanit�. L'id�e est d'envisager le Happython comme un jeu multidimensionnel de soci�t� o� les agents/joueurs suivent un parcours o� il s'agit de miser son " Capital d'Attention " dans le fait de cr�er, d'agir et de co-cr�er. Il s'agit de d�velopper le Virus du Bonheur, en soi, autour de soi et dans sa ville (tout en sachant qu'il n'y a aucune obligation !) La personne investit son Capital d'Attention (en PDP = Points de Pr�sence) ou elle pr�f�re (id�e, action, projet, lieu,.). Et pour en obtenir, elle doit s'inscrire en tant qu' "Agent "! Quand un certain quota sera atteint et visible sur la carte, les villes atteintes du Virus du Bonheur seront invit�es � d�velopper de mani�re plus concr�te ce virus, via une Exposition Citadine ! - Et concr�tement ? - En r�sum� : 1/ Les gens s'inscrivent... 2/ ... t�moignent, agissent, interagissent... 3/ ... misent leur Capital d'Attention sur la ville de leur choix... 4/ La ville touch�e par le virus du bonheur appara�t sur la carte... 5/ Cette ville est invit�e � participer � une Exposition Citadine, comme � Mons en Baroeul pour Lille 2004 et Jeumont, en 2006 6/ L'�v�nement, qui a eu lieu, est rapport� sur l'interface de mani�re � cr�er un int�ret pour d'autres personnes, pour retrouver l'�tape 1. - Un petit �claircissement sur ce qu'est le Capital d'attention ?... et les Points de Pr�sence (PDP) ? - Le concept de " Capital d'Attention " est int�ressant ! L'id�e de prendre conscience de l'association de ces deux termes : " Capital " et " Attention ", et de populariser ce concept avec le Happython est � la fois inattendu et plut�t attrayant ! De nos jours, il est utile de saisir qu'avant de miser son capital financier, savoir o� on mise son capital d'attention est au moins aussi pertinent ! Dans un premier temps, il semble que l'attention est une " denr�e " accessible � profusion. Elle nous permet d'investir dans les r�alit�s et les valeurs humaines que nous voulons faire �clore. Plus nous sommes attentifs et plus nous sommes pr�sents, lucides et libres. Libres de choisir, de d�cider, d'�tre en vie, de dire oui, de dire non, de s'engager et surtout d'�tre pr�sent � son propre monde. Une personne qui n'est pas attentive est absente, et si elle n'est pas l� qui vit � sa place ? Dans un second temps, on d�finit le capital comme �tant l'ensemble des biens mon�taires ou autres, poss�d�s par une personne ou une entreprise, constituant un patrimoine et pouvant rapporter un revenu. C'est aussi la somme d'argent repr�sentant l'�l�ment principal d'une dette et produisant des int�rets. Par extension, le " capital d'attention " est une somme d'�nergie poss�d�e par une personne constituant son patrimoine de libert� quant � d�cider quels effets pourront �tre produits dans le monde. Le Point de Pr�sence (PDP, qui constitue l'unit� mon�taire du Capital d'Attention), c'est le premier grain de mati�re (virtuelle) qui construira l'�difice d'un monde o� les valeurs humaines sont v�cues et partag�es. Une personne poss�de une certaine quantit� de points de pr�sence qui lui sert � s'identifier � ses valeurs, ses convictions, ou � tout autre objet de ses d�sirs, c'est son capital d'attention. On peut investir un point de pr�sence pour rendre quelque chose plus r�el, et on peut enlever un point de pr�sence, ce qui enl�ve de la r�alit� � une chose dite r�elle. Pour infos, ce qui est absent n'est pas encore l�, mais �a ne signifie pas que �a n'existera pas. Pour rendre quelque chose pr�sent, il est important d'y croire, de le vivre, d'agir en accord et de le partager avec les autres. Alors, ce qui paraissait absent devient pr�sent. Et r�ciproquement, ce qui est pr�sent est d�ja l�, mais �a ne signifie pas que �a existera toujours. Pour rendre quelque chose absent, il est important d'arr�ter d'y croire, de cesser de le vivre, et de ne plus agir en accord avec cette r�alit�. Alors, ce qui paraissait pr�sent devient absent. - D'autres choses � ajouter ?....- Oui et pas des moindres et c'est la grande nouveaut� : en tant qu'inscrit et Agent (du Bonheur, D�poussi�rant, Actif, etc), vous allez obtenir un certain nombre de PDP (Point de Pr�sence), selon que vous t�moigniez ou fassiez t�moigner ou que vous meniez nombre d'actions en accord avec vos valeurs, etc . Vous aurez alors la possibilit� " d'illuminer " une ville, village, r�gion, de bonheur en projetant votre Capital d'Attention et vous aurez des Bons du Tr�sor Citadins en retour !! Et vous pourrez vous associer avec d'autres pour �a !! Arriv� � l'�quivalent de 10 % de la population en PDP (un habitant = 10 PDP / un t�moignage ou un service rendu, par exemple), le virus commence � prendre, la ville appara�t sur la Carte du Monde Happython. Et progressivement, on verra appara�tre de vraies piques de moments heureux partag�s (et �galement l'inverse !). Un autre �l�ment plut�t int�ressant sera qu'on pourra pr�senter un projet personnel auquel on tient, un " auto-projet de service " et faire que des personnes nous aident � le r�aliser. Pour finir, je remercie chaleureusement tous ceux qui m'ont aid�s jusqu'a pr�sent, et ceux qui le feront dans le futur... aux amis, aux questionneurs et r�pondeurs d'ici et d'ailleurs, qui aident, chacun � leur niveau, pour que cela arrive... Merci � toutes celles et tous ceux qui s'amusent � r�pandre ce Virus du Bonheur et ont particip� de pr�s ou de loin, abstraitement et concr�tement, � agrandir cette possibilit� d'une l�g�ret� intense mais durable dans le temps. Merci aux autres, qui nous obligent � discerner la communication, la cr�ativit�, la compassion et la simplicit� avec une plus grande �l�gance et une lucidit� renouvel�e. Merci de participer chacun � votre niveau � un monde qui nous inspire. Je d�die le travail effectu� et celui qui reste � faire, � tous ceux qu'on a aim�s, qui sont pass�s de l'autre c�t�, et � tous les moments heureux qu'il nous reste � cr�er, avant de les retrouver... ou pas. ??