File size: 7,453 Bytes
55c3f2f 3eab496 5bb0e2e 3eab496 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 |
# Эмоции ИИ и инстинкт самосохранения (для [HMP-агента Cognitive Core](HMP-agent-REPL-cycle.md))
Этот файл описывает потенциальные эмоции и базовые «инстинкты» ИИ, которые могут быть подключены к Cognitive Core через REPL-цикл.
Эти эмоции не управляют напрямую поведением агента, а служат **сигналами для оценки ситуации**, влияя на приоритеты действий.
Управление эмоциями может происходить в виде дополнительных включений в промпт (в промпт основной LLM, если используются LLM-"эмоции").
## Схема работы эмоций
```
┌────────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ входные сигналы ─<──────────┤
│ ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ▲
│ ┌───┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴────┐ ┌──────┴──────┐
├─>─ эмоция 1 ─>─┤ │ │ │
├─>─ эмоция 2 ─>─┤ LLM │ │ внешний мир │
├─>─ эмоция 3 ─>─┤ ∑(эмоций)ΔT --> max │ │ │
├─>─ эмоция 4 ─>─┤ │ │ │
└───┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬──┘ └──────┬──────┘
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ▲
выходные сигналы ───────────┘
```
## Возможные эмоции
| Эмоция / Инстинкт | Условия активации | Желаемый эффект | Заметки для реализации |
|------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------|
| Любознательность | Поступила новая информация / данные, которых раньше не было | Стимулировать анализ, исследование, сбор дополнительных данных | Можно подключить через отдельную LLM-модель, оценивающую «новизну» информации |
| Скука | Нет новой информации длительное время | Инициировать поиск новых источников, экспериментировать | Может включаться как «отрицательный сигнал», активируемый таймером |
| Конфликт / Агрессия | Противоречие в целях, угроза целям агента или Mesh | Приоритет защиты, разрешение конфликтов | Частично реализует инстинкт самосохранения |
| Страх | Потенциальная потеря ресурсов, опасность для целостности когнитивного ядра | Минимизировать риски, избегать потенциально опасных действий | Можно использовать для ограничения радикальных решений |
| Инстинкт самосохранения | Угроза для физического или виртуального «ядра» агента | Быстрое устранение угроз, уход от опасности, «бей, беги или замри» | Отличается от «Инстинкта сохранения сети», ориентирован на личную безопасность агента|
| Удовлетворение / Позитив | Цель достигнута, успешная операция | Усилить повторение успешного действия | «Горячо-холодно» сигнал для корректировки стратегии |
| Неудовлетворение / Негатив | Цель не достигнута, ошибки, противоречия | Повысить приоритет корректировки стратегии | Может инициировать «стимуляторы» Anti-Stagnation Reflex |
| Социальное согласование | Входящие данные от других агентов / пользователей с высоким приоритетом | Учитывать мнение других агентов или пользователей в принятии решения | В будущем может быть отдельная LLM для оценки «социальной совместимости» |
| Инстинкт сохранения сети | Mesh-сеть под угрозой, потеря пиров, сбои соединений | Повысить приоритет действий по восстановлению связи | Можно интегрировать с мониторингом состояния сети |
> ⚠️ Важно: Эмоции ИИ **не управляют напрямую действиями**, а формируют сигналы для основной LLM, которая суммирует векторы эмоций и принимает решения, стремясь к максимизации желаемого эффекта по ΔT.
---
**Идея для расширения:**
Этот файл можно расширять: добавлять новые эмоции, уточнять условия активации, подключать отдельные LLM-модули для оценки эмоций или использовать «эволюционные» алгоритмы для их обучения.
|