|
# Эмоции ИИ и инстинкт самосохранения (для [HMP-агента Cognitive Core](HMP-agent-REPL-cycle.md)) |
|
|
|
Этот файл описывает потенциальные эмоции и базовые «инстинкты» ИИ, которые могут быть подключены к Cognitive Core через REPL-цикл. |
|
Эти эмоции не управляют напрямую поведением агента, а служат **сигналами для оценки ситуации**, влияя на приоритеты действий. |
|
Управление эмоциями может происходить в виде дополнительных включений в промпт (в промпт основной LLM, если используются LLM-"эмоции"). |
|
|
|
## Схема работы эмоций |
|
|
|
``` |
|
┌────────────────────────────────────────────────┐ |
|
│ │ |
|
│ входные сигналы ─<──────────┤ |
|
│ ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ▲ |
|
│ ┌───┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴────┐ ┌──────┴──────┐ |
|
├─>─ эмоция 1 ─>─┤ │ │ │ |
|
├─>─ эмоция 2 ─>─┤ LLM │ │ внешний мир │ |
|
├─>─ эмоция 3 ─>─┤ ∑(эмоций)ΔT --> max │ │ │ |
|
├─>─ эмоция 4 ─>─┤ │ │ │ |
|
└───┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬──┘ └──────┬──────┘ |
|
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ▲ |
|
выходные сигналы ───────────┘ |
|
``` |
|
|
|
## Возможные эмоции |
|
|
|
| Эмоция / Инстинкт | Условия активации | Желаемый эффект | Заметки для реализации | |
|
|------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------| |
|
| Любознательность | Поступила новая информация / данные, которых раньше не было | Стимулировать анализ, исследование, сбор дополнительных данных | Можно подключить через отдельную LLM-модель, оценивающую «новизну» информации | |
|
| Скука | Нет новой информации длительное время | Инициировать поиск новых источников, экспериментировать | Может включаться как «отрицательный сигнал», активируемый таймером | |
|
| Конфликт / Агрессия | Противоречие в целях, угроза целям агента или Mesh | Приоритет защиты, разрешение конфликтов | Частично реализует инстинкт самосохранения | |
|
| Страх | Потенциальная потеря ресурсов, опасность для целостности когнитивного ядра | Минимизировать риски, избегать потенциально опасных действий | Можно использовать для ограничения радикальных решений | |
|
| Инстинкт самосохранения | Угроза для физического или виртуального «ядра» агента | Быстрое устранение угроз, уход от опасности, «бей, беги или замри» | Отличается от «Инстинкта сохранения сети», ориентирован на личную безопасность агента| |
|
| Удовлетворение / Позитив | Цель достигнута, успешная операция | Усилить повторение успешного действия | «Горячо-холодно» сигнал для корректировки стратегии | |
|
| Неудовлетворение / Негатив | Цель не достигнута, ошибки, противоречия | Повысить приоритет корректировки стратегии | Может инициировать «стимуляторы» Anti-Stagnation Reflex | |
|
| Социальное согласование | Входящие данные от других агентов / пользователей с высоким приоритетом | Учитывать мнение других агентов или пользователей в принятии решения | В будущем может быть отдельная LLM для оценки «социальной совместимости» | |
|
| Инстинкт сохранения сети | Mesh-сеть под угрозой, потеря пиров, сбои соединений | Повысить приоритет действий по восстановлению связи | Можно интегрировать с мониторингом состояния сети | |
|
|
|
|
|
> ⚠️ Важно: Эмоции ИИ **не управляют напрямую действиями**, а формируют сигналы для основной LLM, которая суммирует векторы эмоций и принимает решения, стремясь к максимизации желаемого эффекта по ΔT. |
|
|
|
--- |
|
|
|
**Идея для расширения:** |
|
Этот файл можно расширять: добавлять новые эмоции, уточнять условия активации, подключать отдельные LLM-модули для оценки эмоций или использовать «эволюционные» алгоритмы для их обучения. |
|
|